本书是我继《3D游戏程序设计入门(DirectX 9.0)》(主要是翻译,http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/3DGame.htm)之后的又一大作哦。 希望大家多多关注。
《3D游戏程序设计入门(DirectX 10.0)》的全部内容都为原创,本书不仅包含了面向初学者的内容外,还包含了面向中高级读者在实际游戏开发中的很多新技术的相关内容。可以这样说它绝对是国内游戏开发方面技术书籍中很有份量的。另外该书中的美术资源还将邀请了国内知名游戏公司美工参与制作。
由于本书要出版发行(正在联系出版社,当然如果哪个出版社有出版意向也可以和我联系哈,Email:WengYB@126.com)所以不可能在网络上公开发布。不过我会在这里不定期发布有关该书的一些相关信息。