先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
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正文
}
//右边是偶数,指针前移,直到发现奇数
if (nums[right] % 2 == 0) {
right–;
continue;
}
//进行对换
int temp = nums[left];
nums[left] = nums[right];
nums[right] = temp;
}
}
② 判断字符串是否是回文字符串,例如abcba
/**
*两端往中间进行遍历,只要有一个字符不相等就返回false
*/
public static boolean isReversible(String s) {
if (s == null || s.isEmpty())
return false;
int length = s.length();
for (int i = 0; i < length / 2; i++) {
if (s.charAt(i) != s.charAt(length - i - 1))
return false;
}
return true;
}
第二部分
1.类加载机制,双亲委托
https://www.cnblogs.com/iteacat/p/12569008.html
2. Synchronized volatile关键字,volatile修饰基本数据类型和自定义类型区别,volatile底层实现
volatile本质是在告诉jvm当前变量在寄存器(工作内存)中的值是不确定的,需要从主存中读取;synchronized则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住。
volatile仅能使用在变量级别;synchronized则可以使用在变量、方法、和类级别的
volatile仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性;而synchronized则可以保证变量的修改可见性和原子性
volatile不会造成线程的阻塞;synchronized可能会造成线程的阻塞。
volatile标记的变量不会被编译器优化(指令重排);synchronized标记的变量可以被编译器优化
https://blog.youkuaiyun.com/u014674862/article/details/89168376
3. 四种引用类型
强引用:不会被回收
软引用:内存不足时回收
弱引用:GC就会回收
虚引用:N/A
4. ContentProvider实现原理(如何跨进程)
getContentResolve->ApplicationContentResolver->ContentProviderProxy<=IBidner==>Transport->NameProvider
https://www.jianshu.com/p/147169640798
5. 发起一个https请求有哪些过程
-
客户端向服务器发起HTTPS的请求,连接到服务器的443端口;
-
服务器将非对称加密的公钥传递给客户端,以证书的形式回传到客户端
-
服务器接受到该公钥进行验证,就是验证2中证书,如果有问题,则HTTPS请求无法继续;如果没有问题,则上述公钥是合格的。(第一次HTTP请求)客户端这个时候随机生成一个私钥,成为client key,客户端私钥,用于对称加密数据的。使用前面的公钥对client key进行非对称加密;
-
进行二次HTTP请求,将加密之后的client key传递给服务器;
-
服务器使用私钥进行解密,得到client key,使用client key对数据进行对称加密
-
将对称加密的数据传递给客户端,客户端使用非对称解密,得到服务器发送的数据,完成第二次HTTP请求。
这里还问我证书是如何传递到客户端的,有点懵,不知道是不是想问Android如何验证证书
6. 有序广播无序广播区别,被拦截后超时机制
普通广播:只要intentFilter的action匹配,则会接收此广播
有序广播:发送出去的广播被广播接收者按照按照Priority属性值大小先后顺序接收,先接受的receiver可以对广播进行修改和截断
这里的超时是指,Android系统(AMS)向一个广播接收器发送无序广播时,
并不需要等待该广播接收器返回结果,就会继续向下一个广播接收器发送广播。但是,当Android系统发送有序广播时,将会等待前一个广播接收器返回结果后(除非处理超时), 才会继续发送向下一个广播接收器发送广播。
这个超时时间还真不知道
7. 进程优先级分类
前台进程>可见进程>服务进程>后台进程>空进程
8. AMS管理的栈有哪几类
这里的栈要区别与所说的Activity启动模式的栈(task)
为了让这许多Activity协同工作而不至于产生混乱,Android平台设计了ActivityStack机制用于管理Activity,其遵循先进后出的原则,系统总是显示位于栈顶的Activity,从逻辑上将,位于栈顶的Activity也就是最后打开的Activity, 这也是符合逻辑的。
在操作应用程序时,每次启动新的Activity,都会将此压入Activity Stack,当用户执行返回操作时,移除Activity Stack顶上的Activity,这样就实现了返回上一个Activty的功能。直到用户一直返回到Home Screen,这时候可以理解为移除了Activity Stack所有的Activity,这个Activity Stack不再存在,应用程序也结束了运行.
共五种:
- HOME_STACK_ID
Home应用以及recents app所在的栈
- FULLSCREEN_WORKSPACE_STACK_ID
一般应用所在的栈
- FREEFORM_WORKSPACE_STACK_ID
类似桌面操作系统
-
DOCKED_STACK_ID
-
PINNED_STACK_ID
画中画栈
总结
作为一名从事Android的开发者,很多人最近都在和我吐槽Android是不是快要凉了?而在我看来这正是市场成熟的表现,所有的市场都是温水煮青蛙,永远会淘汰掉不愿意学习改变,安于现状的那批人,希望所有的人能在大浪淘沙中留下来,因为对于市场的逐渐成熟,平凡并不是我们唯一的答案!
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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[外链图片转存中…(img-DhMzMkjM-1713135570182)]
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