android动画结束后停在结束位置

本文探讨了在动画中使用animation.setFillAfter(true)方法后,元素left属性仍保持初始位置的问题。对于希望了解动画结束后元素状态如何维持的开发者来说,这是一个很好的参考资料。

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animation.setFillAfter(true);

获取的left还是起始位置的坐标

<think>首先,用户的问题是:“Android动画中ObjectAnimator如果在动画结束后回退到初始状态”。我需要用中文回答这个问题。 关键点:用户想知道在使用ObjectAnimator时,如何让动画结束后对象回退到初始状态。 在Android动画中,ObjectAnimator是属性动画系统的一部分。默认情况下,当动画结束时,对象会保持在动画结束的状态。但有时我们需要它回退到初始状态。 实现方式:可以通过设置动画的重复模式或使用AnimatorListener来实现回退。 - 使用重复模式(RepeatMode):设置animator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE)和animator.setRepeatCount(1)。这样动画会播放一次后反向播放,回到初始状态。 - 使用AnimatorListener:在onAnimationEnd方法中,手动将属性重置为初始值。 在回答中,我需要提供代码示例。用户的问题是关于ObjectAnimator的,所以我应该给出一个具体的例子。 例如,假设我们有一个View,比如一个TextView,我们想改变它的alpha值从1到0,然后回退到1。 代码示例: ```java ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(view, "alpha", 1f, 0f); animator.setDuration(1000); // 设置持续时间 animator.setRepeatCount(1); // 设置重复次数为1(播放两次:正向和反向) animator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE); // 设置重复模式为反向 animator.start(); ``` 或者使用监听器: ```java ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(view, "alpha", 1f, 0f); animator.setDuration(1000); animator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() { @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { super.onAnimationEnd(animation); view.setAlpha(1f); // 重置为初始状态 } }); animator.start(); ``` 现在,回答完问题后,我必须提出3-5个相关问题。问题必须以“§§相关问题§§”开头,然后列出1. 2. 3.等。 相关问题应该基于用户的问题和我的回答。用户的问题是ObjectAnimator动画结束后回退到初始状态,所以我提出的问题应该围绕这个主题。 可能的3-5个相关问题: 1. 如何设置ObjectAnimator的重复次数和重复模式? 2. 除了alpha属性,ObjectAnimator还可以动画哪些常见属性? 3. 使用AnimatorListener时,如何处理动画取消的情况? 4. 在动画结束后回退到初始状态时,如何避免卡顿? 5. ObjectAnimator和ValueAnimator有什么区别? 确保问题数量在3到5个之间。 最后,输出格式:先回答,然后直接以“§§相关问题§§”开头,接着列出问题,用换行分隔,但不要有额外的换行分散。示例中是: §§相关问题§§ 1. ··· 2. ··· 3. ··· 所以,在我的输出中,应该类似: [回答内容] §§相关问题§§ 1. 问题1 2. 问题2 3. 问题3 现在,构建回答: - 开头解释问题。 - 提供解决方案:两种方法。 - 给出代码示例。 - 然后添加相关问题。 确保所有内容用中文。</think>在Android开发中,使用ObjectAnimator实现动画结束后回退到初始状态,可以通过以下两种主要方法实现: 1. **设置重复模式(Reverse Mode)**: 通过配置`setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE)`和`setRepeatCount(1)`,使动画正向播放后反向播放回初始状态。 示例代码: ```java ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(view, "alpha", 1f, 0f); // 示例:alpha从1到0 animator.setDuration(1000); // 动画时长1秒 animator.setRepeatCount(1); // 重复次数为1(正向+反向) animator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE); // 反向模式 animator.start(); ``` 2. **使用AnimatorListener手动重置**: 在`onAnimationEnd`回调中,手动将属性重置为初始值。 示例代码: ```java ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(view, "alpha", 1f, 0f); animator.setDuration(1000); animator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() { @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { super.onAnimationEnd(animation); view.setAlpha(1f); // 动画结束后重置alpha为1 } }); animator.start(); ``` **注意事项**: - 第一种方法更简洁,但会播放两次动画(正向+反向);第二种方法更灵活,但需处理监听器逻辑。 - 确保在UI线程操作,避免性能问题。 - 如果动画被取消,使用监听器时需在`onAnimationCancel`中处理回退逻辑。
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