设计模式的七大原则

开闭原则

开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭

单一职责原则

不要存在多于一个导致类变更的原因,也就是说每个类应该实现单一的职责,如若不然,就应该把类拆分

里氏替换原则

任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现

依赖倒转原则

面向接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体

接口隔离原则

接口按照功能细分

迪米特法则(最少知道原则)

不要跟“陌生人”说话,如果两个软件实体无须直接通信,那么就不应当发生直接的相互调用,可以通过第三方转发该调用。其目的是降低类之间的耦合度,提高模块的相对独立性

合成复用原则

原则是尽量首先使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。

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