UG NX 开发 - 特征 - 使用 C# 根据特征获取 CoordinateSystem 对象

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本文介绍了在UG NX二次开发中,如何使用C#编程语言获取指定特征的CoordinateSystem对象。通过引入UG NX的命名空间,编写函数从特征集合中获取特征对象,并利用方法获取坐标系对象,实现对特征坐标系的操作和计算。

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UG NX 开发 - 特征 - 使用 C# 根据特征获取 CoordinateSystem 对象

在 UG NX(Unigraphics NX)中进行二次开发时,经常需要获取特定特征的相关信息。本文将介绍如何使用 C# 编程语言来获取指定特征的 CoordinateSystem 对象,并提供相应的源代码示例。

CoordinateSystem 对象代表了 UG NX 中的坐标系,它包含了坐标系的位置、方向等信息。通过获取特征的 CoordinateSystem 对象,我们可以在开发过程中进行坐标系的操作和计算。

首先,我们需要在代码中引入 UG NX 的相关命名空间,以便可以使用其中的类和方法。在 C# 中,可以使用 using 关键字来实现:

using NXOpen;
using NXOpen.UF;

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