初步学习Kotlin

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言

kotlin学习笔记

一、kotlin简介

Kotlin 是一种在 Java 虚拟机上运行的静态类型编程语言,被称之为 Android 世界的Swift,由 JetBrains 设计开发>>并开源。

Kotlin 可以编译成Java字节码,也可以编译成 JavaScript,方便在没有 JVM 的设备上运行。

在Google I/O 2017中,Google 宣布 Kotlin 成为 Android 官方开发语言。

二、eclipse使用kotlin

1.下载kotlin插件

Help->EclipseMarketplace

在这里插入图片描述

下载完成后重启eclipse->openPerspective->kotlin,
切换工作环境到kotlin
在这里插入图片描述

三、第一个kotlin程序

fun main(args:Array<String>){
	println("hello world")
}
输出hello world

四、kotlin中的常量变量与容器

kotlin中的变量采用var定义
变量的类型由第一个放入容器中的值来决定

在这里插入图片描述
当第一次i赋值为0时,装载i的容器类型默认为int,故第4行为i赋值“s”时报错

fun main(args: Array<String>) {
	var i=0
	val j=1
}

在kotlin中定义变量用var,定义常量为val

不同的数据类型用不同的容器保存

kotlin会通过类型推断自动推断数据类型

我们可以采用显式来制定数据类型

对于kotlin中数据类型的指定可采用

var 数据名 : 数据类型

进行指定


五、kotlin中常见的容器类型

Byte 存储值范围 -128 ~127
Short 存储值范围 -32768 ~32767
Int 存储值范围 -2147483648~2147483648
Long 存储值范围 -922337203685477507~922337203685477507
Float 存储值范围 小数点可以精确到6位
Double 存储值范围 小数点可以精确到15-16位
String 存储值范围 字符串用""双引号引起来的字符串都可以存

六、kotlin的函数

无参传入

fun 函数名(){

函数体

}

有参传入

fun 函数名(参数名:参数类型):返回值类型{
函数体
}

例:

package MyKotlin
fun main(args: Array<String>) {
	var a = 8
	var b = 2
	
	test()
	test2("传入参数")
	println("a+b="+plus(a,b))
}

//无参无返回值
fun test(){
	println("函数1")
}

//有参无返回值
fun test2(s:String){
	println("函数2:"+s)
}

//有参有返回值
fun plus(a:Int, b:Int):Int{
	return a+b
}

函数1
函数2:传入参数
a+b=10

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