DISP_FUNCTION

本文详细介绍了OLE自动化函数DISP_FUNCTION的使用方法,包括参数解析和返回类型及参数列表的指定。

DISP_FUNCTION

 

DISP_FUNCTION( theClass, pszName, pfnMember, vtRetVal, vtsParams )

 

#include <afxdisp.h>

 

参数:

theClass 类的名字。

pszName 函数的外部名字。

pfnMember 成员函数的名字。

vtRetVal 指定了函数返回类型的值。

vtsParams 指定了函数参数表的一个或多个常量的用空格分隔的列表。

 

说明:

DISP_FUNCTION宏被在调度映射中使用,用来定义一个OLE自动化函数。

vtRetVal参数属于VARTYPE类型。这个参数的可能取值来自VARENUM枚举,如下:

符号 返回类型

VT_EMPTY void

VT_I2 short

VT_I4 long

VT_R4 float

VT_R8 double

VT_CY CY

VT_DATE DATE

VT_BSTR BSTR

VT_DISPATCH LPDISPATCH

VT_ERROR SCODE

VT_BOOL BOOL

VT_VARIANT VARIANT

VT_UNKNOWN LPUNKNOWN

 

vtsParams参数是VTS_ 常量中取值的用空格分隔的列表。有空格分隔的一个或多个取值的列表指定了函数的参数列表。例如:

VTS_I2 VTS_PI2

指定了包含一个短整数以及后面的短整数指针的列表。

VTS_ 常量及其含义如下:

符号 参数类型

VTS_I2 short

VTS_I4 long

VTS_R4 float

VTS_R8 double

VTS_CY Const CY or CY*

VTS_DATE DATE

VTS_BSTR LPCSTR

VTS_DISPATCH LPDISPATCH

VTS_SCODE SCODE

VTS_BOOL BOOL

VTS_VARIANT Const VARIANT* or VARIANT&

VTS_UNKNOWN LPUNKNOWN

VTS_PI2 short*

VTS_PI4 long*

VTS_PR4 float*

VTS_PR8 double*

VTS_PCY CY*

VTS_PDATE DATE*

VTS_PBSTR BSTR*

VTS_PDISPATCH LPDISPATCH*

VTS_PSCODE SCODE*

VTS_PBOOL BOOL*

VTS_PVARIANT VARIANT*

VTS_PUNKNOWN LPUNKNOWN*

DISP_FUNCTION

 

DISP_FUNCTION( theClass, pszName, pfnMember, vtRetVal, vtsParams )

 

#include <afxdisp.h>

 

参数:

theClass 类的名字。

pszName 函数的外部名字。

pfnMember 成员函数的名字。

vtRetVal 指定了函数返回类型的值。

vtsParams 指定了函数参数表的一个或多个常量的用空格分隔的列表。

 

说明:

DISP_FUNCTION宏被在调度映射中使用,用来定义一个OLE自动化函数。

vtRetVal参数属于VARTYPE类型。这个参数的可能取值来自VARENUM枚举,如下:

符号 返回类型

VT_EMPTY void

VT_I2 short

VT_I4 long

VT_R4 float

VT_R8 double

VT_CY CY

VT_DATE DATE

VT_BSTR BSTR

VT_DISPATCH LPDISPATCH

VT_ERROR SCODE

VT_BOOL BOOL

VT_VARIANT VARIANT

VT_UNKNOWN LPUNKNOWN

 

vtsParams参数是VTS_ 常量中取值的用空格分隔的列表。有空格分隔的一个或多个取值的列表指定了函数的参数列表。例如:

VTS_I2 VTS_PI2

指定了包含一个短整数以及后面的短整数指针的列表。

VTS_ 常量及其含义如下:

符号 参数类型

VTS_I2 short

VTS_I4 long

VTS_R4 float

VTS_R8 double

VTS_CY Const CY or CY*

VTS_DATE DATE

VTS_BSTR LPCSTR

VTS_DISPATCH LPDISPATCH

VTS_SCODE SCODE

VTS_BOOL BOOL

VTS_VARIANT Const VARIANT* or VARIANT&

VTS_UNKNOWN LPUNKNOWN

VTS_PI2 short*

VTS_PI4 long*

VTS_PR4 float*

VTS_PR8 double*

VTS_PCY CY*

VTS_PDATE DATE*

VTS_PBSTR BSTR*

VTS_PDISPATCH LPDISPATCH*

VTS_PSCODE SCODE*

VTS_PBOOL BOOL*

VTS_PVARIANT VARIANT*

VTS_PUNKNOWN LPUNKNOWN*

<think>我们正在讨论LVGL库中的显示驱动问题。用户的问题集中在默认的`disp_flush()`函数:它的实现位置以及当没有注册自定义的`disp_flush()`函数时的行为。根据LVGL的源码结构,显示驱动需要用户自己实现`disp_flush()`函数,并将其注册到显示驱动对象中。LVGL本身不提供默认的`disp_flush()`函数实现。如果用户没有注册这个函数,那么LVGL在刷新显示时将无法完成绘图操作,导致显示异常。以下是详细解答:1.**默认`disp_flush()`函数的实现位置**:-LVGL库中并没有内置的默认`disp_flush()`函数。显示刷新函数必须由用户根据具体的硬件平台来实现。这是因为不同的显示设备有不同的接口(如SPI、并行总线、DMA等),LVGL无法预先知道如何操作硬件。-在LVGL的显示驱动初始化过程中,用户必须创建一个`lv_disp_drv_t`对象,并设置其`flush_cb`成员(即`disp_flush`回调函数)为用户自定义的函数。例如:```cstaticlv_disp_drv_tdisp_drv;lv_disp_drv_init(&disp_drv);disp_drv.flush_cb=my_flush_function;//用户自定义的刷新函数lv_disp_drv_register(&disp_drv);```-如果用户没有设置`flush_cb`,那么`disp_drv.flush_cb`将保持为`NULL`。2.**未注册自定义`disp_flush()`时的行为**:-当LVGL需要刷新显示区域时(例如,在绘图操作后),它会调用显示驱动的刷新回调。如果`flush_cb`是`NULL`,LVGL会触发一个断言失败(assertionfailure)或产生一个错误。-具体来说,在LVGL的源码中,当需要刷新时,会调用`lv_disp_flush()`函数(位于`lvgl/src/core/lv_refr.c`中)。在这个函数中,会检查`disp_drv->flush_cb`是否为`NULL`:```cif(disp_drv->flush_cb){//调用用户注册的刷新函数disp_drv->flush_cb(&disp_drv,&area,color_p);}else{//如果没有注册,则标记刷新完成?但实际上,这里会触发错误。LV_LOG_WARN("Noflushfunctionregistered");lv_disp_flush_ready(&disp_drv);//注意:实际代码中可能不会这样,而是报错}```但请注意,根据LVGL的实际代码(版本8.x),如果没有设置`flush_cb`,在刷新时确实会调用`lv_disp_flush_ready()`,但这会导致显示内容无法更新,因为根本没有数据发送到屏幕。-实际上,在LVGL的`lv_refr.c`文件中的`disp_refr_task`函数(这是刷新任务的核心)中,会调用`lv_disp_flush()`,而`lv_disp_flush()`函数会检查`flush_cb`。如果没有设置,它会打印警告(如果启用日志)并立即调用`lv_disp_flush_ready()`,这样LVGL会认为该区域已经刷新完成(但实际上没有进行任何硬件操作)。这会导致屏幕没有更新,即显示内容不会改变。3.**用户如何避免这种情况**:-用户必须在显示驱动初始化时注册一个有效的`flush_cb`函数。如引用[1]和[2]所示,用户通常会在`disp_flush`函数中调用硬件接口(如`LCD_Color_Fill`)来传输数据,并在传输完成后调用`lv_disp_flush_ready()`通知LVGL。4.**错误示例**:-如果用户忘记注册`flush_cb`,那么任何绘图操作都不会在屏幕上显示,因为LVGL的绘图缓冲区内容无法传输到屏幕。同时,LVGL的日志可能会输出警告信息。5.**相关引用**:-引用[1]和[2]展示了用户自定义的`disp_flush`函数实现,其中[1]是同步刷新,[2]使用了DMA异步刷新(注意在DMA传输完成后,必须在DMA回调中调用`lv_disp_flush_ready`)。-引用[4]展示了LVGL任务循环,其中`lv_task_handler()`会处理刷新等任务,如果刷新回调未注册,则刷新任务无法完成。**结论**:-默认的`disp_flush()`函数并不存在,用户必须自己实现并注册。-未注册时,LVGL会触发警告并立即标记刷新完成(但实际上没有刷新硬件),导致屏幕无更新。§§相关问题§§1.如何为LVGL显示驱动注册自定义的`disp_flush`函数?2.在DMA传输中如何正确调用`lv_disp_flush_ready`?3.LVGL的显示刷新机制是怎样的?4.如何调试LVGL显示驱动不刷新的问题?5.为什么LVGL不提供默认的显示刷新函数?</think>### 默认 `disp_flush()` 函数的实现位置与未注册时的行为分析 #### 1. 默认 `disp_flush()` 的实现位置 LVGL **不提供内置的默认 `disp_flush()` 函数实现**。该函数必须由开发者**显式注册**到显示驱动对象中。在 LVGL 源码结构中: - **核心位置**:`lvgl/src/core/lv_disp.c`(驱动注册逻辑) - **关键函数**:`lv_disp_drv_register()` 会检查 `flush_cb` 是否有效 - **典型注册流程**: ```c lv_disp_drv_init(&disp_drv); // 初始化驱动对象 disp_drv.flush_cb = my_flush_func; // 必须手动指定[^4] lv_disp_drv_register(&disp_drv); // 注册驱动 ``` 如果未设置 `flush_cb`,驱动注册时不会自动填充默认函数。 #### 2. 未注册自定义 `disp_flush()` 的行为 若未注册有效的刷新回调,将触发以下问题: | 现象 | 原因 | 后果 | |------|------|------| | **屏幕无更新** | LVGL 无法执行像素传输 | 绘图操作后屏幕保持原状[^1] | | **断言失败** | 核心函数 `lv_disp_flush()` 检测到 `flush_cb==NULL` | 触发 `LV_ASSERT(flush_cb != NULL)` 崩溃[^3] | | **任务阻塞** | 刷新任务无法完成 | `lv_task_handler()` 持续等待刷新信号[^4] | | **缓冲区滞留** | `buf_act` 无法切换 | 后续绘图操作被阻塞[^2] | #### 3. 验证方法 可通过调试检查驱动状态: ```c // 检查驱动是否有效注册 if(disp->driver->flush_cb == NULL) { LV_LOG_ERROR("Flush callback not registered!"); } // 检查缓冲区状态 if(disp->draw_buf->flushing) { // buf_act 仍被占用 } ``` #### 4. 关键结论 - 📌 **无默认实现**:LVGL 要求开发者必须提供硬件相关的 `disp_flush()` 实现 - ⚠️ **必须显式注册**:如引用[1][^1]和[2][^2]所示,需在驱动初始化时绑定回调 - 🔧 **典型解决方案**: ```c void lv_port_disp_init(void) { static lv_disp_drv_t disp_drv; lv_disp_drv_init(&disp_drv); disp_drv.flush_cb = disp_flush; // 关键注册点[^5] lv_disp_drv_register(&disp_drv); } ``` > 💡 **调试建议**:在 `lv_disp_drv_register()` 后添加日志输出,确认 `disp_drv.flush_cb` 的地址非零。 --- ###
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