Qt动画库中的QPropertyAnimation是一个非常强大的动画工具,可以通过改变控件的属性来实现各种动画效果

本文介绍了Qt动画库中的QPropertyAnimation如何用于改变控件的属性,特别是控件大小的变化。重点讨论了在使用QPropertyAnimation改变控件大小时需要注意的两个关键点:一是动画结束后需要重置控件大小以防止布局混乱;二是动画执行过程中不应改变大小,以保持插值关系。提供了一个示例程序展示了如何正确设置开始和结束状态,实现平滑的控件大小变化动画效果。

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Qt动画库中的QPropertyAnimation是一个非常强大的动画工具,可以通过改变控件的属性来实现各种动画效果。然而,在使用QPropertyAnimation时,如果需要改变一个控件的大小,需要注意以下几点。

首先,要确保控件的大小在动画结束时与其原始大小一致,否则可能会导致布局混乱或者控件显示异常。为了达到这个目的,可以设置动画结束后将控件大小重置为原始大小。

另外,如果在动画执行过程中改变控件的大小,会导致动画效果异常,因为动画库会根据开始和结束状态之间的插值来实现动画效果,而一旦在动画执行过程中改变了控件的大小,就会破坏这个插值关系,导致动画效果不正常。

因此,为了避免这个问题,我们需要在动画开始前确定控件的初始大小和目标大小,并将其设置为动画的开始状态和结束状态。这样动画库就能够根据这两个状态之间的插值来逐渐改变控件的大小,从而实现动画效果。

下面是一个简单的示例程序,展示如何使用QPropertyAnimation来改变控件的大小:

#include <QApplication>
#
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