来探讨下eval的使用细节,看段代码
var geval=eval;
var x="global",y="global";
function xFun(){
var x="local";
eval("x+='changed'");
retrun x;
}
function yFun(){
var y="local";
geval("y+='changed'");
return y;
}
console.log(xFun(),x);//localchanged global
console.log(yFun(),y);//localglobal changed
其实俩个函数调用 唯一区别就是一个是直接调用eval,一个是通过别名来调用eval;但执行效果却不一样。
xFun是直接调用eval 虽然对x重新赋值操作了,但只影响函数域【局部作用域】的值。
而yFun是通过别名调用eval。会发现这里的y就不再是影响函数域的y了,而是全局变量y的值咯。
总结:直接eval调用它的上下文作用域内执行,其他间接调用则使用全局对象作为其上下文作用域。
switch在项目开发中也常用到:
var age="123";
console.log("123"==123);//输出true
switch(age){
case 123:
console.log("执行1");
default:
console.log("执行默认");
}
这里会执行console.log("执行默认");
从这里可以看出,switch比较值的时候才有的并不是==,而是采用的===,区别就在于比较时不会做类型转换