策略(Strategy)模式的定义:
该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不
会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责
任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。
策略模式的优缺点如下:
优点:
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多重条件语句不易维护,而使用策略模式可以避免使用多重条件语句,如 if...else 语句、
switch...case 语句
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策略模式提供了一系列的可供重用的算法族,恰当使用继承可以把算法族的公共代码转移到
父类里面,从而避免重复的代码
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策略模式可以提供相同行为的不同实现,客户可以根据不同时间或空间要求选择不同的
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策略模式提供了对开闭原则的完美支持,可以在不修改原代码的情况下,灵活增加新算法
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策略模式把算法的使用放到环境类中,而算法的实现移到具体策略类中,实现了二者的分离
缺点:
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客户端必须理解所有策略算法的区别,以便适时选择恰当的算法类
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策略模式造成很多的策略类,增加维护难度
# 策略模式的实现 class TravelStrategy(object): ''' 出行策略 ''' def travelAlgorithm(self): pass class AirplaneStrategy(TravelStrategy): def travelAlgorithm(self): print("坐飞机出行....") class TrainStrategy(TravelStrategy): def travelAlgorithm(self): print("坐高铁出行....") class CarStrategy(TravelStrategy): def travelAlgorithm(self): print("自驾出行....") class BicycleStrategy(TravelStrategy): def travelAlgorithm(self): print("骑车出行....") class TravelInterface(object): def __init__(self, travel_strategy): self.travel_strategy = travel_strategy def set_strategy(self, travel_strategy): self.travel_strategy = travel_strategy def travel(self): return self.travel_strategy.travelAlgorithm() # 坐飞机 travel = TravelInterface(AirplaneStrategy()) travel.travel() # 改开车 travel.set_strategy(CarStrategy()) travel.travel()