首先说下多态、覆盖、重写、重载、隐藏其实没那么复杂,就只有三种,重载算一种,还有一种
就是覆盖(也称之为重写),剩下那种最后说。
覆盖是具有virtual,概念就不说了。覆盖就是多态的具体体现。不忘初心,方的始终,首先说说
为什么要多态,多态作用是什么呢?多态的作用就是接口重用,一行代码,传进不同的参数,带
来的结果不一样,这就是多态的初衷。术语一点就是基类指针指向子类对象。上DEMO
// ClassConcept.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class A{
public:
A(){cout<<"A con"<<endl;}
void Test1(){cout << "A" <<endl;}
virtual void Test2(){cout << "AAAA" <<endl;}
};
class B: public A{
public:
B(){cout<<"B con"<<endl;}
void Test1(){cout << "B" <<endl;}
virtual void Test2(){cout << "BBBB" <<endl;}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
B b;
A* a = new B(); //或者&b
a->Test1();
a->Test2();
getchar();
return 0;
}
输出结果A BBBB先说多态吧,Test2有virtual,所以呗就是多态了,传谁的参我就去调谁的 传进来的是一个B的对象当
然去调B的输出就是BBBBTest1没有virtual,也不是多态,所以就不用考虑多态的初衷,谁调用我,我就
显示那个 结果自然是A。这个辨析完,再来几个变态的
A con
A* a = (B*)new A(); //调用代码
A
AAAA
--------------------
A con
B con
A* a = (B*)new B();
A
BBBB
--------------------
A con
B* a = (B*)new A();
B
AAAA
--------------------
A con
B con
B* a = (B*)new B();
B
BBBB
--------------------
以上这几种都是常用的这几种,输出结果在调用代码之后和横线之前,其实这么多,主要记住两点:对于有Virtual的,基本就是多态了,有virtual,编译器会去看看他的虚表,
根据虚表的结果去调用,即使你强转了或者怎么,不同的对象,不同的虚表
结构,强转只是兼容类型,对其虚表结构不会产生影响,故调用那个就看那
个对象了。对于没Virtual的,不用考虑多态的初衷-接口重用,不用去看它传
进来的是哪个对象。直接看谁调用即可。
然后再说下隐藏,子类屏蔽了基类的函数,单独说,和其他的没关系,首先是在子类和基类中,----
函数名称、参数都一致无virtual是覆盖;
名称相同,参数不同,不管有无virtual都覆盖;