C/C++内存管理

文章探讨了C++中的内存占用情况,包括栈、堆、数据段和代码段。介绍了C++的内存管理方式,如new/delete操作内置和自定义类型,以及operatornew和operatordelete的作用。同时,对比了new/delete与malloc/free的区别,强调new/delete在处理自定义类型时会调用构造和析构函数。

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1. C++内存占用情况

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  1. 栈又叫做堆栈 – 非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
  2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。(现在只需要了解一下)
  3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
  4. 数据段 – 存储全局数据和静态数据。
  5. 代码段 – 可执行的代码/只读常量

2. C++内存管理方式

C++是兼容C语言的,所以C语言的内存管理方式(malloc,realloc,calloc,free),也是可以用的,但是在有些方面还是无能为力的,而且使用起来比较繁琐,因此C++提出了自己的一套内存管理方式。

2.1 new/delete操作内置类型
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int* ptr1 = new int;
	int* ptr2 = new int(10);
	int* ptr3 = new int[3];
	int* ptr4 = new int[3]{ 1 };
	delete ptr1;
	delete ptr2;
	delete[] ptr3;
	delete[] ptr4;
	return 0;
}

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注意:申请和释放单个元素空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续空间,使用new[]和delete[],使用时要注意匹配使用
如果使用C语言的语法来申请空间是这样的
int *str1 = (int *)malloc(sizeof(int)*4);
对比C++的申请语法来说,C语言申请起来比较繁琐一点,并且,C++在申请的同时,也是可以直接初始化的。

2.2 自定义类型申请空间

new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数

//自定义类型申请动态空间
class A
{
public:
	A(int a = 0)
	:_a(a)
	{
		cout << "A(int a = 0)" << endl;
	}

	A(int a)
		:_a(a)
	{
		cout << "A(int a = 0)" << endl;
	}

	~A()
	{
		cout << "~A()" << endl;
	}
private:
	int _a;
};

int main()
{
	A* ptr1 = (A*)malloc(sizeof(A));
	A* ptr2 = new A(10);

	free(ptr1);
	delete ptr2;

	cout << "多组空间*********************************" << endl;

	A* ptr3 = (A*)malloc(sizeof(A)*5);
	A* ptr4 = new A[5]{1,2,3};

	free(ptr3);
	delete[] ptr4;

	A* ptr5 = new A[5]{ 1,2,3,4,5};
	A* ptr6 = new A[3]{ A(1),A(2),A(3)};
	delete[] ptr5;
	delete[] ptr6;
	return 0;
}

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调用构造函数和析构函数

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如果构造函数不是缺省的情况怎么赋值在这里插入图片描述

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在申请空间时,new、delete会申请构造函数和析构函数,而malloc和free不会

3. operator new 和 operator delete函数

开始介绍之前,先看一下这两个函数的底层逻辑代码
operator new

/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。
*/
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
     if (_callnewh(size) == 0)
     {
         // report no memory
         // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
         static const std::bad_alloc nomem;
         _RAISE(nomem);
     }
return (p);
}
}

operator delete

/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData)
{
     _CrtMemBlockHeader * pHead;
     RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
     if (pUserData == NULL)
         return;
     _mlock(_HEAP_LOCK);  /* block other threads */
     __TRY
         /* get a pointer to memory block header */
         pHead = pHdr(pUserData);
          /* verify block type */
         _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
         _free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
     __FINALLY
         _munlock(_HEAP_LOCK);  /* release other threads */
     __END_TRY_FINALLY
     return;
}
/*
free的实现
*/
#define   free(p)               _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

通过上面两个底层代码可以看出,operator new 底层调用的是malloc来申请空间的,而operator delete是通过调用free来释放空间的,这时因为要抛出遗产,在C++面向对象中,有错误都是需要抛出异常的,而malloc申请失败后,都是返回一个值,达不到我们想要的效果,所以就封装了一层operator newoperator delete ,其中也添加了抛出异常的功能
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
所以他们之间的关系都是相连的
在这里插入图片描述

4. new 和 delete 的实现原理

在这里插入图片描述

  • new的原理
  1. 调用operator new函数申请空间
  2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
  • delete的原理
  1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
  2. 调用operator delete函数释放对象的空间
  • new T[N]的原理
  1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
  2. 在申请的空间上执行N次构造函数
  • delete[]的原理
  1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
  2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释
    放空间

5. malloc/free 和 new/delete 的区别

共同点是:
都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同点:

  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间的大小并传递,new只需要在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
  4. malloc的返回值为void*,在使用时必须进行强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
  5. malloc申请空间失败后,返回的是null,因此使用时必须判断是否为空,new不需要,但是new需要捕获异常
  6. 申请自定义类新的对象时,malloc/free 只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理
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