C++ 均衡器使用

本文介绍了一种利用FFmpeg与SDL在MIX_AUDIO前进行音频处理的方法,通过调用特定函数实现音频均衡器效果,提供了算法的具体使用方式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前些日子有点无聊就想起了这个,这个说实话就是一个算法的问题,把相应的频率改变即可,但算法又不是件容易的事情,高数没学好是硬伤,无意在网上找到这样的一个东西,点我下载,也就是说算法有人写好了,直接把流放进去处理就好!接口都已写好~还有什么难度吗?下载后加入工程,
看!

大概分享一下使用FFmpeg与SDL在MIX_AUDIO前做处理,调用

do_equliazer((short*)audio_buff,audio_buf_size,441000,2);

经过处理~完美~由于代码量不大,我也就不发源码了

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