DataOutputStream and DataInputStream

本文详细介绍了Java中的IO流,包括字节流与字符流的区别、输入输出流的分类及使用方式,并重点讲解了节点流与处理流的概念及其常见类型。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

        DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("a.txt")));
        dos.writeInt(5);
        dos.writeBoolean(true);
        dos.flush();
        dos.close();
        DataInputStream dis = new DataInputStream(new BufferedInputStream(new FileInputStream("a.txt")));
        System.out.println(dis.readInt());
        System.out.println(dis.readBoolean());
        dis.close();
        
        //学习如何关闭流
        BufferedReader br = null;
        InputStreamReader in = null;
        try {
            in = new InputStreamReader(FileStreamTest.class.getResourceAsStream("a.txt"), "UTF-8");
            br = new BufferedReader(in);
            //按行进行读 br.readLine()
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally{
                if (br != null) {
                    try {
                        br.close();       //为什么in.close()没写入进去,防止br.close()抛出异常,in.close()得不到关闭。
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    
                }
                if (in !=null){
                    try {
                        in.close();
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
        }
        
    }


Java所有的流类位于java.io包中,都分别继承字以下四种抽象流类型。

  字节流 字符流
输入流 InputStream Reader
输出流 OutputStream Writer

1.继承自InputStream/OutputStream的流都是用于向程序中输入/输出数据,且数据的单位都是字节(byte=8bit),如图,深色的为节点流,浅色的为处理流。

 

2.继承自Reader/Writer的流都是用于向程序中输入/输出数据,且数据的单位都是字符(2byte=16bit),如图,深色的为节点流,浅色的为处理流。

节点流类型常见的有:

对文件操作的字符流有FileReader/FileWriter,字节流有FileInputStream/FileOutputStream。

处理流类型常见的有:

缓冲流:缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,对读写的数据提供了缓冲的功能,提高了读写效率,同事增加了一些新的方法。

  字节缓冲流有BufferedInputStream/BufferedOutputStream,字符缓冲流有BufferedReader/BufferedWriter,字符缓冲流分别提供了读取和写入一行的方法ReadLine和NewLine方法。

  对于输出地缓冲流,写出的数据,会先写入到内存中,再使用flush方法将内存中的数据刷到硬盘。所以,在使用字符缓冲流的时候,一定要先flush,然后再close,避免数据丢失。

转换流:用于字节数据到字符数据之间的转换。

  仅有字符流InputStreamReader/OutputStreamWriter。其中,InputStreamReader需要与InputStream“套接”,OutputStreamWriter需要与OutputStream“套接”。

数据流:提供了读写Java中的基本数据类型的功能。

  DataInputStream和DataOutputStream分别继承自InputStream和OutputStream,需要“套接”在InputStream和OutputStream类型的节点流之上。

对象流:用于直接将对象写入写出。

  流类有ObjectInputStream和ObjectOutputStream,要求写出的对象必须实现Serializable接口,来声明其是可以序列化的。否则,不能用对象流读写。

  还有一个关键字比较重要,transient,修饰实现了Serializable接口的类内的属性,在以对象流的方式输出的时候,该字段会被忽略。




package com.example.demoapplication; import android.Manifest; import android.content.pm.PackageManager; import android.media.AudioFormat; import android.media.AudioRecord; import android.media.MediaRecorder; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; import androidx.annotation.NonNull; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import androidx.core.app.ActivityCompat; import androidx.core.content.ContextCompat; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; g permissions, and then overriding // public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, // int[] grantResults) // to handle the case where the user grants the permission. See the documentation // for ActivityCompat#requestPermissions for more details. return; }public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Button startRecordButton; private Button stopRecordButton; private Button uploadButton; private AudioRecord audioRecord; private static final int SAMPLE_RATE = 44100; private static final int BUFFER_SIZE = AudioRecord.getMinBufferSize(SAMPLE_RATE, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT); private ScheduledExecutorService scheduler; private boolean isRecording = false; private static final int PERMISSION_REQUEST_CODE = 1; private final ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); private ServerSocket serverSocket; private volatile boolean isServerRunning = true; private Socket clientSocket; private Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()) { @Override public void handleMessage(@NonNull Message msg) { switch (msg.what) { case 0x11: Toast.makeText(com.example.demoapplication.MainActivity.this, "客户端已连接", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case 0x12: Toast.makeText(com.example.demoapplication.MainActivity.this, "上传完成", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case 0x13: Toast.makeText(com.example.demoapplication.MainActivity.this, "上传失败: " + msg.obj, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } } }; /** * Activity创建时的初始化方法 * 设置界面布局并初始化组件权限 */ @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); initViews(); // 初始化按钮视图组件 checkPermissions(); // 检查并请求录音权限 setupClickListeners(); // 设置按钮点击监听器 startServer(35000); // 启动服务器,监听端口30000 } /** * 初始化界面组件 * 绑定按钮对象与布局中的控件,并设置初始状态 */ private void initViews() { startRecordButton = findViewById(R.id.startRecordButton); stopRecordButton = findViewById(R.id.stopRecordButton); uploadButton = findViewById(R.id.uploadButton); stopRecordButton.setEnabled(false); // 停止录音按钮默认不可用 uploadButton.setEnabled(false); // 上传按钮默认不可用 } /** * 权限检查 * 如果未授权录音权限,则请求权限 */ private void checkPermissions() { if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.RECORD_AUDIO) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.RECORD_AUDIO}, PERMISSION_REQUEST_CODE); } } /** * 设置按钮点击事件监听器 * 将按钮点击事件绑定到对应的方法 */ private void setupClickListeners() { startRecordButton.setOnClickListener(v -> startRecording()); stopRecordButton.setOnClickListener(v -> stopRecording()); uploadButton.setOnClickListener(v -> uploadRecording()); } /** * 开始录音的方法 * 初始化AudioRecord并开始录音,配置定时任务实时上传音频数据 */ private void startRecording() { if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.RECORD_AUDIO) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { // TODO: Consider calling // ActivityCompat#requestPermissions // here to request the missin audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, SAMPLE_RATE, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, BUFFER_SIZE); audioRecord.startRecording(); isRecording = true; startRecordButton.setEnabled(false); // 开始录音按钮不可用 stopRecordButton.setEnabled(true); // 停止录音按钮可用 uploadButton.setEnabled(false); // 上传按钮不可用 scheduler = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); scheduler.scheduleWithFixedDelay(this::uploadAudioData, 0, 160, TimeUnit.MILLISECONDS); // 每160毫秒上传一次音频数据 Toast.makeText(this, "开始录音", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } /** * 停止录音的方法 * 停止并释放AudioRecord资源,关闭定时任务 */ private void stopRecording() { isRecording = false; if (audioRecord != null) { audioRecord.stop(); audioRecord.release(); audioRecord = null; } if (scheduler != null) { scheduler.shutdownNow(); } stopRecordButton.setEnabled(false); // 停止录音按钮不可用 uploadButton.setEnabled(true); // 上传按钮可用 Toast.makeText(this, "录音已停止", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } /** * 实时上传音频数据的方法 * 从AudioRecord读取数据并通过Socket发送给客户端 */ private void uploadAudioData() { if (!isRecording || clientSocket == null || clientSocket.isClosed()) return; byte[] buffer = new byte[BUFFER_SIZE]; int bytesRead = audioRecord.read(buffer, 0, BUFFER_SIZE); if (bytesRead > 0) { try { DataOutputStream dataOut = new DataOutputStream(clientSocket.getOutputStream()); dataOut.writeInt(bytesRead); dataOut.write(buffer, 0, bytesRead); dataOut.flush(); } catch (IOException e) { Message msg = handler.obtainMessage(0x13, e.getMessage()); handler.sendMessage(msg); } } } /** * 上传录音文件的方法(可选) * 当前模式下无需上传完整文件,因为数据已实时发送 */ private void uploadRecording() { // 可选:上传录音完整文件逻辑,如有需要可添加实现 Toast.makeText(this, "该模式下无需上传文件,已实时发送", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } /** * 启动服务器监听指定端口 * 使用线程池启动服务器并接受客户端连接 */ private void startServer(int port) { executorService.execute(() -> { try { serverSocket = new ServerSocket(port); while (isServerRunning) { Socket socket = serverSocket.accept(); clientSocket = socket; handler.sendEmptyMessage(0x11); // 发送消息通知客户端已连接 executorService.execute(() -> handleClientUpload(socket)); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }); } /** * 处理客户端上传的音频数据 * 接收数据并写入本地文件 */ private void handleClientUpload(Socket socket) { try (DataInputStream in = new DataInputStream(socket.getInputStream())) { while (true) { int length; try { length = in.readInt(); } catch (IOException e) { break; } if (length <= 0) break; byte[] buffer = new byte[length]; in.readFully(buffer); File file = new File(getExternalCacheDir(), "live_stream.pcm"); try (FileOutputStream out = new FileOutputStream(file, true)) { out.write(buffer); } handler.sendEmptyMessage(0x12); // 发送消息通知上传完成 } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { socket.close(); } catch (IOException ignored) { } } } /** * 销毁Activity时释放所有资源 * 关闭服务器、Socket连接线程池等 */ @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); isServerRunning = false; try { if (serverSocket != null) serverSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } executorService.shutdownNow(); if (audioRecord != null) { audioRecord.release(); audioRecord = null; } if (scheduler != null) { scheduler.shutdownNow(); } try { if (clientSocket != null && !clientSocket.isClosed()) clientSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } /** * 处理权限请求结果 * 显示用户是否授予录音权限的结果 */ @Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) { if (requestCode == PERMISSION_REQUEST_CODE) { if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { Toast.makeText(this, "权限已授予", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else { Toast.makeText(this, "录音权限被拒绝", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults); } } 生成python脚本
最新发布
06-20
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值