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空空如也

PCA分析方法

PCA分析方法,详细介绍了PCA的分析方法,很有用哦各位亲们~

2011-11-20

computer networks完整无错英文答案

我费尽心思才找到的《computer networks》的英文原版答案,Andrew写的那本,没有任何扫描打印错误,很好很不错哦,大家快来下载吧~

2012-03-11

Unity3D人物怪物互攻小游戏Demo

使用Unity制作一个简单的人物和怪物互相攻击的游戏demo。要求将人物放在场景中合适的位置,创建主摄像机,在合适的角度跟随人物移动,实现使用鼠标控制镜头围绕人物转动。实现人物点地移动(4m/s),要求不能穿墙,不能掉到地下,点击非可达区域时不进行移动。人物跑到怪物面前,点击怪物开始攻击(多个技能轮播),要求右手执有武器长剑,技能播放完毕之前不可以移动。怪物会自动反击主角,怪物受攻击播放受伤动画,攻击时播放攻击动画。人物逃跑时候怪物会追击(2m/s移动要求同主角),在追上主角距离2m之内,会继续攻击主角。使用NGUI简单做一个界面,选中怪物时显示怪物血量(进度条)。

2017-10-12

C++软件渲染管线

定义基于左手坐标系的三维数据类型,包括:点(Vector4)、变换矩阵(Tranform Matrix)定义三维模型数据表示:顶点(Vertex)、Camera和三角形(Triangle);实现三维数据操作方法,包括:矢量的加(+)、减(-)、点积(DotProduct)和叉积(CrossProduct);矢量和矩阵的乘积(点和向量的坐标变换),实现完整坐标变换算法,能将三维空间中的点经过World Transform、View Transform、Project Transform、View Port Transform后显示于屏幕上;实现三角形的线框显示,采用DDA算法;实现Phong光照算法和Gouraud着色,支持环境光(Ambient Light)和一个直射光(Directional Light),实现纹理印射的透视矫正,显示多个三角形组成的物体;实现裁剪算法,实现一个灵活的Camera。

2017-10-12

图片检索系统

本系统利用图片的surf特征和颜色特征进行匹配,KD-tree存储特征数据节点,通过匹配距离最近的树节点,得到特征最相近的图片,实现对相似图片的检索。实现类似于百度的以图搜图功能,结果返回最相似的前十名的图片。UI用MFC实现。

2013-09-07

Andrew《computer networks》英文原版

是我找到的此书的最好用的电子书了,大家来下载吧~

2012-03-11

BoostAsioDemo.rar

Boost::Asio同步及异步网络通信示例程序,C++,编译环境VS 2015,Boost版本1.69

2019-08-20

空空如也

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