如果传入的是string类型:
//slice去重
func removeRepByMap(slc []string) []string {
result := []string{} //存放返回的不重复切片
tempMap := map[string]byte{} // 存放不重复主键
for _, e := range slc {
l := len(tempMap)
tempMap[e] = 0 //当e存在于tempMap中时,再次添加是添加不进去的,,因为key不允许重复
//如果上一行添加成功,那么长度发生变化且此时元素一定不重复
if len(tempMap) != l { // 加入map后,map长度变化,则元素不重复
result = append(result, e) //当元素不重复时,将元素添加到切片result中
}
}
return result
}
如果传入的是int类型:
func removeRepByMap(slc []int) []int {
result := []int{} //存放返回的不重复切片
tempMap := map[int]byte{} // 存放不重复主键
for _, e := range slc {
l := len(tempMap)
tempMap[e] = 0 //当e存在于tempMap中时,再次添加是添加不进去的,,因为key不允许重复
//如果上一行添加成功,那么长度发生变化且此时元素一定不重复
if len(tempMap) != l { // 加入map后,map长度变化,则元素不重复
result = append(result, e) //当元素不重复时,将元素添加到切片result中
}
}
return result
}
当然如果传入的是其它类型,把对应类型改掉即可
博客提及若传入string类型、int类型,以及其他类型时的处理方式,指出其他类型只需将对应类型改掉即可,围绕不同类型传入的处理展开。
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