GCDAsyncSocket 接收不到数据

本文介绍了一种确保在网络连接成功后立即开始接收数据的方法。通过两种方式实现:自定义连接方法并在连接成功后调用 readDataWithTimeout 方法;或者实现 GCDAsyncSocketDelegate 协议中的 didConnectToHost 方法。

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一定要在连接成功后,加上  [_socket readDataWithTimeout: -1 tag0];   位置可以如下二选一



1、如果是自定义了连接方法,如下。


-(void)connectHost:(NSString *)host{

    

    if (!_socket) {

        //self.socket = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];

          _socket = [[GCDAsyncSocket alloc]initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];

    }


     NSError *err = nil;

     BOOL   isConnected = [_socket isConnected];

     NSLog(@"isConnected=%@",isConnected?@"YES":@"NO");

    if (isConnected==NO){

        if(![_socket connectToHost:host onPort:SOCKET_PORT error:&err])

        {

            NSLog(@"Connect Error: %@", err);

        }else{

            NSLog(@"Connect success!");

           [_socket readDataWithTimeout: -1 tag: 0];

        }


    }




2. 实现代理 :    <GCDAsyncSocketDelegate>  如下方法



-(void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(UInt16)port
{

   [sock readDataWithTimeout:-1 tag:0];
}



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