Activity案例

本文介绍了Android应用程序中Activity的基本概念,强调了它作为用户界面管理者的作用。内容包括Activity的初始化、界面设置、常用事件处理如按键和触摸事件。此外,详细阐述了Activity的创建过程,包括继承自Activity类、布局文件的创建以及在AndroidManifest.xml中的注册。最后,讨论了Activity的生命周期,分为运行、暂停和停止三个状态,解释了不同状态下Activity的行为。

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1、Activity简介

  • Activity是Android应用程序的四大组件之一,它负责管理Android应用
    程序的用户界面。一个应用程序一般会包含若干个Activity,每一个 Activity组件负责一个用户界面的展现。
  • Activity是通过调用setContentView()方法来显示指定组件的。该方法既可以接收View对象为参数,也可以接收布局文件对应的资源id为参数。
    Activity就像一个界面管理员,用户在界面上的操作是通过Activity来管理的,下面列举几个Activity的常用事件。
  • onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event):对应按键按下事件
  • onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event):对应按键松开事件
  • onTouchEvent(MotionEvent event):对应点击屏幕事件

2、Actvity的定义

  • Activity,直译为活动,它是Android定义的四大应用组件之一,也是最重要用得最多的.
  • Activity用来提供一个能让用中操作并与之交互的界面,
  • 一个应用界面也就包含多个Activity

3、Activity的创建

  • 在Android应用中,可以创建一个或多个Activity,创建步骤如下所示:
  • 1)定义一个类继承自android.app.Activity或者其子类;
  • 2)在res/layout目录中创建一个xml文件,用于创建Activity的布局;
  • 3)在AndroidManifest.xml文件中注册Activity;
  • 4)重写Activity的onCreate()方法,并在该方法中使用setContentView()加载指定的布局文件;

4、Activity生命周期
生命周期就是一个对象从创建到销毁的过程,每一个对象都有自己的生
命周期。同样,Act

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