安卓开发小记1

Android studio 3.0带来新的依赖方式以及使用中的一个问题解决

Android studio 3.0 已经发布到RC 2版本了,相信距离稳定版的3.0 的到来已经为时不远了,有不少的小伙伴可能已经使用上了3.0版本很久了,为3.0的开发与更新过程中提供了不少的帮助。可是我毕竟是用来开发项目的,所以直到最近才开始使用3.0版本,在使用过程中发现一个显著的特点就是依赖方式的改变由compile改为implementation。为什么要改成这样呢?
compile编译的话,当前 module 会暴露其依赖的其他 module 内容,而implementation,只在内部使用了该 module,不会向外部暴露其依赖的 module 内容,所以,我们可以为特定 module 选择 implementation 关键字来加速 gradle 构建速度。
同时还发现了一个问题就是使用butterknife依赖注入的时候在Android studio 2.3上完全正常但是到了3.0 上面编译的时候就会报如下的错误

编译错误图片

这个错误是说在使用butterknife的时候发现包含注释处理器,需要加入注释处理器的配置信息,所以我们需要在使用主module的builder文件里面加入如下图所示的配置代码
android {
    compileSdkVersion 26
    buildToolsVersion "26.0.2"
    defaultConfig {
        applicationId "wqj.com.broadcasttest"
        minSdkVersion 19
        targetSdkVersion 26
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
        //**加入如下代码
        javaCompileOptions {
            annotationProcessorOptions {
                includeCompileClasspath = true
            }
        }//**
    }
加入上面的代码再进行编译就可以了。
好了目前就发现这么多,以后再说。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值