腾讯WeTest海外本地化测试专栏 第二期 海外网络测试

在APP出海的全生命周期中,确保游戏在不同地区和网络环境中表现稳定是最基础,同时也是最复杂的难点。基于当地网络环境的本地化网络测试是最为有效的测试手段。本地化网络测试不仅能帮助企业发现由于产品自身缺陷导致的海外网络条件下运行异常,更重要的是它能够排查由于当地运营商、网络基建条件、CDN节点分布、气候等外部因素导致的网络表现问题,并逐一给出调优建议。本期博客将根据出海生命周期的各关键阶段,结合WeTest各行业客户案例,阐述WeTest如何帮助解决软件出海过程中可能遇到的各类网络本地化难题。

研发期——根据目标市场的需求和偏好进行产品设计和开发

研发初期,网络本地化测试主要围绕下载/安装评估、复杂网络情况摸底以及深度协议分析三个方面进行网络表现状况梳理。

  • 明确安装包包体大小表现与真实下载情况,提前预警丢包频发区域,协助业务选择CDN布点与制定重传机制
  • 通过服务器测试与客户端测试,综合了解海外网络基本情况,协助业务摸底不同带宽下、不同丢包下以及弱网、断连等复杂网络情况下的游戏整体表现
<think>好的,用户现在想了解腾讯WeTest的自动化测试功能的使用方法。我需要根据用户提供的引用信息来组织回答,并且确保符合之前的系统级指令。首先,回顾之前的对话,用户询问了远程真机租用平台推荐,我提到了腾讯WeTest,并且现在用户进一步询问其自动化测试的使用方法。 根据用户提供的引用内容,引用[1]提到WeTest有CI插件、REST API、Web页面提交和命令行工具。引用[2]介绍了WeTest-Assistant作为自动化测试框架。引用[3]提到GAutomator针对Unity开发者,支持本地脚本上传云端测试。引用[4]则概述了WeTest提供的各种测试服务。 我需要将这些信息整合,分步骤说明使用方法。首先,可能需要介绍不同的接入方式,比如CI集成、API对接、Web界面和命令行。然后,针对不同开发者类型,比如Unity开发者,介绍GAutomator的使用。还要提到WeTest-Assistant工具,以及云端执行和报告查看。此外,用户可能需要了解如何结合这些工具进行实际测试,比如新手引导或性能测试。 需要确保回答结构清晰,分点说明,并且自然融入引用标记。比如在讲解每个步骤时,引用对应的引用源。同时,生成的相关问题要基于回答内容,引导用户进一步探索。 需要检查是否符合格式要求,比如数学公式是否用$...$,但这里可能用不上。另外,回答要使用中文,引用标识放在句末。最后,生成三个相关问题,帮助用户深入理解。</think>### 腾讯WeTest自动化测试功能使用方法详解 腾讯WeTest的自动化测试功能提供多维度解决方案,覆盖从基础功能测试到复杂场景验证。以下是具体使用方法及操作流程: --- #### **一、接入方式选择** 根据开发场景选择适配的接入模式(引用[1][^1]): 1. **CI插件集成** - 在CI/CD流程中安装WeTest插件,配置每日定时任务,例如: ```bash # Jenkins示例配置 stage('自动化测试') { steps { sh 'wetest-smoke-test --build-path=app-release.apk' } } ``` - 支持冒烟测试、回归测试等基础验证,自动拦截构建问题。 2. **REST API对接** - 通过API调用实现与内部测试平台的集成,示例请求: ```python import requests response = requests.post( "https://api.wetest.qq.com/v1/test/start", json={"project_id": "123", "device_type": "android"}, headers={"Authorization": "Bearer YOUR_API_KEY"} ) ``` - 适用于企业级自动化测试流水线。 3. **Web界面操作** - 登录WeTest控制台,通过可视化界面一键上传测试包(APK/IPA),选择机型并触发测试。 4. **命令行工具** - 使用`wetest-cli`工具快速提交测试任务: ```bash wetest-cli run --platform android --app app-debug.apk --test-script testcases/ ``` --- #### **二、测试脚本开发** 根据技术栈选择测试框架(引用[2][^3][^4]): 1. **Unity游戏测试(GAutomator框架)** - 使用C#编写自定义操作指令,示例代码: ```csharp public class NewbieGuideTest : GAutomatorTest { public override IEnumerator Test() { yield return PressJoystick("Joystick_Attack", new Vector2(0.7f, 0.3f)); yield return Wait(2); Assert(CheckUIElement("SkillUnlocked")); } } ``` - 支持UI识别、摇杆操作、技能释放等复杂交互。 2. **通用应用测试WeTest-Assistant框架)** - 基于Python编写跨平台脚本,示例元素定位: ```python from wetest_assistant import Device d = Device() d.click(xpath='//Button[@text="登录"]') d.input(text="test@example.com", resource_id="com.app:id/email") ``` --- #### **三、云端执行与报告分析** 1. **任务配置** - 在控制台选择测试设备(支持Android/iOS真机集群),设置网络环境(如弱网模拟)和性能监控项(CPU/FPS/内存)。 2. **脚本上传与执行** - 本地脚本通过GAutomator或WeTest-Assistant打包后上传云端,触发多设备并行测试(引用[3][^3])。 3. **测试报告解读** - 查看自动化生成的报告,重点关注: - 操作录屏回放 - 性能数据曲线图(如FPS波动分析) - 错误日志定位(支持`adb logcat`过滤) - 设备截图比对(用于UI一致性验证) --- #### **四、进阶使用技巧** 1. **混合测试场景** 结合AI测试能力处理动态场景,例如: ```python # 使用图像识别处理随机弹窗 if detect_popup(): click_recognized_element("关闭按钮") ``` 2. **性能加压测试** 在自动化脚本中添加性能探针: ```python start_monitor("cpu_usage") run_stress_test() assert get_monitor("cpu_usage") < 80% ``` --- ### **典型应用场景示例** - **新手引导验证**:通过GAutomator模拟连续操作路径,检测引导流程断点 - **多语言兼容性测试**:使用REST API批量提交不同语言包的自动化遍历 - **竞技游戏平衡性测试**:云端百台设备同步运行5v5对战脚本,统计胜负率 --- ### 相关问题 1. 如何编写GAutomator脚本处理Unity游戏中的随机事件? 2. WeTest-Assistant与传统Appium测试框架有何区别? 3. 如何通过WeTest的API实现自动化测试与DevOps流水线集成?
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