skiing
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难度:5
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描述
- Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
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输入
- 第一行表示有几组测试数据,输入的第二行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
后面是下一组数据;
输出 - 输出最长区域的长度。 样例输入
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1 5 5 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
样例输出 -
25
- 第一行表示有几组测试数据,输入的第二行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
这道题也是典型的线路搜寻吧,其实跟我上一篇讲的《最少步数问题》类似,不难,也是用到了递归。有一点不同的是,这道题出发点不确定,一开始我天真的认为从最高点出发一定是最优的选择,但事实并不是,所以一直WA(想不懂的自己去玩泥巴)。所以我用了最笨拙的方法,那就每一个点都作为出发点尝试,最终去最优解,这显然浪费时间也浪费空间,如果你有更好的想法记得告诉我。这里的递归搜寻的思想也没什么好说的。
噢,对了,这里我把滑行的二维数组地图用max=999999围了起来,这样就不用判断会不会滑出界,因为max=999999的位置滑不过去。。。╮(╯▽╰)╭,省去了我原本想用一个函数检验会不会滑出界,真是安逸。
以下是代码实现:(注释已经解释的很清楚了)
#include<iostream>
using namespace std;
#define max 1000000; //设置边界的值作为限制,不会溢出界
int map[200][200];
int add_x[4]={1,0,-1,0}; //向四个方向各走一步
int add_y[4]={0,1,0,-1};
int sum,s; //sum为滑行步数,s为临时步数记录
void skiing(int x,int y,int r,int c,int s) //主要的实现函数
{
int temp,i;
int xx,yy;
if(s>sum) //去最大的滑行步数
sum=s;
for(i=0;i<4;i++) //各走一步
{
xx=x+add_x[i];
yy=y+add_y[i];
if(map[xx][yy]<map[x][y]) //如果可以滑行
{
temp=map[x][y]; //将滑过的位置标记,这样就不会往回滑,出现错误
map[x][y]=max;
skiing(xx,yy,r,c,s+1); //递归搜寻思想
map[x][y]=temp; //记得一层递归出来后,要把标记过的位置还原
}
}
}
int main(){
int n,r,c;
int i,j;
cin>>n;
while(n--)
{
for(i=0;i<102;i++) //初始化滑雪地图,先将全部位置设置为不可滑行区域
{
for(j=0;j<102;j++)
{
map[i][j]=max;
}
}
cin>>r>>c;
for(i=1;i<=r;i++)
{
for(j=1;j<=c;j++)
{
cin>>map[i][j]; //再输入地图,取代不可滑行的位置,这样输入的地图就被“边界”围着,就可以省去检测滑出地图的函数
}
}
for(i=1;i<=r;i++)
{
for(j=1;j<=c;j++)
{
s=0; //注意初始化s=0
skiing(i,j,r,c,s); //从地图的每一个位置开始尝试,直到搜寻完毕
}
}
cout<<sum+1<<endl; //题目要求我们输出的是可滑行区域长度,所以是sum+1
sum=0; //结束注意重置sum=0
}
return 0;
}
