JDK中的BitMap实现之BitSet源码分析

本文详细分析了JDK中BitMap的实现类BitSet,探讨了BitMap作为数据结构在存储空间优化上的优势,通过实例展示了如何使用BitSet存储和查询客户ID及性别的映射。同时,分析了BitSet的构造方法、扩容策略、集合运算以及搜索方法。文章还提出了BitSet存在的问题,包括逻辑索引上限和内存浪费,并提出了RoaringBitmap作为优化解决方案。

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本文主要内容是分析JDK中的BitMap实现之java.util.BitSet的源码实现,基于JDK11编写,其他版本的JDK不一定合适。

文中的图比特低位实际应该是在右边,但是为了提高阅读体验,笔者把低位改在左边了。

什么是BitMap
BitMap,直译为位图,是一种数据结构,代表了有限域中的稠集(Dense Set),每一个元素至少出现一次,没有其他的数据和元素相关联。在索引,数据压缩等方面有广泛应用(来源于维基百科词条)。计算机中1 byte = 8 bit,一个比特(bit,称为比特或者位)可以表示1或者0两种值,通过一个比特去标记某个元素的值,而KEY或者INDEX就是该元素,构成一张映射关系图。因为采用了Bit作为底层存储数据的单位,所以可以极大地节省存储空间。

在Java中,一个int类型的整数占4字节,16比特,int的最大值也就是20多亿(具体是2147483647)。假设现在有一个需求,在20亿整数中判断某个整数m是否存在,要求使用内存必须小于或者等于4GB。如果每个整数都使用int存储,那么存放20亿个整数,需要20亿 * 4byte /1024/1024/1024约等于7.45GB,显然无法满足需求。如果使用BitMap,只需要20亿 bit内存,也就是20亿/8/1024/1024/1024约等于0.233GB。在数据量极大的情况下,数据集具备有限状态,可以考虑使用BitMap存储和进行后续计算等处理。现在假设用byte数组去做BitMap的底层存储结构,初始化一个容量为16的BitMap实例,示例如下:

可见当前的byte数组有两个元素bitmap[0](虚拟下标为[0,7])和bitmap[1](虚拟下标为[8,15])。这里假定使用上面构造的这个BitMap实例去存储客户ID和客户性别关系(比特为1代表男性,比特为0代表女性),把ID等于3的男性客户和ID等于10的女性客户添加到BitMap中:

由于1 byte = 8 bit,通过客户ID除以8就可以定位到需要存放的byte数组索引,再通过客户ID基于8取模,就可以得到需要存放的byte数组中具体的bit的索引:

ID等于3的男性客户

逻辑索引 = 3
byte数组索引 = 3 / 8 = 0
bit索引 = 3 % 8 = 3
=> 也就是需要存放在byte[0]的下标为3的比特上,该比特设置为1

ID等于10的女性客户

逻辑索引 = 10
byte数组索引 = 10 / 8 = 1
bit索引 = 10 % 8 = 2
=> 也就是需要存放在byte[1]的下标为2的比特上,该比特设置为0
复制代码
然后分别判断客户ID为3或者10的客户性别:

如果此时再添加一个客户ID为17的男性用户,由于旧的BitMap只能存放16个比特,所以需要扩容,判断byte数组中只需新增一个byte元素(byte[2])即可:

原则上,底层的byte数组可以不停地扩容,当byte数组长度达到Integer.MAX_VALUE,BitMap的容量达到最大值。
BitSet简单使用
java.util.BitSet虽然名字上称为Set,但实际上它就是JDK中内置的BitMap实现,1这个类算是一个十分古老的类,从注释上看是JDK1.0引入的,不过大部分方法是JDK1.4之后新添加或者更新的。以前一小节的例子基于BitSet做一个Demo:
public class BitSetApp {

public static void main(String[] args) {
    BitSet bitmap = new BitSet(16);
    bitmap.set(3, Boolean.TRUE);
    bitmap.set(11, Boolean.FALSE);
    System.out.println("Index 3 of bitmap => " + bitmap.get(3));
    System.out.println("Index 11 of bitmap => " + bitmap.get(11));
    bitmap.set(17, Boolean.TRUE);
    // 这里不会触发扩容,因为BitSet中底层存储数组是long[]
    System.out.println("Index 17 of bitmap => " + bitmap.get(17));
}

}

// 输出结果
Index 3 of bitmap => true
Index 11 of bitmap => false
Index 17 of bitmap => true
复制代码
API使用比较简单,为了满足其他场景,BitSet还提供了几个实用的静态工厂方法用于构造实例,范围设置和清除比特值和一些集合运算等,这里不举例,后面分析源码的时候会详细展开。
BitSet源码分析
前文提到,BitMap如果使用byte数组存储,当新添加元素的逻辑下标超过了初始化的byte数组的最大逻辑下标就必须进行扩容。为了尽可能减少扩容的次数,除了需要按实际情况定义初始化的底层存储结构,还应该选用能够"承载"更多比特的数据类型数组,因此在BitSet中底层的存储结构选用了long数组,一个long整数占64比特,位长是一个byte整数的8倍,在需要处理的数据范围比较大的场景下可以有效减少扩容的次数。后文为了简化分析过程,在模拟底层long数组变化时候会使用尽可能少的元素去模拟。BitSet顶部有一些关于其设计上的注释,这里简单罗列概括成几点:

BitSet是可增长比特向量的一个实现,设计上每个比特都是一个布尔值,比特的逻辑索引是非负整数
BitSet的所有比特的初始化值为false(整数0)
BitSet的size属性与其实现有关,length属性(比特表的逻辑长度)与实现无关
BitSet在设计上是非线程安全,多线程环境下需要额外的同步处理

按照以往分析源码的习惯,先看BitSet的所有核心成员属性:
public class BitSet implements Cloneable, java.io.Serializable {

// words是long数组,一个long整数为64bit,2^6 = 64,这里选取6作为words的寻址参数,可以基于逻辑下标快速定位到具体的words中的元素索引
private static final int ADDRESS_BITS_PER_WORD = 6;

// words中每个元素的比特数,十进制值是64
private static final int BITS_PER_WORD = 1 << ADDRESS_BITS_PER_WORD;

// bit下标掩码,十进制值是63
private static final int BIT_INDEX_MASK = BITS_PER_WORD - 1;

// 掩码,十进制值-1,也就是64个比特全是1,用于部分word掩码的左移或者右移
private static final long WORD_MASK = 0xffffffffffffffffL;

/**
 * 序列化相关,略过
 */
private static final ObjectStreamField[] serialPersistentFields = {
    new ObjectStreamField("bits", long[].class),
};

/**
 * 底层的比特存储结构,long数组,同时也是序列化字段"bits"的对应值
 */
private long[] words;

/**
 * 已经使用的words数组中的元素个数,注释翻译:在当前BitSet的逻辑长度中的word(words的元素)个数,瞬时值
 */
private transient int wordsInUse = 0;

/**
 * 标记words数组的长度是否用户
 */
private transient boolean sizeIsSticky = false;

// JDK 1.0.2使用的序列化版本号
private static final long serialVersionUID = 7997698588986878753L;

// 暂时
世界地图矢量数据可以通过多种网站进行下载。以下是一些提供免费下载世界地图矢量数据的网站: 1. Open Street Map (https://www.openstreetmap.org/): 这个网站可以根据输入的经纬度或手动选定范围来导出目标区域的矢量图。导出的数据格式为osm格式,但只支持矩形范围的地图下载。 2. Geofabrik (http://download.geofabrik.de/): Geofabrik提供按洲际和国家快速下载全国范围的地图数据数据格式支持shape文件格式,包含多个独立图层,如道路、建筑、水域、交通、土地利用分类、自然景观等。数据每天更新一次。 3. bbbike (https://download.bbbike.org/osm/): bbbike提供全球主要的200多个城市的地图数据下载,也可以按照bbox进行下载。该网站还提供全球数据数据格式种类齐全,包括geojson、shp等。 4. GADM (https://gadm.org/index.html): GADM提供按国家或全球下载地图数据的服务。该网站提供多种格式的数据下载。 5. L7 AntV (https://l7.antv.antgroup.com/custom/tools/worldmap): L7 AntV是一个提供标准世界地图矢量数据免费下载的网站。支持多种数据格式下载,包括GeoJSON、KML、JSON、TopJSON、CSV和高清SVG格式等。可以下载中国省、市、县的矢量边界和世界各个国家的矢量边界数据。 以上这些网站都提供了世界地图矢量数据免费下载服务,你可以根据自己的需求选择合适的网站进行下载
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