自定义视图中使用自定义变量

本文介绍如何在Android中创建自定义属性,并应用于按钮样式设置。通过定义attrs.xml文件及在布局文件中引用,实现按钮字体大小等特性的灵活配置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

http://marshal.easymorse.com/archives/3068

首先要创建变量,创建了个values/attrs.xml文件,文件名任意,但是要在values目录下:

根标签要是resources,定义的变量要有个名字,declare-styleable name="button">,这里定义名称为button。在这个名称里,可以有多个自定义属性。定义了个名为textSize的属性,格式是 dimension,这个format指定了textSize属性的类型,只能用于定义字体大小。

在布局文件中通过自定义属性赋值:

这里在根标签中增加了:

 

声明了myapp这个名字空间,myapp是任意的名称,自己可以随便起名,后面的:

是固定的。再后面接的是应用的包名。

在下面自定义按钮中的:myapp:textSize,就是使用<attr name="textSize"这个变量了,给变量赋值。

还需要一个过程,就是在程序中获取到这个赋值:

其中,TypedArray实例是个属性的容器,context.obtainStyledAttributes()方法返回得到。 AttributeSet是节点的属性集合,在本例中是<com.easymorse.textbutton.TextButton节点中的属性集合。这句话:

将获取自定义textSize的值,如果没有,则使用默认的值,15。

最后别忘记调用:

typedArray.recycle();

作用是:

Give back a previously retrieved StyledAttributes, for later re-use.

这里的自定义属性的format,可以有很多种:

  • reference
  • string
  • color
  • dimension
  • boolean
  • integer
  • float
  • fraction
  • enum
  • flag

 

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