枚举和结构

本文详细介绍了枚举、结构和数组的概念及其区别。通过具体实例,展示了这些数据结构如何在程序中被定义和使用,并探讨了它们各自的特点。

枚举、结构、数组

      这三个东西是很相似的,先从简单的说起,他们都是变量,不过是一些复杂的变量。说起变量,就不得不说变量是什么,准确的说变量是在内存里开拓出一个空间,是一个存储数据的容器。那么这三兄弟也是这样的作用,只不过他们的能够容纳变量,是一组变量。
      数组:是一组变量,定义是变量存储的数据类型必须一致。可以初始化。结构:一组变量,可以定义不同数据类型的变量,不能够初始化。枚举:说它是一组变量,它也是数据类型,因为用到它的时候,你必须强制转换为其他的数据类型。经过试验枚举变量定义时已经初始化了。

实例

namespace 结构,数组,枚举      //声明命名空间
{  
  enum Ordeation:int       //枚举类型:基本类型为整型
  {
     sonth=1,               //变量初始化,且注意最后为  逗号,这是一个特点。
     east=2,
     west=3,
     north=4
  }
  struct Rote                //定义结构
  {
     public int Num;       
     public ordeation Cha;
  }
  class program
  {
     static void Main(string[],args)        //主程序入口,和c语言基本类似。
        {
             Rote rute;
             rute.Num=(int)ordeation.east     //int强制转换枚举类型为整型。
             rute.Cha=ordeation.sonth;</span>
             Console.writeLine("输出结果:{0},{1}",rute.Num,rute.Cha);
        }
  }
}

总结

          关于这方面的内容纯粹是自我的笔记,大家多多指点。自己这方面也是挺模糊的,全当先熟悉熟悉他们。继续学习中。另外还有些小问题,枚举类型的基本类型是干什么呢?它有什么作用?


评论 26
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值