String.Empty和""的区别

本文探讨了C#中字符串初始化及比较的方法,详细对比了使用””与string.Empty两种方式的区别,包括它们在内存管理和性能优化方面的表现。

1、共同点

 

Empty是string类中的一个静态的只读字段,他的定义

public static readonly String Empty = "";

string.Empty就相当于"",这两个都是表示空字符串,一般用于字符串的初始化,或者用于比较:


if(a=="")
if(a==string.Empty)

上面两句是一样的效果。

CLR会对字符串进行优化,所以””和string.Empty也都会被优化。

 

例如:


 
(1)、声明如下两个变量


  string str1=””;

  string str2=””;


str1与str2的引用会是相同的也就是str1与str2在栈上保存的地址上相同的

(2)、同理对于

  string str3=string.Empty;

  string str4= string.Empty;


str3与str4的地址也是相同的。也是在内存堆上共享同一空间。

 


2、区别

””是通过CLR进行优化的,CLR会维护一个字符串池,以防在堆中创建重复的字符串。

string.Empty是一种c#语法级别的优化,是在C#编译器将代码编译为IL(即MSIL)时进行了优化,即所有对string类的静态字段Empty的访问都会被指向同一引用,以节省内存空间。

 

 

文章转载自:    String.Empty,NULL和""的区别      http://www.studyofnet.com/news/282.html

 

在C#中,`string.Empty` 空字符 `""` 有以下区别联系: ### 定义层面 - `string.Empty` 是 `string` 类中的一个静态只读字段,其内部实现等同于 `""`,定义如下:`public static readonly String Empty = "";` [^1]。 - `""` 是直接表示空字符的字面量。 ### 内存分配 - 理论上,`""` 会重新开辟内存空间,而 `string.Empty` 指向一处。不过,.NET 运行时会对相同的字符进行驻留(intern)处理,所以实际上 `string.Empty` `""` 引用的是同一个空字符实例,都会在内存中为这个空字符对象分配内存 [^1][^2]。 - 从存储角度看,`string.Empty` 不分配存储空间,`""` 分配一个长度为空的存储空间 [^1][^3]。 ### 使用场景与性能 - 在大多数情况下,`""` `string.Empty` 可以互换使用。例如以下代码中的 `if` 语句都会成立: ```csharp string s = ""; string s2 = string.Empty; if (s == string.Empty) { // 此 if 语句会成立 } ``` - 判定为空字符时,按照性能从高到低的顺序是:`s.Length == 0 > s == string.Empty > s == ""` [^3]。 ### 语法与美观性 - `string.Empty` 是在语法级别对 `""` 的优化,从美观角度看更具优势 [^1]。 - 在 Visual Studio 中,二者的颜色编码不同,这对代码可读性有一定影响 [^5]。 ### 跨平台方面 为了保证代码的跨平台兼容性,一般推荐使用 `string.Empty` [^1][^3]。 ### 与 `null` 的区别 - `string str1 = string.Empty` 定义的 `str1` 是一个空字符,在内存中有准确的指向;而 `string str2 = null` 只是定义了一个 `string` 类的引用,`str2` 并没有指向任何地方,在使用前如果不实例化会报错 [^3]。 - 从内存角度,`string str = null` 在栈上有地址,但在堆上没有空间;`string str1 = ""` `string str2 = string.Empty` 在堆栈都有空间,不同在于 `string.Empty` 是在语法级上对 `""` 的优化 [^4]。
评论 1
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值