类型的本质和函数式实现

本文探讨了类型的本质,指出类型由操作和不变式定义,而非实现。以Pair和Stack为例,阐述了类型规范与实现的分离。并介绍了函数式实现,如Pair的闭包实现。接着讨论了二叉树迭代器的函数式设计,以及如何通过迭代器将数据结构和算法解耦。最后提到了C++中的模板元编程(Template Metaprogramming, TMP),通过实例展示了如何利用TMP将运行期任务提前到编译期,提高程序效率。" 52304620,5689565,QT自定义虚拟摇杆实现:跟随鼠标移动,"['QT开发', '图形用户界面', '事件处理', '游戏开发', '自定义控件']

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在上一篇文章《二叉树迭代器算法》中,我介绍了一种基于栈的二叉树迭代器实现。程序设计语言和Haskell大牛@九瓜 在看过之后评论到:

这里用了 stack 来做,有点偷懒,所以错失了一个抽象思考机会。如果我们能够理解二叉树到线性表的转换过程,完全可以把 Iterator 当作抽象的线性表来看&#x

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