【纯干货分享】计算机毕业设计必看必学(54739基于SSM架构的同城交友平台设计与实现)原创的定制程序,java、PHP、python、C#小程序、文案全套、毕设程序定制/毕设成品等等.

目 录

摘  要

Abstract

第一章 绪  论

1.1 研究背景及意义

1.2 国内外研究现状

1.3 论文组织结构

第二章 关键技术

2.1 Java语言

2.2 B/S框架

2.3 SSM框架

2.4 Vue技术

2.5 MySQL数据库

第三章 系统分析

3.1 系统可行性分析

3.1.1 技术可行性

3.1.2 经济可行性

3.1.3 社会可行性

3.1.4 操作可行性

3.2 系统功能分析

3.2.1 功能性分析

3.2.2 非功能性分析

3.3 系统用例分析

3.4 系统总体流程设计

3.4.1 数据开发流程

3.4.2 用户登录流程

3.4.3 系统操作流程

3.4.4 添加信息流程

3.4.5 修改信息流程

3.4.6 删除信息流程

第四章 总体设计

4.1 系统架构设计

4.2 系统模块设计

4.3 数据库设计

4.3.1 数据库概念结构设计

4.3.2 数据库逻辑结构设计

第五章 详细设计与实现

5.1 前端首页模块

5.2 用户注册模块

5.3 登录模块

5.4 前端注册用户功能模块

5.4.1 通知公告模块

5.4.2 在线聊天模块

5.4.3 同城活动模块

5.4.4 个人中心模块

5.5 后端管理员功能模块

5.5.1 报名记录管理模块

5.5.2 同城活动管理模块

5.5.3 系统用户模块

5.5.4 系统管理模块

5.5.5 通知公告管理模块

第六章 系统测试

6.1 系统测试的目的

6.2 测试方法

6.3 测试用例

6.3.1 用户登录功能测试

6.3.2 创建数据测试 

6.3.3 修改数据测试 

6.3.4 查询数据测试 

6.4 测试结果

结  论

参考文献

致  谢

  

基于SSM架构的同城交友平台旨在通过互联网技术促进用户之间的社交互动,尤其是地理位置相近的用户能够更便捷地找到志同道合的朋友。该平台不仅提供了注册登录、个人资料管理等基本功能,还特别强调了同城活动的推荐与管理,根据用户的兴趣和行为习惯智能推送相关活动信息,从而提升用户体验。系统设计中考虑到了安全性与隐私保护,确保用户在享受服务的同时个人信息得到妥善保护。管理员后台则提供了全面的活动管理和系统维护工具,保证平台的稳定运行和内容质量。

本平台采用了当前流行的Java技术栈,即SSM框架组合。此架构的选择不仅提高了开发效率,也为后续的系统扩展和维护奠定了良好的基础。通过精心设计的数据模型和算法,系统能够有效分析用户偏好,为用户提供个性化的服务体验。同时,平台支持在线聊天、好友添加等社交功能,进一步增强了用户之间的互动性和平台粘性。整体而言,该同城交友平台的设计与实现充分体现了现代Web应用的技术特点和人性化设计理念。

关键词:同城交友平台;SSM框架;Java

Abstract

The intra-city dating platform based on SSM architecture aims to promote social interaction between users through Internet technology, especially if geographically close users can find like-minded friends more easily. The platform not only provides basic functions such as registration and login and personal data management, but also particularly emphasizes on the recommendation and management of intra-city activities, and intelligently pushes relevant activity information according to users' interests and behavior habits, so as to improve user experience. Security and privacy protection are taken into account in the system design to ensure that users' personal information is properly protected while enjoying the service. The administrator background provides comprehensive activity management and system maintenance tools to ensure the stable operation and content quality of the platform.

This platform adopts the current popular Java technology stack, namely the SSM framework combination. The choice of this architecture not only improves the development efficiency, but also lays a good foundation for the subsequent system expansion and maintenance. Through carefully designed data models and algorithms, the system can effectively analyze user preferences and provide users with personalized service experience. At the same time, the platform supports social functions such as online chat and friend addition, which further enhances the interaction and platform stickiness between users. On the whole, the design and implementation of the same-city dating platform fully reflects the technical characteristics and humanized design concept of modern Web application.

Keywords: same-city dating platform; SSM framework; Java

第一章   

1.1研究背景及意义

在数字化社会迅速发展的背景下,人们的生活方式和社交模式发生了显著变化。互联网不仅成为信息交流的重要平台,也为跨越地理界限的社交互动提供了无限可能。然而,尽管网络社交日益普及,线下的真实人际交往依然是构建深厚友谊不可或缺的部分。同城交友平台应运而生,旨在填补线上社交与线下活动之间的鸿沟,让地理位置相近的人们能够更容易地找到彼此,共同参与感兴趣的活动。这种基于地理位置的服务模式有助于增强社区内的联系,促进更加紧密和谐的社会关系。

建设这样一个平台具有重要的现实意义。它不仅满足了用户寻找志同道合朋友的需求,还通过组织多样化的线下活动促进了文化的交流与融合。此外,对于城市或社区而言,这样的平台可以激发集体活力,增强居民对所在地区的归属感和认同感。通过为用户提供便捷的信息服务和丰富的社交体验,该平台鼓励更多人走出家门,参与到社会活动中去,从而改善整体社会氛围,提升公共生活质量。因此,探索并实现一个功能全面、用户体验良好的同城交友平台,对促进个人成长和社会和谐有着不可忽视的作用。

1.2国内外研究现状

关于社交平台特别是同城交友平台的研究与实践日益增多。国外的社交网络发展较早,形成了多种类型的社交模式和服务,其中不乏专注于地理临近性来促进人际交往的应用。这些应用通过不同的方式鼓励用户参与社区活动、兴趣小组等线下聚会,增强了用户之间的实际联系。此外,许多研究关注于如何提高社交平台的用户体验,包括界面设计、功能布局等方面,以吸引和保留用户。同时,对于隐私保护和社会信任机制的建立也给予了充分重视,确保用户的个人信息安全和社会互动的质量。

在国内,随着互联网技术的发展和普及,同城交友类平台也逐渐兴起,并展现出独特的发展态势。一些本土平台结合了中国特有的文化和社交习惯,开发出了一系列符合本地用户需求的功能和服务。例如,围绕中国传统节日或文化习俗组织线上线下相结合的活动,既促进了文化的传承与发展,也加深了人与人之间的情感纽带。国内学者对社交平台的社会影响进行了广泛探讨,关注其在加强社会联系、促进信息流通以及提升公共生活质量等方面的积极作用。与此同时,如何构建一个健康、积极的社交环境也成为研究的重点,旨在减少负面信息传播,营造和谐的网络社交空间。

1.3论文组织结构

本论文共分为七个主要章节,具体结构如下:

1. 绪论:介绍研究背景与意义,回顾国内外研究现状,并概述论文的组织结构。

  2. 相关技术介绍:详细介绍与本研究相关的技术,包括Java语言、B/S框架、SSM框架、Vue技术和MySQL数据库。

3. 需求分析:对系统的功能需求和非功能需求进行分析,明确用户和管理员的需求,并进行可行性分析,包括技术、操作和经济可行性。

4. 系统设计:涵盖系统架构设计、系统模块设计,并进行数据库的概念设计与表设计。

5. 系统实现:具体描述各个功能模块的实现过程,展示系统如何根据需求进行开发。

6. 系统测试:阐述测试的目的,分析测试结果并得出结论,以验证系统的稳定性和功能完整性。

7. 总结:总结研究的主要成果和贡献,指出存在的不足及未来的研究方向。

第二章 关键技术

2.1Java语言

Java语言是一种广泛使用的高级编程语言,具有平台无关性、面向对象特性和丰富的标准库。Java通过Java虚拟机(JVM)实现跨平台运行,开发者可以编写一次代码,在任何支持JVM的环境中执行[1]。Java的面向对象特性使得代码复用和模块化变得更加容易,促进了软件的维护和扩展。Java支持多线程编程,允许开发者在同一程序中同时执行多个任务,提升了应用程序的性能。

Java语言的语法结构简洁且易于理解,吸引了大量开发者。Java的标准库包含数据结构、输入输出处理、网络编程等众多功能模块。这使得开发者在构建应用程序时能够高效利用已有工具,减少重复劳动。Java广泛应用于企业级应用、移动应用、Web开发和大数据处理等领域。

2.2 B/S框架

B/S(Browser/Server)架构是一种基于浏览器和服务器的系统架构模式,用户通过浏览器与服务器进行交互。B/S架构简化了客户端的部署和管理,用户无需在本地安装复杂的软件,只需使用标准浏览器即可访问应用程序。服务器端负责处理业务逻辑和数据存储,客户端则主要负责展示用户界面和数据交互[2]。B/S架构的设计使得系统更新和维护集中在服务器端,降低了维护成本。

B/S架构通常采用Web技术进行实现,包括HTML、CSS和JavaScript等。用户在浏览器中发起请求,服务器响应并返回数据。数据传输通常通过HTTP或HTTPS协议进行,B/S架构的灵活性使其适用于在线购物、信息管理系统和社交网络等各类应用场景[3]。由于其易于扩展性,B/S架构可以方便地支持大规模用户访问,适应不断变化的业务需求。

2.3 SSM框架

SSM框架是Spring、Spring MVC和MyBatis的整合框架集,广泛应用于企业级Java Web应用的开发中。Spring作为一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架,提供了丰富的功能来管理Java对象[4]。Spring MVC则是一个基于Servlet的MVC设计模式实现的Web框架,负责处理HTTP请求、视图渲染和用户界面展示。MyBatis是一个持久层框架,它支持定制化SQL、存储过程以及高级映射,通过简单的XML或注解用于配置和原始映射,将接口和Java的POJOs(Plain Old Java Objects,简单的Java对象)映射成数据库中的记录[5]。

2.4 Vue技术

Vue是一种渐进式JavaScript框架,专注于构建用户界面。Vue采用组件化的开发模式,允许开发者将应用程序拆分为独立的、可重用的组件,从而提高了开发效率和代码的可维护性[4]。框架的核心库专注于视图层,支持数据绑定和DOM操作,提供了简洁的API。Vue的虚拟DOM机制提升了应用的性能,减少了实际DOM操作的次数。

Vue支持双向数据绑定,能够自动更新视图与模型之间的变化。开发者可以通过Vue的指令系统,简化数据展示和事件处理。Vue还支持路由管理和状态管理,使得开发复杂单页面应用变得更加容易[7]。借助Vue的生态系统,开发者能够使用多种工具和库来扩展功能,满足不同的业务需求。Vue在前端开发中逐渐成为主流选择,受到广泛关注和应用。

2.5 MySQL数据库

MySQL是一种开源关系型数据库管理系统,广泛应用于Web应用和企业级数据存储。MySQL支持结构化查询语言,允许开发者通过标准语句进行数据的创建、读取、更新和删除操作[8]。数据库通过表格形式组织数据,支持数据完整性和约束条件的定义。MySQL的存储引擎机制使得用户可以根据具体需求选择不同的存储引擎,以优化性能和功能。

MySQL具有高性能和可扩展性,支持大规模数据存储和高并发访问。系统提供了丰富的用户权限管理和数据加密安全特性。

第三章 系统分析

3.1系统可行性分析

3.1.1技术可行性

现代软件开发技术已经相当成熟,提供了丰富的工具和框架,可以应对各种复杂的业务需求。采用Java等成熟、稳定的语言进行开发,利用其面向对象、跨平台等特性,实现系统的模块化、可扩展性和可维护性。利用SSM等现代框架,简化开发过程,提高开发效率。对于数据库的选择,使用MySQL等关系型数据库,以满足数据存储和查询的需求。因此,从技术层面来看,开发同城交友平台是完全可行的。

3.1.2经济可行性

系统的开发成本相对较低,可以利用开源框架和工具,降低开发成本。其次,系统的运行和维护成本也相对较低,可以采用Java等技术,实现系统的自动化部署和维护。因此,从经济层面来看,开发同城交友平台也是可行的。

3.1.3社会可行性

现代社会对社交应用的需求日益增长,同城交友平台符合社交趋势,能够提高人们的社交效率和便利性。同时,平台可以积极倡导健康、安全的社交理念,制定相应的规则和管理措施,确保用户的社交体验。因此,从社会层面来看,开发同城交友平台同样具备可行性。

3.1.4操作可行性

系统的操作界面设计简洁明了,易于用户理解和操作。系统提供了详尽的操作指南和帮助文档,使得用户能够快速上手并熟练使用系统。系统还具备良好的容错性和错误提示功能,当用户操作失误时,能够及时给出提示信息,引导用户进行正确的操作。因此,从操作层面来看,同城交友平台同样具备可行性。

3.2系统功能分析

3.2.1功能性分析

同城交友平台划分为了前端模块和后端模块两大部分。

前端注册用户模块:

  1. 注册登录:用户可以通过邮箱、手机号或社交账号快速注册并登录同城交友平台。系统提供忘记密码和找回密码功能,确保用户能够安全便捷地管理自己的账户信息。
  2. 首页:首页展示最新的通知公告,以及根据用户的喜好推荐的同城活动。喜好推荐系统会根据用户点击和参与的活动类型,智能地将相似的活动信息优先展示。如果某类活动信息不足12条,系统将自动用其他类型的活动信息进行补充,保证用户始终能看到丰富的活动内容。
  3. 在线聊天:用户可以使用在线聊天功能与同城的其他用户进行实时交流。支持添加好友和创建群聊,方便用户根据兴趣或活动需求建立联系,增进了解。
  4. 通知公告:该板块提供网站最新公告、关于我们页面、联系方式以及网站介绍等信息,帮助用户了解平台的最新动态、运营团队背景以及如何与平台取得联系。
  5. 同城活动:用户可以查看并参与同城的各种活动,包括但不限于聚会、讲座、户外运动等。平台提供点赞、收藏、评论功能,让用户可以表达对活动的兴趣和看法。用户还可以直接报名参加感兴趣的活动,系统会根据活动情况及时更新报名状态。
  6. 我的账号:用户可以在此模块修改个人密码和资料,包括但不限于个人头像、昵称、兴趣爱好等,方便用户随时更新个人信息,保持个人资料的准确性和新鲜感。
  7. 个人中心:个人中心是用户管理个人资料和活动参与记录的集中地。用户可以查看个人首页,管理自己的报名记录、收藏的活动以及评论。这里还提供了一个方便的界面,让用户可以快速浏览和管理自己在平台上的所有活动和互动。

后端管理员模块:

  1. 登录:管理员通过输入账号和密码登录后台管理系统,系统会进行身份验证,确保只有授权的管理员可以访问管理界面。
  2. 后台首页:登录后,管理员将看到一个简洁的后台首页,其中包含个人信息、修改密码和所有功能的选项,方便管理员快速了解自己的账户状态并进行必要的管理。
  3. 系统用户:此模块允许管理员管理平台上的所有用户,包括其他管理员和注册用户。管理员可以查看用户信息、编辑权限、以及执行其他用户管理相关操作。
  4. 同城活动管理:管理员可以在此模块添加新的同城活动,删除不再需要的活动,以及查询和管理现有活动。管理员还可以查看活动详情和用户评论,对活动进行监督和维护。
  5. 活动分类管理:为了方便用户浏览和查找相关活动,管理员可以添加新的活动分类或删除不再使用的分类,并对现有分类进行查询和管理。
  6. 报名记录管理:管理员可以查看所有活动的报名记录,删除无效或错误的报名信息,并对报名者进行审核,确保活动的顺利进行。
  7. 系统管理: 轮播图管理添加删除查询: 管理员可以在此模块添加新的轮播图,删除不再需要的轮播图,并对现有的轮播图进行查询和管理,以保持网站的视觉吸引力和信息更新。
  8. 通知公告管理:管理员可以发布新的通知公告,删除过时或不再相关的公告,并对所有公告进行查询和管理,确保用户能够及时获取最新信息。

3.2.2非功能性分析

同城交友平台的非功能性需求比如同城交友平台的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等,具体可以表示在如下3-1表格中:

3-1同城交友平台非功能需求表

安全性

主要指同城交友平台数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。

可靠性

可靠性是指同城交友平台能够安装用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。

性能

性能是影响同城交友平台占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。

可扩展性

比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。

易用性

用户只要跟着同城交友平台的页面展示内容进行操作,就可以了。

可维护性

同城交友平台开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题

3.3系统用例分析

同城交友平台的完整UML用例图分别是图3-1、3-2。

注册用户角色用例如下图所示。

图3-1同城交友平台注册用户角色用例图

管理员角色用例如下图所示。

图3-2同城交友平台管理员角色用例图

3.4系统总体流程设计

3.4.1数据开发流程

系统开发流程的主要步骤,从需求分析到系统完成的全过程。流程包括需求分析、总体设计(结构、功能、数据)、详细设计(模块、编码)、模块整合与调用,以及测试、扩展和完善,最终完成系统的开发。本系统的开发流程如下图所示

图3-3系统开发流程图

3.4.2用户登录流程

用户输入用户名和密码后,系统先检查输入是否为空,再验证用户名是否存在,若存在则通过用户名获取密码并校验。若密码正确则登录成功,否则提示密码错误。若用户名不存在或无法登录,提示用户操作无效。如下图所示。

图3-4登录流程图

3.4.3系统操作流程

用户首先进入系统登录界面,输入用户名和密码后,系统验证信息是否正确。若验证失败,返回登录界面重新输入,若验证成功,则进入功能界面,执行相应功能处理后结束操作流程。操作流程如下图所示。 

图3-5系统操作流程图

3.4.4添加信息流程

管理员可以添加信息,用户添加可以自己权限内的信息,输入信息后,要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。添加信息流程如下图所示。

图3-6添加信息流程图

3.4.5修改信息流程

用户首先选择需要修改的记录,输入修改后的数据,系统判断输入数据是否合法。若数据不合法,提示重新输入,若数据合法,则将修改后的数据写入数据库,完成操作后流程结束。修改信息流程图如下图所示。

图3-7修改信息流程图

3.4.6删除信息流程

用户选择需要删除的记录后,系统判断是否确认删除。若未确认,返回选择环节,若确认删除,则更新数据库,删除对应记录,完成操作后流程结束。删除信息流程图如下图所示。

图3-8删除信息流程图

第四章 总体设计

本章主要讨论的内容包括同城交友平台的功能模块设计、数据库系统设计。

4.1系统架构设计

本同城交友平台从架构上分为三层:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)以及数据层(DL)。

图4-1同城交友平台架构设计图

表现层(UI):也称为用户界面层,它负责与用户进行直接的交互。一个优秀的UI设计能够显著提升用户的体验,确保用户在使用同城交友平台时感到舒适和便捷。为了确保良好的兼容性,UI界面设计需要适应不同版本的平台和各种屏幕尺寸的分辨率。此外,UI交互功能必须合理设计,确保用户的操作能够得到相应的反馈和结果,这要求表现层与业务逻辑层之间保持良好的通信和协同工作。

业务逻辑层(BLL):这一层主要处理同城交友平台的数据和业务逻辑。当用户通过表现层提交数据时,业务逻辑层会接收这些数据,进行处理,并将结果传递给数据层进行存储或查询。同时,当系统需要从数据层读取数据时,业务逻辑层会处理这些数据,并将其传递给表现层进行展示。

数据层(DL):虽然本同城交友平台的数据存储在服务端的MySQL数据库中,但数据层仍然作为一个独立的部分存在。它的主要功能是存储和管理同城交友平台的数据。数据层与MySQL数据库进行交互,执行数据的增、删、改、查等操作,确保数据的完整性和安全性。

这三个层次相互独立但又紧密协作,共同构成了同城交友平台的完整架构。通过合理的分层设计,可以提高系统的可维护性、可扩展性和可重用性,为用户提供更好的服务和体验。

4.2系统模块设计

在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本同城交友平台中的用例。那么接下来就要开始对本同城交友平台的架构、主要功能和数据库开始进行设计。同城交友平台根据前面章节的需求分析得出,同城交友平台的功能模块图如下图所示。

图4-2同城交友平台功能模块图

4.3数据库设计

数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。

4.3.1数据库概念结构设计

下面是整个同城交友平台中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图4-3同城交友平台总E-R关系图

4.3.2数据库逻辑结构设计

通过上一小节中同城交友平台中总E-R关系图上得出一共需要创建多个数据表。在此主要罗列几个主要的数据库表结构设计。

表 4-1-access_token(登陆访问时长)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

token_id

int

临时访问牌ID

2

token

varchar

64

临时访问牌

3

info

text

65535

信息

4

maxage

int

最大寿命:默认2小时

5

create_time

timestamp

创建时间

6

update_time

timestamp

更新时间

7

user_id

int

用户编号

表 4-2-activity_classification(活动分类)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

activity_classification_id

int

活动分类ID

2

activity_classification

varchar

64

活动分类

3

create_time

datetime

创建时间

4

update_time

timestamp

更新时间

表 4-3-auth(用户权限管理)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

auth_id

int

授权ID

2

user_group

varchar

64

用户组

3

mod_name

varchar

64

模块名

4

table_name

varchar

64

表名

5

page_title

varchar

255

页面标题

6

path

varchar

255

路由路径

7

parent

varchar

64

父级菜单

8

parent_sort

int

父级菜单排序

9

position

varchar

32

位置

10

mode

varchar

32

跳转方式

11

add

tinyint

是否可增加

12

del

tinyint

是否可删除

13

set

tinyint

是否可修改

14

get

tinyint

是否可查看

15

field_add

text

65535

添加字段

16

field_set

text

65535

修改字段

17

field_get

text

65535

查询字段

18

table_nav_name

varchar

500

跨表导航名称

19

table_nav

varchar

500

跨表导航

20

option

text

65535

配置

21

create_time

timestamp

创建时间

22

update_time

timestamp

更新时间

表 4-4-city_activities(同城活动)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

city_activities_id

int

同城活动ID

2

activity_name

varchar

64

活动名称

3

cover_image

varchar

255

封面图片

4

activity_classification

varchar

64

活动分类

5

activity_time

datetime

活动时间

6

activity_location

text

65535

活动地点

7

activity_details

longtext

4294967295

活动详情

8

hits

int

点击数

9

praise_len

int

点赞数

10

collect_len

int

收藏数

11

comment_len

int

评论数

12

recommend

int

智能推荐

13

registration_record_limit_times

int

报名参加限制次数

14

create_time

datetime

创建时间

15

update_time

timestamp

更新时间

表 4-5-code_token(验证码)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

code_token_id

int

验证码ID

2

token

varchar

255

令牌

3

code

varchar

255

验证码

4

expire_time

timestamp

失效时间

5

create_time

timestamp

创建时间

6

update_time

timestamp

更新时间

表 4-6-collect(收藏)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

collect_id

int

收藏ID

2

user_id

int

收藏人ID

3

source_table

varchar

255

来源表

4

source_field

varchar

255

来源字段

5

source_id

int

来源ID

6

title

varchar

255

标题

7

img

varchar

255

封面

8

create_time

timestamp

创建时间

9

update_time

timestamp

更新时间

表 4-7-comment(评论)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

comment_id

int

评论ID

2

user_id

int

评论人ID

3

reply_to_id

int

回复评论ID

4

content

longtext

4294967295

内容

5

nickname

varchar

255

昵称

6

avatar

varchar

255

头像地址

7

create_time

timestamp

创建时间

8

update_time

timestamp

更新时间

9

source_table

varchar

255

来源表

10

source_field

varchar

255

来源字段

11

source_id

int

来源ID

表 4-8-hits(用户点击)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

hits_id

int

点赞ID

2

user_id

int

点赞人

3

create_time

timestamp

创建时间

4

update_time

timestamp

更新时间

5

source_table

varchar

255

来源表

6

source_field

varchar

255

来源字段

7

source_id

int

来源ID

表 4-9-notice(公告)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

notice_id

mediumint

公告ID

2

title

varchar

125

标题

3

content

longtext

4294967295

正文

4

create_time

timestamp

创建时间

5

update_time

timestamp

更新时间

表 4-10-praise(点赞)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

praise_id

int

点赞ID

2

user_id

int

点赞人

3

create_time

timestamp

创建时间

4

update_time

timestamp

更新时间

5

source_table

varchar

255

来源表

6

source_field

varchar

255

来源字段

7

source_id

int

来源ID

8

status

tinyint

点赞状态:1为点赞,0已取消

表 4-11-registered_user(注册用户)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

registered_user_id

int

注册用户ID

2

user_name

varchar

64

用户姓名

3

user_phone_number

varchar

64

用户电话

4

user_gender

varchar

64

用户性别

5

examine_state

varchar

16

审核状态

6

user_id

int

用户ID

7

create_time

datetime

创建时间

8

update_time

timestamp

更新时间

表 4-12-registration_record(报名记录)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

registration_record_id

int

报名记录ID

2

user_account

int

用户账号

3

user_name

varchar

64

用户姓名

4

user_phone_number

varchar

64

用户电话

5

user_gender

varchar

64

用户性别

6

activity_name

varchar

64

活动名称

7

number_of_enrolment

double

报名人数

8

registration_time

datetime

报名时间

9

registration_remarks

text

65535

报名备注

10

examine_state

varchar

16

审核状态

11

examine_reply

varchar

16

审核回复

12

create_time

datetime

创建时间

13

update_time

timestamp

更新时间

14

source_table

varchar

255

来源表

15

source_id

int

来源ID

16

source_user_id

int

来源用户

表 4-13-score(评分)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

score_id

int

评分ID

2

user_id

int

评分人

3

nickname

varchar

64

昵称

4

score_num

double

评分

5

create_time

timestamp

创建时间

6

update_time

timestamp

更新时间

7

source_table

varchar

255

来源表

8

source_field

varchar

255

来源字段

9

source_id

int

来源ID

表 4-14-slides(轮播图)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

slides_id

int

轮播图ID

2

title

varchar

64

标题

3

content

varchar

255

内容

4

url

varchar

255

链接

5

img

varchar

255

轮播图

6

hits

int

点击量

7

create_time

timestamp

创建时间

8

update_time

timestamp

更新时间

表 4-15-upload(文件上传)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

upload_id

int

上传ID

2

name

varchar

64

文件名

3

path

varchar

255

访问路径

4

file

varchar

255

文件路径

5

display

varchar

255

显示顺序

6

father_id

int

父级ID

7

dir

varchar

255

文件夹

8

type

varchar

32

文件类型

表 4-16-user(用户账户)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

user_id

int

用户ID

2

state

smallint

账户状态:(1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

3

user_group

varchar

32

所在用户组

4

login_time

timestamp

上次登录时间

5

phone

varchar

11

手机号码

6

phone_state

smallint

手机认证:(0未认证|1审核中|2已认证)

7

username

varchar

16

用户名

8

nickname

varchar

16

昵称

9

password

varchar

64

密码

10

email

varchar

64

邮箱

11

email_state

smallint

邮箱认证:(0未认证|1审核中|2已认证)

12

avatar

varchar

255

头像地址

13

open_id

varchar

255

针对获取用户信息字段

14

create_time

timestamp

创建时间

表 4-17-user_chat_friend(聊天用户好友)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

user_chat_friend_id

int

ID

2

user_id

int

用户ID

3

friend_user_id

int

用户好友ID

4

friend_user_name

varchar

255

好友名称

5

create_time

timestamp

创建时间

6

update_time

timestamp

更新时间

表 4-18-user_chat_group(聊天用户群聊)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

user_chat_group_id

int

ID

2

group_id

int

群聊ID

3

group_name

varchar

255

群聊名称

4

user_id

int

用户ID

5

create_time

timestamp

创建时间

6

update_time

timestamp

更新时间

表 4-19-user_chat_read(聊天用户消息)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

user_chat_read_id

varchar

255

ID

2

user_id

int

接收人ID

3

send_user_id

int

发送人ID

4

group_id

int

群聊ID

5

type

int

类型1-点对点消息,2-群聊消息

6

create_time

timestamp

时间

7

message

text

65535

消息

表 4-20-user_group(用户组)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

group_id

mediumint

用户组ID

2

display

smallint

显示顺序

3

name

varchar

16

名称

4

description

varchar

255

描述

5

source_table

varchar

255

来源表

6

source_field

varchar

255

来源字段

7

source_id

int

来源ID

8

register

smallint

注册位置

9

create_time

timestamp

创建时间

10

update_time

timestamp

更新时间

第五章 详细设计与实现

同城交友平台的详细设计与实现主要是根据前面的同城交友平台的需求分析和同城交友平台的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从同城交友平台界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。

5.1前端首页模块

首页展示最新的通知公告,以及根据用户的喜好推荐的同城活动。喜好推荐系统会根据用户点击和参与的活动类型,智能地将相似的活动信息优先展示。如果某类活动信息不足12条,系统将自动用其他类型的活动信息进行补充,保证用户始终能看到丰富的活动内容。前台首页模块展示如下图所示。

图5-1前台首页模块图

5.2用户注册模块

不是同城交友平台中正式用户的是可以在线进行注册的,当填写上自己的账号+设置密码+确认密码+昵称+邮箱+手机号+身份+用户姓名+用户性别等信息后再点击“注册”按钮后将会先验证输入的有没有空数据,再次验证密码和确认密码是否是一样的,最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可用户注册成功。其用户注册模块展示如下图所示。

图5-2注册模块图

5.3登录模块

同城交友平台中的前台上注册后的用户是可以通过自己的用户名+密码进行登录的,当用户输入完整的自己的用户名+密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的用户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到同城交友平台的首页中,否则将会提示相应错误信息,登录模块如下图所示。

图5-3登录模块图

5.4前端注册用户功能模块

5.4.1通知公告模块

该板块提供网站最新公告、关于我们页面、联系方式以及网站介绍等信息,帮助用户了解平台的最新动态、运营团队背景以及如何与平台取得联系。模块如下图所示:

图5-4通知公告模块图

5.4.2在线聊天模块

用户可以使用在线聊天功能与同城的其他用户进行实时交流。支持添加好友和创建群聊,方便用户根据兴趣或活动需求建立联系,增进了解。模块如下图所示。

图5-5在线聊天模块图

5.4.3同城活动模块

用户可以查看并参与同城的各种活动,包括但不限于聚会、讲座、户外运动等。平台提供点赞、收藏、评论功能,让用户可以表达对活动的兴趣和看法。用户还可以直接报名参加感兴趣的活动,系统会根据活动情况及时更新报名状态。模块如下图所示。

图5-6同城活动详情模块图

图5-7同城活动报名模块图

5.4.4个人中心模块

个人中心是用户管理个人资料和活动参与记录的集中地。用户可以查看个人首页,管理自己的报名记录、收藏的活动以及评论。这里还提供了一个方便的界面,让用户可以快速浏览和管理自己在平台上的所有活动和互动。模块如下图所示。

图5-8个人中心模块图

5.5后端管理员功能模块

5.5.1报名记录管理模块

管理员可以查看所有活动的报名记录,删除无效或错误的报名信息,并对报名者进行审核,确保活动的顺利进行。模块如下图所示。

图5-9报名记录管理模块图

5.5.2同城活动管理模块

管理员可以在此模块添加新的同城活动,删除不再需要的活动,以及查询和管理现有活动。管理员还可以查看活动详情和用户评论,对活动进行监督和维护。模块如下图所示。

图5-10同城活动管理模块图

5.5.3系统用户模块

系统用户管理功能允许管理员对系统中的用户进行全面管理。管理员可以添加用户、修改用户信息、设定用户角色以及处理用户账号的停用或删除。这一功能确保了系统用户信息的准确性和安全性,也方便管理员根据实际需要调整用户权限。流程图如下所示。

图 5-11用户管理流程图

系统用户模块如下图所示。

图5-11系统用户模块图

5.5.4系统管理模块

轮播图管理添加删除查询: 管理员可以在此模块添加新的轮播图,删除不再需要的轮播图,并对现有的轮播图进行查询和管理,以保持网站的视觉吸引力和信息更新。模块如下图所示。

图5-12轮播图管理模块图

5.5.5通知公告管理模块

通知公告管理模块使管理员能够发布和管理网站上的通知信息。管理员可以添加新的公告,编辑或删除旧的公告,并且可以查询历史公告记录。模块如下图所示。

图5-13通知公告管理模块图

第六章 系统测试

6.1系统测试的目的

测试的主要目的是确保系统的功能和性能满足预期的需求,同时识别和修复潜在的缺陷。通过系统测试,可以验证各个功能模块的正确性和稳定性,确保系统在不同使用场景下的表现符合设计要求。测试目的包括确认系统功能的完整性、验证数据处理的准确性、评估系统的性能和安全性[10]。测试还可以提高用户满意度,保证用户在使用系统时获得流畅和可靠的体验。通过全面的测试,可以降低后期维护成本,减少系统上线后出现故障的风险,从而保障系统的长期稳定运行。

6.2测试方法

在本系统中,测试方法主要依赖于测试用例的设计与执行。测试用例是根据系统需求文档编写的,覆盖所有功能模块及其边界情况。每个测试用例包含输入数据、预期结果和实际结果的对比,以验证系统的功能是否按预期工作。

常见的测试用例包括功能测试用例、边界测试用例和异常测试用例。功能测试用例针对系统的各项功能进行验证;边界测试用例则侧重于输入数据的边界条件,验证系统在极端情况下是否能够稳定运行;异常测试用例则用于验证系统在处理错误输入或异常情况时的反应。本文选择功能测试用例进行系统测试。

在测试执行过程中,记录每个用例的执行结果,并根据实际结果与预期结果的对比,判断系统是否存在缺陷。通过系统化的测试用例执行,可以有效提高测试的覆盖率和效率,为系统的最终上线提供保障。

6.3测试用例

6.3.1用户登录功能测试

6-1 用户登录功能测试表

用例名称

用户登录系统

目的

测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能

前提

未登录的情况下

测试流程

1) 进入登录页面

2) 输入正确的用户名和密码

预期结果

用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入

实际结果

实际结果与预期结果一致

6.3.2创建数据测试 

在系统中,创建功能也是基础功能之一,因此创建功能的测试很有代表性。在此章节主要列举在创建时各种情况下系统结果的测试。由于系统涉及创建功能操作过多,因此将多处统称创建功能。

创建数据用例如表6-2 所示。

表6-2 创建数据测试用例

测试用例编号

YL_05

测试用例名称

系统使用者进行创建数据

测试用例描述

使用者输入要创建的数据

系统入口

浏览器

步骤

预期结果

实际结果

输入完整并且格式正确的数据

提示“创建成功”,并显示所有数据

预期结果

核心位置数据但非必要位置不输入数据

提示“创建成功”,并显示所有数据

预期结果

核心数据位置不输入数据

提示“创建失败”

预期结果

6.3.3修改数据测试 

在系统中,修改功能是系统主要实现功能,因此修改功能的测试很有代表性。在此章节主要列举在修改时各种情况下系统结果的测试。由于系统涉及修改功能操作过多,因此将多处数据表记录修改和状态修改统称修改功能。

修改数据用例如表6-3所示。

表6-3 修改数据测试用例

测试用例编号

YL_06

测试用例名称

系统使用者进行修改数据

测试用例描述

使用者对可修改的数据项进行修改

系统入口

浏览器

步骤

预期结果

实际结果

将现有数据修改成正确的数据

提示“修改成功”,并显示所有数据

预期结果

将现有数据修改成错误的数据

提示“修改失败”

预期结果

6.3.4查询数据测试 

在系统中,查询功能是使用系统使用最多也是最基础的功能,因此查询功能的测试很有代表性。在此章节主要列举在查询时各种情况下系统结果的测试。

查询数据用例如表6-4所示。

表6-4 查询数据测试用例

测试用例编号

YL_05

测试用例名称

系统使用者进行查询数据

测试用例描述

全部查询以及输入关键词查询

系统入口

浏览器

步骤

预期结果

实际结果

界面自动查询全部

显示对应所有记录

预期结果

输入已存在且能匹配成功的关键字

显示所查询到的数据

预期结果

输入不存在的关键字

显示数据界面为空

预期结果

6.4测试结果

在本次测试的过程主要针对所有功能下的添加操作,修改操作和删除操作,并以真实数据一一进行相关功能项目的输入,最终能够保证每个项目涉及的功能都能够正常运行,因此能够保证本次设计的,已实现的功能能够正常运行并且相关数据库的信息也同样保证正确。

  

经过本次系统测试,同城交友平台的各项功能均得到了全面的验证。测试结果显示,系统在不同使用场景下均能稳定运行,功能和性能均达到了预期的设计要求。特别是在数据创建、数据修改以及数据查询等核心功能上,系统展现出了良好的稳定性和准确性。

在测试过程中,发现了少量潜在的缺陷,并及时进行了修复。这些修复工作进一步提升了系统的可靠性和用户体验。通过全面的测试用例执行,确保了系统的测试覆盖率达到了较高水平,为系统的最终上线提供了坚实的保障。

综上所述,本次系统测试取得了圆满成功。同城交友平台的功能和性能均达到了预期目标,为系统的后续开发和维护奠定了坚实的基础。该模块将在实际应用中发挥出色的表现,为用户提供高效、便捷的资源管理服务。

参考文献

  1. 尹应荆.JAVA编程语言在计算机软件开发中的应用[J].石河子科技,2023,(05):45-47.
  2. 刘江涛,王亮亮,吴庆茹,等.基于B/S模式的铁路勘测设计案例信息化管理系统设计与实现[J].铁路计算机应用,2021,30(03):32-35.
  3. 张丹丹,李弘.基于B/S架构的办公管理系统设计与开发[J].铁路通信信号工程技术,2024,21(09):44-48+106.
  4. 曹华山. SSM框架在Web应用开发中的设计与实现 [J]. 无线互联科技, 2021, 18 (11): 108-109.
  5. 张浩. SSM框架在Web应用开发中的设计与实现研究 [J]. 电脑知识与技术, 2023, 19 (08): 52-54.
  6. 赵媛.基于Vue的Web系统前端性能优化分析[J].电脑编程技巧与维护,2024,(09):44-46.
  7. 秦冬.浅析Vue框架在前端开发中的应用[J].信息与电脑(理论版),2024,36(13):61-63.
  8. 李艳杰.MySQL数据库下存储过程的综合运用研究[J].现代信息科技,2023,7(11):80-82+88.
  9. 周晓玉,崔文超.基于Web技术的数据库应用系统设计[J].信息与电脑(理论版),2023,35(09):189-191.
  10. 李俊萌.计算机软件测试技术与开发应用策略分析[J].信息记录材料,2023,24(03):50-52.
  11. Java Sunrise Coffee: Better Beans, and Better Coffee [J]. M2 Presswire, 2025,
  12. Salunke V S ,Ouda A . A Performance Benchmark for the PostgreSQL and MySQL Databases [J]. Future Internet, 2024, 16 (10): 382-382.
  13. Shao W ,Liu K . Design and Implementation of Online Ordering System Based on SSM [J]. Journal of Big Data and Computing, 2024, 2 (3):

[8]费孝宏,王琪.高校论坛管理系统的设计与开发[J].电脑知识与技术,2021,17(31):76-78+91.

[9]关宏.本科高校实践教学交流互动平台构建研究[J].产业与科技论坛,2021,20(04):252-253.

[10]余丽娜.基于Android的校园APP的设计与实现——以“校园学生信息服务助手”APP为例[J].现代信息科技,2021,5(01):99-101.

  1. 吴晓云,袁昊东.基于Spring Boot的在线考试管理系统[J].微型电脑应用,2024,40(11):199-204.
  2. 阿迪力·肉孜,阿里木江·阿布迪日依木,卡里哈希·阿得力.基于Vue.js的科技服务中心管理系统的研究与设计[J].电脑知识与技术,2024,20(30):35-37.
  3. 韦彩仁,张锐杭.基于Vue 3和SpringBoot的学生信息管理系统设计与实现[J].电脑编程技巧与维护,2024,(10):3-6+20.
  4. 张丹丹,李弘.基于B/S架构的办公管理系统设计与开发[J].铁路通信信号工程技术,2024,21(09):44-48+106.
  5. 谢晓轲,陈建文,李丽娟.基于B/S结构的中高职贯通培养过程管理平台的设计与应用[J].现代职业教育,2024,(25):93-96.
  6. 谢振华.基于Vue.js与Spring Boot的教务管理系统设计[J].电脑与信息技术,2024,32(04):95-97+101.
  7. 王希,戴靓婕.MySQL数据库技术在Web动态网页设计中的运用研究[J].软件,2024,45(07):77-79.

致  谢

同城交友平台设计与实现工作已结束,虽然过程中充满挑战,但内心充满自豪和满足。感谢大学四年间教导我的所有老师,他们的专业知识与人生智慧让我成长为能独立完成系统的学生。特别感谢指导老师,他耐心解答疑惑,引导我解决问题,提升自主解决能力。室友和同学们的宝贵建议和支持也让我取得长足进步。未来,我将继续努力追求卓越,不辜负所学所悟和老师期望。坚信坚定信念和不懈努力,未来定能取得更辉煌成就。期待更美好未来!

同城交友平台设计与实现不仅是技术挑战,挫折和困难是成长的垫脚石,让我更深入理解问题,精确找到解决方案。每次解决问题,都感到满足和自豪。

对于未来,我充满期待和信心。无论道路多崎岖,只要保持坚定信念,持续努力,定能取得更大成就。期待将知识和技能运用到实际中,为社会做出更大贡献。

最后,感谢所有帮助和支持我的人。你们的教诲、鼓励和支持让我有今天的成就。我会继续努力,不辜负期望,为实现更美好的未来而奋斗。

springMVC及spring配置文件在server/src/main/webapp/WEB-INF/web.xml,代码如下:

  <servlet>

    <servlet-name>SpringDispatcherServlet</servlet-name>

    <servlet-class>org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet</servlet-class>

    <init-param>

      <param-name>contextConfigLocation</param-name>

      <!-- 引入spring配置文件 -->

      <param-value>classpath:spring/spring-*.xml</param-value>

    </init-param>

  </servlet>

  <servlet-mapping>

    <servlet-name>SpringDispatcherServlet</servlet-name>

    <url-pattern>/</url-pattern>

  </servlet-mapping>

项目统一采用utf-8,避免中文乱码,代码如下:

<filter>

    <filter-name>CharacterEncodingFilter</filter-name>

    <filter-class>org.springframework.web.filter.CharacterEncodingFilter</filter-class>

    <init-param>

      <param-name>encoding</param-name>

      <param-value>UTF-8</param-value>

    </init-param>

  </filter>

  <filter-mapping>

    <filter-name>CharacterEncodingFilter</filter-name>

    <url-pattern>/*</url-pattern>

  </filter-mapping>

字符串常量定义代码在FindConfig.java文件中,代码如下:

package com.project.demo.constant;

public class FindConfig {

    public static String PAGE = "page";

    public static String SIZE = "size";

    public static String LIKE = "like";

    public static String ORDER_BY = "orderby";

    public static String FIELD = "field";

    public static String GROUP_BY = "groupby";

    public static String MIN_ = "_min";

    public static String MAX_ = "_max";

}

entity实体类,使用java类去映射数据库中的数据库表,以AccessToken.java为例,里面含有数据库表名称,表中的主键字段,表中其他字段与Java属性间的映射,代码如下:

@TableName("access_token")

@Data

@EqualsAndHashCode(callSuper = false)

public class AccessToken implements Serializable {

    private static final long serialVersionUID = 913269304437207500L;

    @TableId(value = "token_id", type = IdType.AUTO)

    private Integer tokenId;

    @TableField(value = "token")

    private String token;

    @TableField(value = "maxage")

    private Integer maxage;

项目方法集成在BaseController.java文件中,增的代码如下: 

    @PostMapping("/add")

    @Transactional

    public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.insert(service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

    }

    @Transactional

    public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){

        service.insert(map);

        return success(1);

    }

项目方法集成在BaseController.java文件中,删的代码如下:

     @RequestMapping(value = "/del")

    @Transactional

    public Map<String, Object> del(HttpServletRequest request) {

        service.delete(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(1);

    }

项目方法集成在BaseController.java文件中,改的代码如下:

    @PostMapping("/set")

@Transactional

    public Map<String, Object> set(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.update(service.readQuery(request), service.readConfig(request), service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

}

项目方法集成在BaseController.java文件中,查询一条数据的代码如下:

    @RequestMapping("/get_obj")

    public Map<String, Object> obj(HttpServletRequest request) {

        List resultList = service.selectBaseList(service.select(service.readQuery(request), service.readConfig(request)));

        if (resultList.size() > 0) {

            JSONObject jsonObject = new JSONObject();

            jsonObject.put("obj",resultList.get(0));

            return success(jsonObject);

        } else {

            return success(null);

        }

}

项目方法集成在BaseController.java文件中,查询列表数据的代码如下:

    @RequestMapping("/get_list")

    public Map<String, Object> getList(HttpServletRequest request) {

        Map<String, Object> map = service.selectToPage(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(map);

    }

项目方法集成在BaseController.java文件中,上传文件的方法代码如下:

    @PostMapping("/upload")

    public Map<String, Object> upload(@RequestParam(value = "file",required=false) MultipartFile file,HttpServletRequest request) {

        log.info("进入方法");

        if (file.isEmpty()) {

            return error(30000, "没有选择文件");

        }

        try {

            //判断有没路径,没有则创建

            String filePath = request.getSession().getServletContext().getRealPath("\\") +"upload\\";

            File targetDir = new File(filePath);

            if (!targetDir.exists() && !targetDir.isDirectory()) {

                if (targetDir.mkdirs()) {

                    log.info("创建目录成功");

                } else {

                    log.error("创建目录失败");

                }

            }

            String fileName = file.getOriginalFilename();

            int lastIndexOf = fileName.lastIndexOf(".");

            String suffix = fileName.substring(lastIndexOf);

            fileName = IdWorker.getId()+suffix;

            File dest = new File(filePath + fileName);

            log.info("文件路径:{}", dest.getPath());

            log.info("文件名:{}", dest.getName());

            file.transferTo(dest);

            JSONObject jsonObject = new JSONObject();

            jsonObject.put("url", "/api/upload/" + fileName);

            return success(jsonObject);

        } catch (IOException e) {

            log.info("上传失败:{}", e.getMessage());

        }

        return error(30000, "上传失败");

}

项目方法集成在BaseController.java文件中,格式化的方法代码如下:

    public Map<String, Object> success(Object o) {

        Map<String, Object> map = new HashMap<>();

        if (o == null) {

            map.put("result", null);

            return map;

        }

        if (o instanceof List) {

            if (((List) o).size() == 1) {

               o =  ((List) o).get(0);

                map.put("result", o);

            }else {

                String jsonString = JSONObject.toJSONString(o);

                JSONArray objects = service.covertArray(JSONObject.parseArray(jsonString));

                map.put("result", objects);

            }

        } else if (o instanceof Integer || o instanceof String) {

            map.put("result", o);

        } else {

            String jsonString = JSONObject.toJSONString(o);

            JSONObject jsonObject = JSONObject.parseObject(jsonString);

            JSONObject j = service.covertObject(jsonObject);

            map.put("result", j);

        }

        return map;

}

项目方法集成在BaseController.java文件中,错误处理的方法代码如下:

    public Map<String, Object> error(Integer code, String message) {

        Map<String, Object> map = new HashMap<>();

        map.put("error", new HashMap<String, Object>(4) {{

            put("code", code);

            put("message", message);

        }});

        return map;

}

在登陆方法钟,有一个map类型的参数,用于存储从浏览器中发送过来的数据,方法的返回值也是一个map类型,键值对结构,非空校验通过后会调用service层的一个select方法,该方法主要是格式化生成一个sql查询语句,生成的sql语句会作为参数传给,servece层的另外一个方法,该方法会直接调用dao层的方法操作数据库,而之前生成的sql语句也会作为参数传送过去,登陆使用了MD5加密,登陆成功后,会给登陆成功的用户发送登陆令牌,登陆令牌为实体类,映射到数据库中的AccessToken表,该实体类含有令牌ID,使用UUID工具,创建不重复的字符串作为ID,然后会将用户的信息同样作为属性,加入到令牌对象中,之后执行service的save方法,与用户登陆时查询用户原理一致,会将令牌信息存入到数据库中,之后采用json格式封装返回给浏览器的数据,返回的数据封装好时,调用success方法,格式化返回的数据,以特定的格式返回给浏览器,浏览器写通用的代码,对返回的数据进行验证和处理,登陆代码如下:

    @PostMapping("login")

    public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

        log.info("[执行登录接口]");

        String username = data.get("username");

        String email = data.get("email");

        String phone = data.get("phone");

        String password = data.get("password");

        List resultList = null;

        QueryWrapper wrapper = new QueryWrapper<User>();

        Map<String, String> map = new HashMap<>();

项目dao层都声明为interface接口,具体的操作在XML中体现,XML使用namespace后面填上interface的权限命名,实现当前XML与我们的interface之间的绑定,并调用select方法,通过占位符表达式,将参数原封不动的绑定到方法中,mybatis调用此方法时,就会将sql语句,发送给数据库执行,执行后会将结果传给mybatis框架,mybatis框架会根据我们定义的返回结果类型,对数据进行封装,封装成我们的Java对象,代码如下:

<mapper namespace="com.project.demo.dao.base.BaseMapper">

    <select id="selectBaseList" resultType="java.util.LinkedHashMap">

        ${select}

    </select>

    <select id="selectBaseCount" resultType="Integer">

        ${count}

    </select>

    <select id="selectBaseOne" resultType="Object">

        ${select}

    </select>

    <update id="updateBaseSql">

        ${sql}

    </update>

    <delete id="deleteBaseSql">

        ${sql}

    </delete>

</mapper>

Java对象返回后,会到我们的service层,service拿到数据后会执行一系列操作,这里面时将其中的数据用一个工具类转换成this对象,返回集合结果,代码如下:

    public List selectBaseList(String select) {

        List<Map<String,Object>> mapList = baseMapper.selectBaseList(select);

        List<E> list = new ArrayList<>();

        for (Map<String,Object> map:mapList) {

            list.add(JSON.parseObject(JSON.toJSONString(map),eClass));

        }

        return list;

}

MD5加密的实现方法,使用了jdk中的工具,生成的为字节数组,经过一系列操作,会转换为MD5加密密码,代码如下:

    public String encryption(String plainText) {

        String re_md5 = new String();

        try {

            MessageDigest md = MessageDigest.getInstance("MD5");

            md.update(plainText.getBytes());

            byte b[] = md.digest();

            int i;

            StringBuffer buf = new StringBuffer("");

            for (int offset = 0; offset < b.length; offset++) {

                i = b[offset];

                if (i < 0)

                    i += 256;

                if (i < 16)

                    buf.append("0");

                buf.append(Integer.toHexString(i));

            }

            re_md5 = buf.toString();

        } catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

        }

        return re_md5;

}

登陆拦截管理器,在interceptor文件夹下的LoginInterceptor.java文件,拦截器会首先对用户登陆注册的接口放行,之后会对用户登陆的身份令牌进行校验,如果没有身份令牌,为“未登录用户”,无身份令牌的游客依然允许访问,固对请求做了限制,post请求要求必须要有身份令牌,所以在post请求没有身份令牌的情况下,会禁止用户登陆,并禁止用户访问相关的接口,拦截器中,做了跨域处理,代码如下:

@Slf4j

public class LoginInterceptor implements HandlerInterceptor {

    private String tokenName = "x-auth-token";

    @Override

    public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {

        String token = request.getHeader(this.tokenName);

        setHeader(request, response);

        log.info("[请求接口] - {} , [请求类型] - {}",request.getRequestURL().toString(),request.getMethod());

private void setHeader(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {

        response.setHeader("Access-control-Allow-Origin", request.getHeader("Origin"));

        response.setHeader("Access-Control-Allow-Methods", "GET, HEAD, POST, PUT, DELETE, TRACE, OPTIONS, PATCH");

        response.setHeader("Access-Control-Allow-Credentials", "true");

        response.setHeader("Access-Control-Allow-Headers", request.getHeader("Access-Control-Request-Headers"));

        response.setHeader("Access-Control-Max-Age", "1800");

        response.setHeader("Content-Type", "application/json;charset=UTF-8");

        response.setStatus(HttpStatus.OK.value());

}

注册方法执行过程中,会调用service下的readBody方法,并将我们的request对象传递进去,将传递过去的数据转换成map形式,并且访问了controller,之后可以在map对象中拿到相应的用户数据,首先判断用户名是否已存在,是否已被其他人注册,保证用户名的唯一性,此处将输入的用户名进行查询数据库,获取一个集合,若该集合非空,则证明该用户名已经被注册,返回一条错误信息“用户已存在”,若用户名可用,先将用户传入进来的密码加密,加密后将用户的信息发给service相应的方法,service层调用dao层相应的方法,将用户注册的信息,存储到数据库中,代码如下:

    @PostMapping("register")

    public Map<String, Object> signUp(HttpServletRequest request) throws IOException {

        Map<String, String> query = new HashMap<>();

        Map<String,Object> map = service.readBody(request.getReader());

        query.put("username",String.valueOf(map.get("username")));

        List list = service.selectBaseList(service.select(query, new HashMap<>()));

        if (list.size()>0){

            return error(30000, "用户已存在");

        }

        map.put("password",service.encryption(String.valueOf(map.get("password"))));

        service.insert(map);

        return success(1);

}

用户的权限,存储在实体类entity下的UserGroup.java中,数据库表中,该表格存储的是用户的相应权限,每一个user用户表下的每一条数据,代表一个用户,里面都有一个UserGroup字段,来判断当前所具有的身份和权限,浏览器通过访问UserGroupController.java相应的方法,获取当前用户具有的权限,根据相应的权限定制该用户菜单显示,代码如下:

@TableName("user_group")

@Data

@EqualsAndHashCode(callSuper = false)

public class UserGroup implements Serializable {

private static final long serialVersionUID = 968356951391304707L;

}

Mybatis框架,是对数据库进行操作的框架,存在一个独立的配置文件mybatis-config.xml,配置使用一些特定的操作,对Java对象中的数据库进行映射配置,项目使用的是mybatis-plus框架,该框架是对mybatis框架的又一层封装,框架提供一些基础的功能,如插入数据到数据库中的insert方法,代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>

<!DOCTYPE configuration

        PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Config 3.0//EN"

        "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-config.dtd">

<configuration>

    <settings>

        <setting name="lazyLoadingEnabled" value="true" />

        <setting name="aggressiveLazyLoading" value="false" />

        <setting name="useGeneratedKeys" value="true" />

        <setting name="useColumnLabel" value="true" />

        <setting name="mapUnderscoreToCamelCase" value="false" />

    </settings>

</configuration>

    <!--mybatis-->

    <dependency>

      <groupId>com.baomidou</groupId>

      <artifactId>mybatis-plus</artifactId>

      <version>3.3.1</version>

    </dependency>

Mybatis框架,当前接口的具体映射为mapper下的xml文件,可以使用很多mybatis已经定义好的标签,如增删改查的四个标签,在标签中间写的是具体的sql语句,如include标签,会执行固定的sql语句,这样在选取字段时,就不需要重复书写,where标签则为动态查询标签,去除空格的标签为trim,循环遍历标签为foreach,代码如下:

    <sql id="selectAccessTokenVo">

        select token_id, token, maxage, create_time, update_time, user_id from access_token

    </sql>

    <select id="selectAccessTokenList" parameterType="com.project.demo.entity.AccessToken" resultMap="AccessTokenResult">

        <include refid="selectAccessTokenVo"/>

        <where>

            <if test="token != null  and token != ''"> and token = #{token}</if>

            <if test="maxage != null "> and maxage = #{maxage}</if>

            <if test="userId != null "> and user_id = #{userId}</if>

        </where>

    </select>

    <select id="selectAccessTokenById" parameterType="Integer" resultMap="AccessTokenResult">

        <include refid="selectAccessTokenVo"/>

        where token_id = #{tokenId}

    </select>

    <insert id="insertAccessToken" parameterType="com.project.demo.entity.AccessToken" useGeneratedKeys="true" keyProperty="tokenId">

        insert into access_token

        <trim prefix="(" suffix=")" suffixOverrides=",">

            <if test="token != null  and token != ''">token,</if>

            <if test="maxage != null ">maxage,</if>

            <if test="createTime != null ">create_time,</if>

            <if test="updateTime != null ">update_time,</if>

            <if test="userId != null ">user_id,</if>

         </trim>

        <trim prefix="values (" suffix=")" suffixOverrides=",">

            <if test="token != null  and token != ''">#{token},</if>

            <if test="maxage != null ">#{maxage},</if>

            <if test="createTime != null ">#{createTime},</if>

            <if test="updateTime != null ">#{updateTime},</if>

            <if test="userId != null ">#{userId},</if>

         </trim>

    </insert>

    <update id="updateAccessToken" parameterType="com.project.demo.entity.AccessToken">

        update access_token

        <trim prefix="SET" suffixOverrides=",">

            <if test="token != null  and token != ''">token = #{token},</if>

            <if test="maxage != null ">maxage = #{maxage},</if>

            <if test="createTime != null ">create_time = #{createTime},</if>

            <if test="updateTime != null ">update_time = #{updateTime},</if>

            <if test="userId != null ">user_id = #{userId},</if>

        </trim>

        where token_id = #{tokenId}

    </update>

    <delete id="deleteAccessTokenById" parameterType="Integer">

        delete from access_token where token_id = #{tokenId}

    </delete>

    <delete id="deleteAccessTokenByIds" parameterType="String">

        delete from access_token where token_id in

        <foreach item="tokenId" collection="array" open="(" separator="," close=")">

            #{tokenId}

        </foreach>

    </delete>

项目中,除basecontroller外,其他controlller里面基本不含其他方法,均来自于basecontroller的继承,个别特定controller无法使用通用方法时,会重写相应的增上改查方法,原理是将浏览器中传递过来的数据,直接调用addMap方法、代码如下:

    @PostMapping("/add")

    @Transactional

    public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {

        Map<String,Object> paramMap = service.readBody(request.getReader());

        this.addMap(paramMap);

        return success(1);

}

    @Transactional

    public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){

        service.insert(map);

        return success(1);

}

免费领取项目源码,请关注❥点赞收藏并私信博主,谢谢

免费领取项目源码,请关注❥点赞收藏并私信博主,谢谢

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值