开闭原则
开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭
单一职责原则
不要存在多于一个导致类变更的原因,也就是说每个类应该实现单一的职责,如若不然,就应该把类拆分
里氏替换原则
任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现
依赖倒转原则
面向接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体
接口隔离原则
接口按照功能细分
迪米特法则(最少知道原则)
不要跟“陌生人”说话,如果两个软件实体无须直接通信,那么就不应当发生直接的相互调用,可以通过第三方转发该调用。其目的是降低类之间的耦合度,提高模块的相对独立性
合成复用原则
原则是尽量首先使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。
