关于树形dp的一些解题研究

本文探讨树形DP在信息学竞赛中的应用,通过两道典型题目解析,总结树形DP解题规律,包括合理抽象树模型、确定操作类型与遍历方法、设计转移方程等,帮助考生掌握树相关知识点。

关于树形dp的一些解题研究

江苏省海门中学 邱江杰 施逸凡

树形dp作为动态规划与图论的交集,在信息学竞赛中有着重要的地位,有必要通过几道例题进一步探讨研究。为增加本文的可读性,笔者已经将输入输出和初始化的代码隐去。

第一题 题目描述

某大学有N个职员,编号为1~N。他们之间有从属关系,也就是说他们的关系就像一棵以校长为根的树,父结点就是子结点的直接上司。现在有个周年庆宴会,宴会每邀请来一个职员都会增加一定的快乐指数Ri,但是呢,如果某个职员的上司来参加舞会了,那么这个职员就无论如何也不肯来参加舞会了。所以,请你编程计算,邀请哪些职员可以使快乐指数最大,求最大的快乐指数。

(输入输出格式及数据限制略)

分析:一道常见的树形dp题,首先找出树根,即入度为0的结点,然后从根结点开始遍历整棵子树。

我们用f(x,0)表示子树x,当根节点x的价值r[x]不加入时的最大价值,用f(x,1)表示子树x,当根节点x的价值r[x]加入时的最大价值。设x的儿子为yi,遍历时先递归遍历yi,获得信息之后考虑转移。

事实上,若不取根节点价值,那么yi两种选择都可以,显然取个价值大的

f(x,0)=∑max{f(yi,0),f(yi,1)}

若取根节点价值,那么儿子的权值只能放弃

f(x,1)=rx+∑f(yi,0)

    实际操作见代码(省略头文件及部分定义,输入用read()代替,)   

 void dp(int x)

    {

        f[x][1]=r[x];//当前x点为根,为可选择,初值为它的快乐值。

        for(int i=0;i<e[x].size();i++){//穷举x的所有子结点i。

            int y=e[x][i];//取出x的第i个子结点编号

            dp(y);

            f[x][0]+=max(f[y][0],f[y][1]);//当前x不取的时候,子结点取与不取决策

            f[x][1]+=f[y][0]; //当前x取的时候,为子结点不取值累加。

            }    

    }

    int main()

    {

        //读入

        for(int i=1;i<=n;i++)//找出根,根的idx值为0

            if(!ind[i])rt=i;

        dp(rt);//从根开始做起

        printf("%d\n",max(f[rt][0],f[rt][1]));//根取与不取决策

        return 0;

}

第二题 

题目描述

有一棵苹果树,如果树枝有分叉,一定是分2叉(就是说没有只有1个儿子的结点)

这棵树共有N个结点(叶子点或者树枝分叉点),编号为1-N,树根编号一定是1。

我们用一根树枝两端连接的结点的编号来描述一根树枝的位置。下面是一颗有4个树枝的

2     5

\  /

 3   4

\  /

       1

现在这颗树枝条太多了,需要剪枝。但是一些树枝上长有苹果。

给定需要保留的树枝数量,求出最多能留住多少苹果。

分析:本题其实是一道题意清晰的树形DP模板题,不过有一个基于生活常识的细节需要注意:如果一根树枝被保留,则从根到该树枝的最短路径上所有树枝也必须保留。

本题的做法不一而足,此处给出笔者的做法:

先设状态函数f[x][k],其中x为当前节点的编号,k为x的子树中已经保留的树枝数,那么f[x][k]即为该状态下x的子树中最多留下的苹果数。

由此可以比较方便的得出状态转移方程,笔者在此给出一种进行分类讨论的做法:

(注:q为最终总共保留的树枝数)(注意必须保留子节点和父节点的连边!)

  1. 保留全部两根树枝

f[x][i+j+2]=max(f[x][i+j+2],f[t[x].ls][i]+f[t[x].rs][j]+t[x].ln+t[x].rn);(0≤i≤q,0≤j≤q)(0≤i+j≤q-2)

  1. 保留一根树枝

f[x][i+1]=max(f[x][i+1],f[t[x].ls][i]+t[x].ln,f[t[x].rs][i]+t[x].rn);(0≤i≤q-1)

    接下来就是放代码了:

先来看主函数:

int main()

{

//读入

dfs(1);//从根节点开始进行深度优先搜索

//搜索时先递归处理叶子节点,再回溯依次处理各层节点

printf("%d",f[1][q]);//输出

}

然后是关键的递归函数:

void dfs(int x)

{

if(!t[x].ls)return;//叶子结点,返回

dfs(t[x].ls);//搜索左子树

dfs(t[x].rs);//搜索右子树

//情况1

for(int i=0;i<=q;i++)//循环左子树保留树枝数

for(int j=0;j<=q;j++)//循环右子树保留树枝数

if(i+j+2<=q)

f[x][i+j+2]=max(f[x][i+j+2],f[t[x].ls][i]+f[t[x].rs][j]+t[x].ln+t[x].rn);

for(int i=0;i<q;i++)

{

//情况2

f[x][i+1]=max(f[x][i+1],f[t[x].ls][i]+t[x].ln);

f[x][i+1]=max(f[x][i+1],f[t[x].rs][i]+t[x].rn);

}

}

通过对这两道题的分析和解读,笔者在此总结一下树形dp的解题规律:

  1. 从题目中合理抽象出树的模型

  2. 确定对树的操作类型,从而确定遍历方法

  3. 确定转移方程

  4. 注意题目中的常识和细节

  5. 拒绝低级错误(变量名不要与保留字重合等)

    

结语

 

树的模型,尤其是二叉树,在竞赛中考察的比例正在不断地升高,牢牢掌握其解题规律,对考生无疑是有非常大的裨益的,更何况有关树的题目大多都是本质上相似的。本文通过对两道经典树形dp题的分析,对树相关知识点进行了一些总结和提升,希望对广大考生能有所帮助。

 

致谢

感谢https://www.luogu.org/提供的题面和测评数据。

内容概要:本文介绍了ENVI Deep Learning V1.0的操作教程,重点讲解了如何利用ENVI软件进行深度学习模型的训练与应用,以实现遥感图像中特定目标(如集装箱)的自动提取。教程涵盖了从数据准备、标签图像创建、模型初始化与训练,到执行分类及结果优化的完整流程,并介绍了精度评价与通过ENVI Modeler实现一键化建模的方法。系统基于TensorFlow框架,采用ENVINet5(U-Net变体)架构,支持通过点、线、面ROI或分类图生成标签数据,适用于多/高光谱影像的单一类别特征提取。; 适合人群:具备遥感图像处理基础,熟悉ENVI软件操作,从事地理信息、测绘、环境监测等相关领域的技术人员或研究人员,尤其是希望将深度学习技术应用于遥感目标识别的初学者与实践者。; 使用场景及目标:①在遥感影像中自动识别和提取特定地物目标(如车辆、建筑、道路、集装箱等);②掌握ENVI环境下深度学习模型的训练流程与关键参数设置(如Patch Size、Epochs、Class Weight等);③通过模型调优与结果反馈提升分类精度,实现高效自动化信息提取。; 阅读建议:建议结合实际遥感项目边学边练,重点关注标签数据制作、模型参数配置与结果后处理环节,充分利用ENVI Modeler进行自动化建模与参数优化,同时注意软硬件环境(特别是NVIDIA GPU)的配置要求以保障训练效率。
内容概要:本文系统阐述了企业新闻发稿在生成式引擎优化(GEO)时代下的全渠道策略与效果评估体系,涵盖当前企业传播面临的预算、资源、内容与效果评估四大挑战,并深入分析2025年新闻发稿行业五大趋势,包括AI驱动的智能化转型、精准化传播、首发内容价值提升、内容资产化及数据可视化。文章重点解析央媒、地方官媒、综合门户和自媒体四类媒体资源的特性、传播优势与发稿策略,提出基于内容适配性、时间节奏、话题设计的策略制定方法,并构建涵盖品牌价值、销售转化与GEO优化的多维评估框架。此外,结合“传声港”工具实操指南,提供AI智能投放、效果监测、自媒体管理与舆情应对的全流程解决方案,并针对科技、消费、B2B、区域品牌四大行业推出定制化发稿方案。; 适合人群:企业市场/公关负责人、品牌传播管理者、数字营销从业者及中小企业决策者,具备一定媒体传播经验并希望提升发稿效率与ROI的专业人士。; 使用场景及目标:①制定科学的新闻发稿策略,实现从“流量思维”向“价值思维”转型;②构建央媒定调、门户扩散、自媒体互动的立体化传播矩阵;③利用AI工具实现精准投放与GEO优化,提升品牌在AI搜索中的权威性与可见性;④通过数据驱动评估体系量化品牌影响力与销售转化效果。; 阅读建议:建议结合文中提供的实操清单、案例分析与工具指南进行系统学习,重点关注媒体适配性策略与GEO评估指标,在实际发稿中分阶段试点“AI+全渠道”组合策略,并定期复盘优化,以实现品牌传播的长期复利效应。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值