C语言8

数组: 存放的类型是一致的。多个数组元素的地址是连续的。 1、一维数组的初始化: 
int a[5]={1,2,3,4,5};  合法 int a[5]={1,2,3, };    合法 
int a[]={1,2,3,4,5};   合法,常考,后面决定前面的大小! 
int a[5]={1,2,3,4,5,6}; 不合法,赋值的个数多余数组的个数了 
2、一维数组的定义; 
int a[5];注意这个地方有一个重要考点,定义时数组的个数不是变量一定是常量。 int a[5]                  合法,最正常的数组 
int a[1+1]                合法,个数是常量2,是个算术表达式 int a[1/2+4]              合法,同样是算术表达式 
int x=5,int a[x];           不合法,因为个数是x,是个变量,非法的, 
define P 5   int a[P]       合法,define 后的的P是符号常量,只是长得像变量 3、二维数组的初始化 
int a[2][3]={1,2,3,4,5,6};               合法,很标准的二维的赋值。 int a[2][3]={1,2,3,4,5, };                合法,后面一个默认为0。 int a[2][3]={{1,2,3,} {4,5,6}};           合法,每行三个。 
int a[2][3]={{1,2,}{3,4,5}};             合法,第一行最后一个默认为0。 int a[2][3]={1,2,3,4,5,6,7};              不合法,赋值的个数多余数组的个数了。 int a[][3]={1,2,3,4,5,6};                不合法,不可以缺省行的个数。 int a[2][]={1,2,3,4,5,6};                合法,可以缺省列的个数。 补充: 
1)一维数组的重要概念: 对a[10]这个数组的讨论。 

1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0]的地址。(等价于&a)

2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。 3、a是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1是跳一列。  对a[3][3]的讨论。 
1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0][0]的地址。 2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。 
3、a是二维数组名,所以它是行指针,也就是说a+1是跳一行。 
4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以对它进行赋值操作,同时它们都是列指针,a[0]+1,a[1]+1,a[2]+1都是跳一列。 
5、注意a和a[0] 、a[1]、a[2]是不同的,它们的基类型是不同的。前者是一行元素,后三者是一列元素。

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