MFC创建用户界面线程

尽管MFC再老,还是有它的用武之地,至少磨练你要去了解Windows的消息机制吧,这也可能是学校里至今也没把MFC删去的原因。。步入正题,AfxBeginThread();这个方法是MFC封装创建多线程的方法,内部还是CreateThread();在MFC这个框架下尽量使用MFC的封装的,AfxBeginThread可以创建用户界面线程和工作线程,用户界面创建较为复杂点,大体步骤如下:

一,创建一个窗口类,姑且叫它 DlgProgress类
二,再创建一个类UIThread,继承CWinThread写一个类,这个就是多线程起始地

三,声明DECLARE_DYNCREATE(UIThread).
  实现IMPLEMENT_DYNCREATE(UIThread, CWinThread),
  重写InitInstance() //目的初始化DlgProgress
  重写IExitInstance() //退出时清理一些东西

  
四,启动线程CWinThread*pThread=AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(UIThread))
  RUNTIME_CLASS利用这个宏通过C++类的名字获得一个运行时类结构。

五,pThread就是用户界面开始的地址将其强转为UIThread,这样就获取了用户界面线程的地址了,也可以来操纵DlgProgress的方法了等等。

PS:项目里socket传输一个较大文件要显示进度条,今日记录一波,解决

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