一、创建或者导入网格
重点:Add Component->physis->obi 选择Obi Solver 和Obi tearable Cloth 属性框
二、编辑生成blueprint
参考链接:Obi Physics for Unity - Big Picture (virtualmethodstudio.com)
一、创建或者导入网格
重点:Add Component->physis->obi 选择Obi Solver 和Obi tearable Cloth 属性框
二、编辑生成blueprint
参考链接:Obi Physics for Unity - Big Picture (virtualmethodstudio.com)