网易游戏TTT面试总结

网易游戏面试 c内存布局 - BSS(为初始化数据段 uninitialized data segment)未初始化数据是在程序中声明,但是没有初始化的变量,这些变量在程序运行之前不需要占用存储器的空间。Block Started by Symbol,BSS段的变量只有名称和大小却没有值 - RW read write 已初始化读写数据段 - RO read only 只读数据段,即常量区... 阅读详情

    昨天早上去网易大厦面试,我本来是安排在11点的,位大概在10点10到的网易大厦,看到我的一个同学,他二面都完事了。。。。等啊等,等到12点多才到我,不得不吐槽一下,前面有些人进行了二面,后来的人拖到那么晚。算了少说废话了,说说面试经过吧!

    我在一个单独的办公司面试的,看样子是一个小boss,其他人面试官是露天的。。进去首先就是一个自我介绍,一分钟不到就介绍完了,然后就问了我项目方面的,问的比较细,我就巴拉巴拉说了一大通。然后就是专业知识方面的,我投的是客户端开发,我平时用的都是qt,他就问我会不会MFC,知不知道window的消息机制,虚了。。然后他也没挖了,就看了一下我的简历,就说你会泛型编程,那你都用过stl中哪些?我就说了vector,map和set,他就问那你说说set是怎么实现的,我就说我就知道它是用红黑树实现的,可以实现快速的查找,他说那你知道底层实现么?又虚了。。。然后他又问你了解多重继承吗?我就想不会是考虚继承吧,我就给他画了一个菱形的继承图,然后讲了这种继承的不好的地方,主要说了两点,一是最下面那个类的对象会有两个最上面那个类的副本,二是这两个副本是不能通信的。接着举了Iostream这个类,说它就是这种情况。然后就说虚继承可以避免这些问题。他也没说什么,就问我你现在在看什么书,我就说effective系列和深入理解对象模型,他就说那我考你一个深入对象模型中的问题:你说说一个类有一个int类型的成员变量还有很多虚函数,那这个类的对象的内存分布是什么,我就画了一个图说上面是数据,下面是vptr,指向这个类的虚函数列表。他又问那类的虚函数列表的内存分布,我想他无非就是想问虚函数列表的第一个是什么,我就说第一个是用来支持rtti的类型信息,下面是虚函数。他接着就说我们实习是需要6个月的,你时间上有问题吗?我就说可能要和老师商量一下,实验室需要交接一下。然后就说一个星期给答复。。

    我总结了一下,简历真的不能乱写,不会千万不要写,一问你不知道那你进去的可能就小好多了。还有就是stl源码还是要看啊,有好多人都被问到stl源码的问题了。

ESP32-S3射频测试与全球认证全栈实践指南 功率谱密度(PSD)和发射功率等级是无线通信设备射频合规的核心基础概念,其物理层原理直接决定自适应测试、阻塞容限及多国认证的通过路径。PSD ≥10 dBm/MHz触发强制性自适应测试,需验证LBT机制与跳频鲁棒性;而16级可编程发射功率等级(-24 dBm至+20 dBm)则为功耗、覆盖与法规平衡提供工程调控维度。该能力广泛应用于低功耗蓝牙IoT终端、智能家居网关及工业无线传感器等场景,尤其在ESP32-S3平台中,需结合eFuse校准、Sigma工具链与QuickTrack认证策略实现从实验室调试到量产 阅读详情

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