《数据中台实战》:用户留存分析

本文探讨了数据中台在用户留存分析中的应用,引用了"40-20-10"法则以强调留存率对产品成功的重要性。内容涵盖访问留存率和购买留存率的定义,以及如何通过数据拆解定位留存率低的问题,指出在用户注册一周内促使其完成首单和复购以提高留存率的关键性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

针对留存率有一个“40–20–10”的法则,指的是:产品若要达到100万的日活,那么产品的次日留存率要达到40%,7日留存率要达到20%,30日留存率要达到10%。

 

通过这组数据可见留存率有多么重要。留存率是监测我们产品的用户规模以及用户粘性的很有价值的指标。当然上面那组数据只供大家参考,其只是针对社交产品,其他领域的产品应该根据自己的产品特性来计算留存率。留存率是一个比较通用的指标,几乎任何产品线都能用到。

 

留存率分为访问留存率和购买留存率。访问留存率是指新注册用户次日、7日、14日、30日后再次访问我们的产品的数量百分比;

 

购买留存率是指首次购买用户在接下来的7日、14日、30日再次购买我们的商品的数量百分比。

 

如表1-1所示,可以根据数据计算出我们产品的新用户次日、7日、14日、30日的平均访问留存率,基于平均留存率就可以判断我们的用户规模能否达到100万人。

图片

        通过表1-1的数据只能看到每日用户总体留存率,如6月19日当天注册了87个新用户,到第二天仅有34.48%的用户再次访问的产品。那么当发现平均留存率低时应该如何定位问题呢?

举个例子,比如我们发现某日

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

文宇肃然

精神和物质鼓励你选一个吧

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值