17366-基于Spring Boot的网吧管理系统设计与实现 原创的定制程序,java、PHP、python、C#小程序、文案全套、毕设程序定制、成品等

目录

摘  要

Abstract

第一章 绪  论

1.1 研究背景及意义

1.2 国内外研究现状

1.3 论文组织结构

第二章 关键技术

2.1 Java语言

2.2 B/S框架

2.3 SpringBoot框架

2.4 Vue技术

2.5 MySQL数据库

第三章 网吧管理系统 系统分析

3.1 系统可行性分析

3.1.1 技术可行性

3.1.2 经济可行性

3.1.3 社会可行性

3.1.4 操作可行性

3.2 系统功能分析

3.2.1 功能性分析

3.2.2 非功能性分析

3.3 系统用例分析

3.4 系统总体流程设计

3.4.1 数据开发流程

3.4.2 用户登录流程

3.4.3 系统操作流程

3.4.4 添加信息流程

3.4.5 修改信息流程

3.4.6 删除信息流程

第四章 网吧管理系统 总体设计

4.1 系统架构设计

4.2 系统模块设计

4.3 数据库设计

4.3.1 数据库概念结构设计

4.3.2 数据库逻辑结构设计

第五章 网吧管理系统 详细设计与实现

5.1 前端首页模块

5.2 用户注册模块

5.3 登录模块

5.4 前端普通用户功能模块

5.4.1 网吧资讯模块

5.4.2 网吧区域模块

5.4.3 周边零食模块

5.4.4 在线留言模块

5.4.5 个人中心模块

5.5 后端前台员工功能模块

5.5.1 零食订单管理模块

5.5.2 通知公告管理模块

5.6 后端管理员功能模块

5.6.1 网吧区域管理模块

5.6.2 系统用户模块

5.6.3 上机记录管理模块

5.6.4 周边零食管理模块

5.6.5 在线留言管理模块

5.6.6 系统管理模块

5.6.7 资源管理模块

第六章 系统测试

6.1 系统测试的目的

6.2 测试方法

6.3 测试用例

6.3.1 用户登录功能测试

6.3.2 创建数据测试 

6.3.3 修改数据测试 

6.3.4 查询数据测试 

6.4 测试结果

结  论

参考文献

致  谢

  

本系统旨在通过现代化的技术手段提升网吧管理效率,采用SpringBoot框架构建了一个全面且易于扩展的网吧管理解决方案。该系统不仅覆盖了普通用户的注册登录、上机下机记录查询、周边零食购买等基本功能,还提供了前台员工和管理员对网吧各项业务进行细致管理的能力。用户可以通过系统方便地查看网吧资讯、参与评论点赞,并在线留言提出建议或投诉。对于前台员工而言,系统提供了一套完整的工具来管理网吧区域、上机与下机记录、呼叫记录及零食订单派送等功能,极大提高了工作效率和服务质量。而管理员则能够通过后台实现对整个系统的全方位控制,包括但不限于系统用户的增删改查、网吧区域与资源的管理、通知公告的发布以及轮播图的维护等。系统集成了详尽的记录管理和支付功能,确保每一笔交易和操作都有据可查,为网吧的日常运营提供了坚实保障。整体而言,基于SpringBoot的网吧管理系统以其高效、灵活的特点,为网吧管理者提供了一个理想的数字解决方案。

关键词:网吧管理系统;SpringBoot框架

Abstract

The system aims to improve the efficiency of Internet cafe management through modern technical means, and uses the SpringBoot framework to build a comprehensive and easy to expand the Internet cafe management solution. The system not only covers the basic functions of ordinary users, such as registration and login, recording and inquiry, and purchasing peripheral snacks, but also provides the ability of front desk staff and administrators to manage various services of Internet cafes. Users can easily view the information of Internet cafes, participate in comments, and leave messages and make suggestions or complaints online. For the front desk staff, the system provides a complete set of tools to manage the Internet cafe area, computer and offline record, call record and snack order delivery and other functions, which greatly improve the work efficiency and service quality. The administrator can realize the comprehensive control of the whole system through the background, including but not limited to the addition, deletion, changing and checking of system users, the management of Internet cafe areas and resources, the release of announcements and the maintenance of rotation maps, etc. The system integrates detailed record management and payment functions to ensure that every transaction and operation can be documented, providing a solid guarantee for the daily operation of Internet cafes. On the whole, the Internet cafe management system based on SpringBoot provides an ideal digital solution for the Internet cafe managers with its efficient and flexible characteristics.

Keywords: Internet bar management system; SpringBoot framework

第一章   

1.1研究背景及意义

随着互联网的普及和电子竞技行业的蓬勃发展,网吧作为提供上网服务的重要场所,在现代社会中扮演着越来越重要的角色。传统的网吧管理模式往往依赖于人工操作,效率低下且容易出错,难以满足日益增长的用户需求和服务标准。特别是在管理复杂的业务流程如用户注册登录、上机下机记录、零食销售以及客户服务等方面,传统方式显得力不从心。此外,信息不对称和管理不透明也导致了用户体验不佳和运营成本增加。

基于SpringBoot的网吧管理系统应运而生,旨在通过先进的技术手段提升网吧的管理水平和服务质量。该系统不仅能够实现高效的数据管理和实时监控,还可以显著减少人为错误和运营成本。通过对用户行为数据的分析,管理者可以更好地了解用户需求,优化资源配置,提供更加个性化的服务。系统的在线留言和评论功能为用户提供了一个反馈渠道,增强了用户的参与感和满意度。对于前台员工和管理员来说,系统提供的全面管理工具极大地简化了日常操作流程,提高了工作效率。

综上所述,本研究不仅具有重要的理论价值,为相关领域的学术研究提供了新的思路和方法,更具备显著的实际应用价值,有助于推动网吧行业的数字化转型和发展。

1.2国内外研究现状

在国内外,关于网吧管理系统的研究和应用已经取得了一定的进展,但仍有较大的发展空间。国外方面,由于电子竞技和互联网文化的普及,一些发达国家如美国、韩国等已广泛应用先进的信息技术提升网吧管理效率。例如,韩国通过高度集成化的管理系统实现了用户自助服务、实时数据分析和精准营销等功能,显著提升了用户体验和服务质量。

国内方面,随着中国互联网行业的迅猛发展和电竞市场的快速崛起,网吧数量迅速增加,对高效管理系统的市场需求日益增长。目前大部分网吧仍采用较为传统的管理模式,信息化程度较低,存在管理不规范、效率低下等问题。近年来,国内一些科研机构和企业开始关注并致力于开发更加智能化、自动化的网吧管理系统。现有系统在功能完善性、用户体验及数据安全等方面仍有待进一步提升。总体而言,国内外对于网吧管理系统的探索均处于快速发展阶段,未来有望通过技术创新实现更高的管理效能和服务水平。

1.3论文组织结构

本论文共分为七个主要章节,具体结构如下:

1. 绪论:介绍研究背景与意义,回顾国内外研究现状,并概述论文的组织结构。

  2. 相关技术介绍:详细介绍与本研究相关的技术,包括Java语言、B/S框架、SpringBoot框架、Vue技术和MySQL数据库。

3. 需求分析:对系统的功能需求和非功能需求进行分析,明确用户和管理员的需求,并进行可行性分析,包括技术、操作和经济可行性。

4. 系统设计:涵盖系统架构设计、系统模块设计,并进行数据库的概念设计与表设计。

5. 系统实现:具体描述各个功能模块的实现过程,展示系统如何根据需求进行开发。

6. 系统测试:阐述测试的目的,分析测试结果并得出结论,以验证系统的稳定性和功能完整性。

7. 总结:总结研究的主要成果和贡献,指出存在的不足及未来的研究方向。

第二章 关键技术

2.1Java语言

Java语言是一种广泛使用的高级编程语言,具有平台无关性、面向对象特性和丰富的标准库。Java通过Java虚拟机(JVM)实现跨平台运行,开发者可以编写一次代码,在任何支持JVM的环境中执行[1]。Java的面向对象特性使得代码复用和模块化变得更加容易,促进了软件的维护和扩展。Java支持多线程编程,允许开发者在同一程序中同时执行多个任务,提升了应用程序的性能。

Java语言的语法结构简洁且易于理解,吸引了大量开发者。Java的标准库包含数据结构、输入输出处理、网络编程等众多功能模块。这使得开发者在构建应用程序时能够高效利用已有工具,减少重复劳动。Java广泛应用于企业级应用、移动应用、Web开发和大数据处理等领域。

2.2 B/S框架

B/S(Browser/Server)架构是一种基于浏览器和服务器的系统架构模式,用户通过浏览器与服务器进行交互。B/S架构简化了客户端的部署和管理,用户无需在本地安装复杂的软件,只需使用标准浏览器即可访问应用程序。服务器端负责处理业务逻辑和数据存储,客户端则主要负责展示用户界面和数据交互[2]。B/S架构的设计使得系统更新和维护集中在服务器端,降低了维护成本。

B/S架构通常采用Web技术进行实现,包括HTML、CSS和JavaScript等。用户在浏览器中发起请求,服务器响应并返回数据。数据传输通常通过HTTP或HTTPS协议进行,B/S架构的灵活性使其适用于在线购物、信息管理系统和社交网络等各类应用场景[3]。由于其易于扩展性,B/S架构可以方便地支持大规模用户访问,适应不断变化的业务需求。

2.3 SpringBoot框架

SpringBoot框架是基于Spring框架的开源项目,简化Java应用程序的开发过程。SpringBoot通过约定优于配置的理念,减少了传统Spring应用的繁琐配置,开发者可以快速搭建和部署应用程序。框架提供了一系列默认配置,支持自动化配置,简化了应用启动的复杂性[4]。SpringBoot内置了嵌入式Web服务器,使得开发者能够独立运行Java应用,无需外部容器。

SpringBoot支持微服务架构,开发者可以轻松创建和管理多个微服务。框架集成了丰富的功能模块,包括安全、数据访问和消息中间件等,支持RESTful API和JSON数据格式的处理[5]。SpringBoot还提供了强大的监控和管理功能,允许开发者实时监控应用的健康状态和性能指标。借助SpringBoot,开发者能够高效构建和维护现代企业级应用,满足复杂业务需求。

2.4 Vue技术

Vue是一种渐进式JavaScript框架,专注于构建用户界面。Vue采用组件化的开发模式,允许开发者将应用程序拆分为独立的、可重用的组件,从而提高了开发效率和代码的可维护性[6]。框架的核心库专注于视图层,支持数据绑定和DOM操作,提供了简洁的API。Vue的虚拟DOM机制提升了应用的性能,减少了实际DOM操作的次数。

Vue支持双向数据绑定,能够自动更新视图与模型之间的变化。开发者可以通过Vue的指令系统,简化数据展示和事件处理。Vue还支持路由管理和状态管理,使得开发复杂单页面应用变得更加容易[7]。借助Vue的生态系统,开发者能够使用多种工具和库来扩展功能,满足不同的业务需求。Vue在前端开发中逐渐成为主流选择,受到广泛关注和应用。

2.5 MySQL数据库

MySQL是一种开源关系型数据库管理系统,广泛应用于Web应用和企业级数据存储。MySQL支持结构化查询语言,允许开发者通过标准语句进行数据的创建、读取、更新和删除操作[8]。数据库通过表格形式组织数据,支持数据完整性和约束条件的定义。MySQL的存储引擎机制使得用户可以根据具体需求选择不同的存储引擎,以优化性能和功能。

MySQL具有高性能和可扩展性,支持大规模数据存储和高并发访问。系统提供了丰富的用户权限管理和数据加密安全特性。

第三章 网吧管理系统 系统分析

3.1系统可行性分析

3.1.1技术可行性

现代软件开发技术已经相当成熟,提供了丰富的工具和框架,可以应对各种复杂的业务需求。采用Java等成熟、稳定的语言进行开发,利用其面向对象、跨平台等特性,实现系统的模块化、可扩展性和可维护性。利用SpringBoot等现代框架,简化开发过程,提高开发效率。对于数据库的选择,使用MySQL等关系型数据库,以满足数据存储和查询的需求。因此,从技术层面来看,开发网吧管理系统是完全可行的。

3.1.2经济可行性

系统的开发成本相对较低,可以利用开源框架和工具,降低开发成本。其次,系统的运行和维护成本也相对较低,可以采用Java等技术,实现系统的自动化部署和维护。因此,从经济层面来看,开发网吧管理系统也是可行的。

3.1.3社会可行性

该系统满足社会和法律需求,被网吧管理者和用户广泛接受。实施后,能提升管理效率和服务质量,满足用户增长的上网需求。数字化管理减少错误和成本,提高资源效率,符合可持续发展。用户反馈功能增强参与感和满意度,促进良好互动,建立良好形象。系统设计考虑隐私和数据安全,保障用户权益。因此,开发网吧管理系统在社会层面高度可行。

3.1.4操作可行性

系统的操作界面设计简洁明了,易于用户理解和操作。系统提供了详尽的操作指南和帮助文档,使得用户能够快速上手并熟练使用系统。系统还具备良好的容错性和错误提示功能,当用户操作失误时,能够及时给出提示信息,引导用户进行正确的操作。因此,从操作层面来看,网吧管理系统同样具备可行性。

3.2系统功能分析

3.2.1功能性分析

网吧管理系统划分为了前端模块和后端模块两大部分。

前端普通用户模块:

  1. 注册登录:用户可以通过注册功能创建新账户,输入必要的信息如用户名、密码、邮箱等。登录功能允许用户输入已注册的凭证来访问个人账户,进行后续操作。
  2. 首页:首页展示网吧的最新资讯和网吧区域信息,用户可以浏览网吧的公告、新闻和活动,同时可以查看网吧不同区域的上机情况。
  3. 网站公告:网站公告模块用于发布和展示网吧的重要通知和信息,用户可以查看最新的公告内容,了解网吧的最新动态和规则变更。
  4. 网吧资讯:网吧资讯模块提供网吧相关的新闻和文章,用户可以阅读并进行点赞、收藏和评论互动,分享自己的看法和意见。
  5. 网吧区域:网吧区域模块展示网吧不同区域的上机情况,用户可以查看各区域的空闲机位,并进行上机操作。用户可以对区域进行点赞、收藏和评论。
  6. 周边零食:周边零食模块展示网吧提供的零食和饮料选项,用户可以浏览商品详情,并进行点赞、收藏和评论。用户还可以直接购买喜欢的商品。
  7. 在线留言:在线留言模块允许用户向网吧提出建议、投诉或咨询问题。用户可以填写留言表单,提交自己的问题或意见,等待网吧工作人员的回复。
  8. 我的账户:我的账户模块提供用户账户管理功能,用户可以修改个人密码和资料,确保账户安全和个人信息的准确性。
  9. 个人中心:个人中心是用户管理个人活动记录的区域,包括个人首页、上机记录、下机记录、呼叫记录、零食订单、派送记录、在线留言和评论管理。用户可以在这里查看和管理自己的历史活动和订单信息。

后端前台员工模块:

  1. 登录:该模块允许前台员工通过输入由管理员分配的账户信息进行系统登录。登录成功后,员工可以访问其权限范围内的各项功能。
  2. 网吧区域管理:此模块提供网吧区域的查询和详情查看功能。员工可以查看不同区域的布局、座位分布以及当前状态,如空闲或占用。
  3. 上机记录管理:员工可以利用此模块查询和查看顾客的上机记录。记录中包含顾客的上机时间、下机时间、使用的机位等详细信息。
  4. 下机记录管理:通过此模块,员工能够查询和查看顾客的下机记录,包括下机时间、消费金额、使用时长等信息,以便进行结账和统计。
  5. 呼叫记录管理:员工可以查询和查看顾客的呼叫记录,这些记录可能包括呼叫时间、服务请求内容等,以便及时响应顾客需求。
  6. 周边零食管理:此模块允许员工查询和查看网吧周边销售的零食列表,包括零食的名称、价格、库存等信息。
  7. 零食订单管理:员工可以在此模块中查询零食订单详情,并进行派送操作。此外,还可以管理订单状态,如待派送、已派送等。
  8. 派送记录管理:员工可以查询和查看零食派送的详细记录,包括派送时间、派送员、顾客确认等信息,确保派送流程的透明和高效。
  9. 在线留言管理:员工可以查询和查看顾客通过网吧系统留下的在线留言,这些留言可能涉及服务反馈、建议或投诉等。
  10. 通知公告管理:员工可以添加、删除和查询网吧的通知公告。管理员可以发布新的公告,更新或删除过时的公告,并查看所有公告的详细内容。

后端管理员模块:

  1. 登录:通过身份验证,管理员可以进入后端管理系统,进行各项功能操作,保证了系统的安全性。
  2. 后台首页:为管理员提供了一个直观的仪表盘,显示网吧运营的关键数据和最新动态,方便管理员快速了解网吧的运营状况。
  3. 系统用户:管理员可以管理不同类型的用户账户,包括普通用户、前台员工和管理员账户,实现权限分配和用户信息管理。
  4. 网吧区域管理:管理员可以添加、删除和查询网吧的不同区域,查看每个区域的详细信息和用户评论,以优化网吧布局和服务。
  5. 上机记录管理:管理员可以删除和查询上机记录,查看用户详情,进行下机操作,以及处理用户的呼叫请求,确保网吧服务的顺畅。
  6. 下机记录管理:管理员可以删除和查询下机记录,查看用户详情,并处理支付事宜,保证网吧财务的准确性。
  7. 呼叫记录管理:管理员可以删除和查询呼叫记录,查看用户详情,及时响应用户的呼叫需求,提升用户满意度。
  8. 周边零食管理:管理员可以添加、删除和查询周边零食商品,查看用户评论,管理网吧的附加销售业务。
  9. 零食订单管理:管理员可以删除和查询零食订单,查看订单详情,进行派送操作,并处理支付事宜,确保零食销售的顺利进行。
  10. 派送记录管理:管理员可以删除和查询派送记录,查看订单详情,跟踪派送状态,保证零食订单的及时送达。
  11. 在线留言管理:管理员可以添加、删除和查询用户的在线留言,查看留言详情,及时回应用户的意见和建议,提升服务质量。
  12. 系统管理:管理员可以添加和删除轮播图,管理网吧的视觉展示,吸引顾客注意。
  13. 通知公告管理:管理员可以添加和删除通知信息,及时向用户传达网吧的最新消息和活动,保持信息的透明度。
  14. 资源管理:管理员可以管理网吧资讯,包括资讯分类的增删改查和查看评论,为用户提供丰富的网吧资讯内容。

3.2.2非功能性分析

网吧管理系统的非功能性需求比如网吧管理系统的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等,具体可以表示在如下3-1表格中:

3-1网吧管理系统非功能需求表

安全性

主要指网吧管理系统数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。

可靠性

可靠性是指网吧管理系统能够安装用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。

性能

性能是影响网吧管理系统占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。

可扩展性

比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。

易用性

用户只要跟着网吧管理系统的页面展示内容进行操作,就可以了。

可维护性

网吧管理系统开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题

3.3系统用例分析

网吧管理系统的完整UML用例图分别是图3-1、3-2、3-3。

普通用户角色用例如下图所示。

图 3-1网吧管理系统普通用户角色用例图

管理员角色用例如下图所示。

图 3-2网吧管理系统管理员角色用例图

前台员工角色用例如下图所示。

图 3-3网吧管理系统前台员工角色用例图

3.4系统总体流程设计

3.4.1数据开发流程

系统开发流程的主要步骤,从需求分析到系统完成的全过程。流程包括需求分析、总体设计(结构、功能、数据)、详细设计(模块、编码)、模块整合与调用,以及测试、扩展和完善,最终完成系统的开发。本系统的开发流程如下图所示

图 3-4系统开发流程图

3.4.2用户登录流程

用户输入用户名和密码后,系统先检查输入是否为空,再验证用户名是否存在,若存在则通过用户名获取密码并校验。若密码正确则登录成功,否则提示密码错误。若用户名不存在或无法登录,提示用户操作无效。如下图所示。

图 3-5登录流程图

3.4.3系统操作流程

用户首先进入系统登录界面,输入用户名和密码后,系统验证信息是否正确。若验证失败,返回登录界面重新输入,若验证成功,则进入功能界面,执行相应功能处理后结束操作流程。操作流程如下图所示。

图 3-6 系统操作流程图

3.4.4添加信息流程

管理员可以添加信息,用户添加可以自己权限内的信息,输入信息后,要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。添加信息流程如下图所示。

图 3-7 添加信息流程图

3.4.5修改信息流程

用户首先选择需要修改的记录,输入修改后的数据,系统判断输入数据是否合法。若数据不合法,提示重新输入,若数据合法,则将修改后的数据写入数据库,完成操作后流程结束。修改信息流程图如下图所示。

图 3-8 修改信息流程图

3.4.6删除信息流程

用户选择需要删除的记录后,系统判断是否确认删除。若未确认,返回选择环节,若确认删除,则更新数据库,删除对应记录,完成操作后流程结束。删除信息流程图如下图所示。

图 3-9删除信息流程图

第四章 网吧管理系统 总体设计

本章主要讨论的内容包括网吧管理系统的功能模块设计、数据库系统设计。

4.1系统架构设计

本网吧管理系统从架构上分为三层:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)以及数据层(DL)。

图 4-1网吧管理系统架构设计图

表现层(UI):也称为用户界面层,它负责与用户进行直接的交互。一个优秀的UI设计能够显著提升用户的体验,确保用户在使用网吧管理系统时感到舒适和便捷。为了确保良好的兼容性,UI界面设计需要适应不同版本的平台和各种屏幕尺寸的分辨率。此外,UI交互功能必须合理设计,确保用户的操作能够得到相应的反馈和结果,这要求表现层与业务逻辑层之间保持良好的通信和协同工作。

业务逻辑层(BLL):这一层主要处理网吧管理系统的数据和业务逻辑。当用户通过表现层提交数据时,业务逻辑层会接收这些数据,进行处理,并将结果传递给数据层进行存储或查询。同时,当系统需要从数据层读取数据时,业务逻辑层会处理这些数据,并将其传递给表现层进行展示。

数据层(DL):虽然本网吧管理系统的数据存储在服务端的MySQL数据库中,但数据层仍然作为一个独立的部分存在。它的主要功能是存储和管理网吧管理系统的数据。数据层与MySQL数据库进行交互,执行数据的增、删、改、查等操作,确保数据的完整性和安全性。

这三个层次相互独立但又紧密协作,共同构成了网吧管理系统的完整架构。通过合理的分层设计,可以提高系统的可维护性、可扩展性和可重用性,为用户提供更好的服务和体验。

4.2系统模块设计

在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本网吧管理系统中的用例。那么接下来就要开始对本网吧管理系统的架构、主要功能和数据库开始进行设计。网吧管理系统根据前面章节的需求分析得出,网吧管理系统的功能模块图如下图所示。

图 4-2网吧管理系统功能模块图

4.3数据库设计

数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。

4.3.1数据库概念结构设计

下面是整个网吧管理系统中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图 4-3网吧管理系统总E-R关系图

4.3.2数据库逻辑结构设计

通过上一小节中网吧管理系统中总E-R关系图上得出一共需要创建多个数据表。在此主要罗列几个主要的数据库表结构设计。

表 4-1-access_token(登陆访问时长)

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用户编号

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正文

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文章描述

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分类ID

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上级分类ID

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外链地址

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表 4-4-auth(用户权限管理)

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字段名

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授权ID

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用户组

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是否可查看

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表 4-5-call_records(呼叫记录)

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表 4-8-comment(评论)

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reply_to_id

int

回复评论ID

4

content

longtext

4294967295

内容

5

nickname

varchar

255

昵称

6

avatar

varchar

255

头像地址

7

create_time

timestamp

创建时间

8

update_time

timestamp

更新时间

9

source_table

varchar

255

来源表

10

source_field

varchar

255

来源字段

11

source_id

int

来源ID

表 4-9-delivery_record(派送记录)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

delivery_record_id

int

派送记录ID

2

snack_name

varchar

64

零食名称

3

snack_type

varchar

64

零食类型

4

snack_prices

double

零食价格

5

ordinary_users

int

普通用户

6

user_name

varchar

64

用户姓名

7

upper_platform_number

varchar

64

上机台号

8

purchase_quantity

double

购买数量

9

create_time

datetime

创建时间

10

update_time

timestamp

更新时间

11

source_table

varchar

255

来源表

12

source_id

int

来源ID

13

source_user_id

int

来源用户

表 4-10-front_desk_staff(前台员工)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

front_desk_staff_id

int

前台员工ID

2

employee_name

varchar

64

员工姓名

3

employee_gender

varchar

64

员工性别

4

employee_id

varchar

64

员工工号

5

examine_state

varchar

16

审核状态

6

user_id

int

用户ID

7

create_time

datetime

创建时间

8

update_time

timestamp

更新时间

表 4-11-hits(用户点击)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

hits_id

int

点赞ID

2

user_id

int

点赞人

3

create_time

timestamp

创建时间

4

update_time

timestamp

更新时间

5

source_table

varchar

255

来源表

6

source_field

varchar

255

来源字段

7

source_id

int

来源ID

表 4-12-internet_cafe_area(网吧区域)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

internet_cafe_area_id

int

网吧区域ID

2

regional_name

varchar

64

区域名称

3

regional_location

varchar

64

区域位置

4

area_number

varchar

64

区域编号

5

free_computer

double

空余电脑

6

computer_configuration

varchar

64

电脑配置

7

internet_prices

double

上网价格

8

cover_photo

varchar

255

封面图片

9

configuration_details

longtext

4294967295

配置详情

10

hits

int

点击数

11

praise_len

int

点赞数

12

collect_len

int

收藏数

13

comment_len

int

评论数

14

machine_record_limit_times

int

上机限制次数

15

create_time

datetime

创建时间

16

update_time

timestamp

更新时间

表 4-13-machine_record(上机记录)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

machine_record_id

int

上机记录ID

2

regional_name

varchar

64

区域名称

3

regional_location

varchar

64

区域位置

4

area_number

varchar

64

区域编号

5

internet_prices

double

上网价格

6

ordinary_users

int

普通用户

7

user_name

varchar

64

用户姓名

8

operating_time

datetime

上机时间

9

number_of_machines_on_board

double

上机数量

10

offline_record_limit_times

int

下机限制次数

11

call_records_limit_times

int

呼叫限制次数

12

create_time

datetime

创建时间

13

update_time

timestamp

更新时间

14

source_table

varchar

255

来源表

15

source_id

int

来源ID

16

source_user_id

int

来源用户

表 4-14-notice(公告)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

notice_id

mediumint

公告ID

2

title

varchar

125

标题

3

content

longtext

4294967295

正文

4

create_time

timestamp

创建时间

5

update_time

timestamp

更新时间

表 4-15-offline_record(下机记录)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

offline_record_id

int

下机记录ID

2

regional_name

varchar

64

区域名称

3

regional_location

varchar

64

区域位置

4

area_number

varchar

64

区域编号

5

internet_prices

double

上网价格

6

ordinary_users

int

普通用户

7

user_name

varchar

64

用户姓名

8

operating_time

datetime

上机时间

9

number_of_machines_on_board

double

上机数量

10

offline_time

datetime

下机时间

11

duration_of_use

double

使用时长

12

internet_fees

double

上网费用

13

machine_evaluation

text

65535

上机评价

14

pay_state

varchar

16

支付状态

15

pay_type

varchar

16

支付类型: 微信、支付宝、网银

16

create_time

datetime

创建时间

17

update_time

timestamp

更新时间

18

source_table

varchar

255

来源表

19

source_id

int

来源ID

20

source_user_id

int

来源用户

表 4-16-online_message(在线留言)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

online_message_id

int

在线留言ID

2

ordinary_users

int

普通用户

3

user_name

varchar

64

用户姓名

4

message_type

varchar

64

留言类型

5

message_content

text

65535

留言内容

6

message_reply

text

65535

留言回复

7

create_time

datetime

创建时间

8

update_time

timestamp

更新时间

表 4-17-ordinary_users(普通用户)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

ordinary_users_id

int

普通用户ID

2

user_name

varchar

64

用户姓名

3

user_gender

varchar

64

用户性别

4

examine_state

varchar

16

审核状态

5

user_id

int

用户ID

6

create_time

datetime

创建时间

7

update_time

timestamp

更新时间

表 4-18-praise(点赞)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

praise_id

int

点赞ID

2

user_id

int

点赞人

3

create_time

timestamp

创建时间

4

update_time

timestamp

更新时间

5

source_table

varchar

255

来源表

6

source_field

varchar

255

来源字段

7

source_id

int

来源ID

8

status

tinyint

点赞状态:1为点赞,0已取消

表 4-19-schedule(日程管理)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

schedule_id

smallint

日程ID

2

content

varchar

255

日程内容

3

scheduled_time

datetime

计划时间

4

user_id

int

用户ID

5

create_time

datetime

创建时间

6

update_time

datetime

更新时间

表 4-20-score(评分)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

score_id

int

评分ID

2

user_id

int

评分人

3

nickname

varchar

64

昵称

4

score_num

double

评分

5

create_time

timestamp

创建时间

6

update_time

timestamp

更新时间

7

source_table

varchar

255

来源表

8

source_field

varchar

255

来源字段

9

source_id

int

来源ID

表 4-21-slides(轮播图)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

slides_id

int

轮播图ID

2

title

varchar

64

标题

3

content

varchar

255

内容

4

url

varchar

255

链接

5

img

varchar

255

轮播图

6

hits

int

点击量

7

create_time

timestamp

创建时间

8

update_time

timestamp

更新时间

表 4-22-snack_orders(零食订单)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

snack_orders_id

int

零食订单ID

2

snack_name

varchar

64

零食名称

3

snack_type

varchar

64

零食类型

4

snack_code

varchar

64

零食编号

5

snack_prices

double

零食价格

6

ordinary_users

int

普通用户

7

user_name

varchar

64

用户姓名

8

upper_platform_number

varchar

64

上机台号

9

purchase_quantity

double

购买数量

10

total_price

double

合计总价

11

pay_state

varchar

16

支付状态

12

pay_type

varchar

16

支付类型: 微信、支付宝、网银

13

delivery_record_limit_times

int

派送限制次数

14

create_time

datetime

创建时间

15

update_time

timestamp

更新时间

16

source_table

varchar

255

来源表

17

source_id

int

来源ID

18

source_user_id

int

来源用户

表 4-23-surrounding_snacks(周边零食)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

surrounding_snacks_id

int

周边零食ID

2

snack_name

varchar

64

零食名称

3

snack_type

varchar

64

零食类型

4

snack_code

varchar

64

零食编号

5

snack_prices

double

零食价格

6

snack_pictures

varchar

255

零食图片

7

snack_introduction

longtext

4294967295

零食简介

8

praise_len

int

点赞数

9

collect_len

int

收藏数

10

comment_len

int

评论数

11

snack_orders_limit_times

int

购买限制次数

12

create_time

datetime

创建时间

13

update_time

timestamp

更新时间

表 4-24-upload(文件上传)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

upload_id

int

上传ID

2

name

varchar

64

文件名

3

path

varchar

255

访问路径

4

file

varchar

255

文件路径

5

display

varchar

255

显示顺序

6

father_id

int

父级ID

7

dir

varchar

255

文件夹

8

type

varchar

32

文件类型

表 4-25-user(用户账户)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

user_id

int

用户ID

2

state

smallint

账户状态:(1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

3

user_group

varchar

32

所在用户组

4

login_time

timestamp

上次登录时间

5

phone

varchar

11

手机号码

6

phone_state

smallint

手机认证:(0未认证|1审核中|2已认证)

7

username

varchar

16

用户名

8

nickname

varchar

16

昵称

9

password

varchar

64

密码

10

email

varchar

64

邮箱

11

email_state

smallint

邮箱认证:(0未认证|1审核中|2已认证)

12

avatar

varchar

255

头像地址

13

open_id

varchar

255

针对获取用户信息字段

14

create_time

timestamp

创建时间

表 4-26-user_group(用户组)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

group_id

mediumint

用户组ID

2

display

smallint

显示顺序

3

name

varchar

16

名称

4

description

varchar

255

描述

5

source_table

varchar

255

来源表

6

source_field

varchar

255

来源字段

7

source_id

int

来源ID

8

register

smallint

注册位置

9

create_time

timestamp

创建时间

10

update_time

timestamp

更新时间

第五章 网吧管理系统 详细设计与实现

网吧管理系统的详细设计与实现主要是根据前面的网吧管理系统的需求分析和网吧管理系统的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从网吧管理系统界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。

5.1前端首页模块

首页展示网吧的最新资讯和网吧区域信息,用户可以浏览网吧的公告、新闻和活动,同时可以查看网吧不同区域的上机情况。前台首页模块展示如下图所示。

图 5-1前台首页模块图

5.2用户注册模块

不是网吧管理系统中正式用户的是可以在线进行注册的,当填写上自己的账号+设置密码+确认密码+昵称+邮箱+手机号+身份+用户姓名+用户性别等信息后再点击“注册”按钮后将会先验证输入的有没有空数据,再次验证密码和确认密码是否是一样的,最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可用户注册成功。其用户注册模块展示如下图所示。

图 5-2注册模块图

5.3登录模块

网吧管理系统中的前台上注册后的用户是可以通过自己的用户名+密码进行登录的,当用户输入完整的自己的用户名+密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的用户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到网吧管理系统的首页中,否则将会提示相应错误信息,登录模块如下图所示。

图 5-3登录模块图

5.4前端普通用户功能模块

5.4.1网吧资讯模块

网吧资讯模块提供网吧相关的新闻和文章,用户可以阅读并进行点赞、收藏和评论互动,分享自己的看法和意见。网吧资讯模块如下图所示:

图 5-4网吧资讯模块图

5.4.2网吧区域模块

网吧区域模块展示网吧不同区域的上机情况,用户可以查看各区域的空闲机位,并进行上机操作。用户可以对区域进行点赞、收藏和评论。网吧区域模块如下图所示。

图 5-5网吧区域模块图

5.4.3周边零食模块

周边零食模块展示网吧提供的零食和饮料选项,用户可以浏览商品详情,并进行点赞、收藏和评论。用户还可以直接购买喜欢的商品。周边零食模块如下图所示。

图 5-6周边零食模块图

5.4.4在线留言模块

在线留言模块允许用户向网吧提出建议、投诉或咨询问题。用户可以填写留言表单,提交自己的问题或意见,等待网吧工作人员的回复。在线留言模块如下图所示。

图 5-7在线留言模块图

5.4.5个人中心模块

个人中心是用户管理个人活动记录的区域,包括个人首页、上机记录、下机记录、呼叫记录、零食订单、派送记录、在线留言和评论管理。用户可以在这里查看和管理自己的历史活动和订单信息。个人中心模块如下图所示。

图 5-8个人中心模块图

5.5后端前台员工功能模块

5.5.1零食订单管理模块

员工可以在此模块中查询零食订单详情,并进行派送操作。此外,还可以管理订单状态,如待派送、已派送等。零食订单管理模块如下图所示。

图 5-9零食订单管理模块图

5.5.2通知公告管理模块

员工可以添加、删除和查询网吧的通知公告。管理员可以发布新的公告,更新或删除过时的公告,并查看所有公告的详细内容。通知公告管理模块如下图所示。

图 5-10通知公告管理模块图

5.6后端管理员功能模块

5.6.1网吧区域管理模块

管理员可以添加、删除和查询网吧的不同区域,查看每个区域的详细信息和用户评论,以优化网吧布局和服务。网吧区域管理添加模块如下图所示。

图 5-11网吧区域管理添加模块图

5.6.2系统用户模块

系统用户管理功能允许管理员对系统中的用户进行全面管理。管理员可以添加用户、修改用户信息、设定用户角色以及处理用户账号的停用或删除。这一功能确保了系统用户信息的准确性和安全性,也方便管理员根据实际需要调整用户权限。系统用户管理流程图如下所示。

图 5-12系统用户管理流程图

系统用户模块如下图所示。

图 5-13系统用户模块图

5.6.3上机记录管理模块

管理员可以删除和查询上机记录,查看用户详情,进行下机操作,以及处理用户的呼叫请求,确保网吧服务的顺畅。上机记录管理模块如下图所示。

图 5-14上机记录管理模块图

5.6.4周边零食管理模块

管理员可以添加、删除和查询周边零食商品,查看用户评论,管理网吧的附加销售业务。周边零食管理添加模块如下图所示。

图 5-15周边零食管理添加模块图

5.6.5在线留言管理模块

管理员可以添加、删除和查询用户的在线留言,查看留言详情,及时回应用户的意见和建议,提升服务质量。在线留言管理模块如下图所示。

图 5-16在线留言管理模块图

5.6.6系统管理模块

管理员负责轮播图的管理,包括添加、删除、查询轮播图内容,并查看轮播图的详细信息。系统管理模块如下图所示。

图 5-17系统管理模块图

5.6.7资源管理模块

管理员可以管理网吧资讯,包括资讯分类的增删改查和查看评论,为用户提供丰富的网吧资讯内容。资源管理模块如下图所示。

图 5-18资源管理模块图

第六章 系统测试

6.1系统测试的目的

测试的主要目的是确保系统的功能和性能满足预期的需求,同时识别和修复潜在的缺陷。通过系统测试,可以验证各个功能模块的正确性和稳定性,确保系统在不同使用场景下的表现符合设计要求。测试目的包括确认系统功能的完整性、验证数据处理的准确性、评估系统的性能和安全性[10]。测试还可以提高用户满意度,保证用户在使用系统时获得流畅和可靠的体验。通过全面的测试,可以降低后期维护成本,减少系统上线后出现故障的风险,从而保障系统的长期稳定运行。

6.2测试方法

在本系统中,测试方法主要依赖于测试用例的设计与执行。测试用例是根据系统需求文档编写的,覆盖所有功能模块及其边界情况。每个测试用例包含输入数据、预期结果和实际结果的对比,以验证系统的功能是否按预期工作。

常见的测试用例包括功能测试用例、边界测试用例和异常测试用例。功能测试用例针对系统的各项功能进行验证;边界测试用例则侧重于输入数据的边界条件,验证系统在极端情况下是否能够稳定运行;异常测试用例则用于验证系统在处理错误输入或异常情况时的反应。本文选择功能测试用例进行系统测试。

在测试执行过程中,记录每个用例的执行结果,并根据实际结果与预期结果的对比,判断系统是否存在缺陷。通过系统化的测试用例执行,可以有效提高测试的覆盖率和效率,为系统的最终上线提供保障。

6.3测试用例

6.3.1用户登录功能测试

6-1 用户登录功能测试表

用例名称

用户登录系统

目的

测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能

前提

未登录的情况下

测试流程

1) 进入登录页面

2) 输入正确的用户名和密码

预期结果

用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入

实际结果

实际结果与预期结果一致

6.3.2创建数据测试 

在系统中,创建功能也是基础功能之一,因此创建功能的测试很有代表性。在此章节主要列举在创建时各种情况下系统结果的测试。由于系统涉及创建功能操作过多,因此将多处统称创建功能。

创建数据用例如表6-2 所示。

表6-2 创建数据测试用例

测试用例编号

YL_05

测试用例名称

系统使用者进行创建数据

测试用例描述

使用者输入要创建的数据

系统入口

浏览器

步骤

预期结果

实际结果

输入完整并且格式正确的数据

提示“创建成功”,并显示所有数据

预期结果

核心位置数据但非必要位置不输入数据

提示“创建成功”,并显示所有数据

预期结果

核心数据位置不输入数据

提示“创建失败”

预期结果

6.3.3修改数据测试 

在系统中,修改功能是系统主要实现功能,因此修改功能的测试很有代表性。在此章节主要列举在修改时各种情况下系统结果的测试。由于系统涉及修改功能操作过多,因此将多处数据表记录修改和状态修改统称修改功能。

修改数据用例如表6-3所示。

表6-3 修改数据测试用例

测试用例编号

YL_06

测试用例名称

系统使用者进行修改数据

测试用例描述

使用者对可修改的数据项进行修改

系统入口

浏览器

步骤

预期结果

实际结果

将现有数据修改成正确的数据

提示“修改成功”,并显示所有数据

预期结果

将现有数据修改成错误的数据

提示“修改失败”

预期结果

6.3.4查询数据测试 

在系统中,查询功能是使用系统使用最多也是最基础的功能,因此查询功能的测试很有代表性。在此章节主要列举在查询时各种情况下系统结果的测试。

查询数据用例如表6-4所示。

表6-4 查询数据测试用例

测试用例编号

YL_05

测试用例名称

系统使用者进行查询数据

测试用例描述

全部查询以及输入关键词查询

系统入口

浏览器

步骤

预期结果

实际结果

界面自动查询全部

显示对应所有记录

预期结果

输入已存在且能匹配成功的关键字

显示所查询到的数据

预期结果

输入不存在的关键字

显示数据界面为空

预期结果

6.4测试结果

在本次测试的过程主要针对所有功能下的添加操作,修改操作和删除操作,并以真实数据一一进行相关功能项目的输入,最终能够保证每个项目涉及的功能都能够正常运行,因此能够保证本次设计的,已实现的功能能够正常运行并且相关数据库的信息也同样保证正确。

  

经过本次系统测试,网吧管理系统的各项功能均得到了全面的验证。测试结果显示,系统在不同使用场景下均能稳定运行,功能和性能均达到了预期的设计要求。特别是在数据创建、数据修改以及数据查询等核心功能上,系统展现出了良好的稳定性和准确性。

在测试过程中,我们发现了少量潜在的缺陷,并及时进行了修复。这些修复工作进一步提升了系统的可靠性和用户体验。通过全面的测试用例执行,我们确保了系统的测试覆盖率达到了较高水平,为系统的最终上线提供了坚实的保障。

综上所述,本次系统测试取得了圆满成功。网吧管理系统的功能和性能均达到了预期目标,为系统的后续开发和维护奠定了坚实的基础。该模块将在实际应用中发挥出色的表现,为用户提供高效、便捷的资源管理服务。

参考文献

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  2. 刘江涛,王亮亮,吴庆茹,等.基于B/S模式的铁路勘测设计案例信息化管理系统设计与实现[J].铁路计算机应用,2021,30(03):32-35.
  3. 张丹丹,李弘.基于B/S架构的办公管理系统设计与开发[J].铁路通信信号工程技术,2024,21(09):44-48+106.
  4. 王志亮,纪松波.基于SpringBoot的Web前端与数据库的接口设计[J].工业控制计算机,2023,36(03):51-53.
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  13. Shao W ,Liu K . Design and Implementation of Online Ordering System Based on SpringBoot [J]. Journal of Big Data and Computing, 2024, 2 (3):
  14. 张志武.互联网时代完善网吧管理的建议[J].网友世界,2014,(12):12.
  15. 李培琼.河南省网吧市场管理问题研究[D].郑州大学,2014.
  16. 吴飞.H市网吧管理现状及对策研究[D].河北大学,2014.
  17. 刘克贫.网吧管理系统——普通用户计费子系统设计方案[J].辽宁师专学报(自然科学版),2014,16(01):39-41.
  18. 叶秉华.吴中区网吧管理问题研究[D].苏州大学,2014.
  19. 谭震东.浅谈我国网吧管理现状与管理方法[J].新闻传播,2012,(11):210.
  20. 朱一峰.网吧管理系统中的财务管理子系统设计[J].辽宁师专学报(自然科学版),2012,14(03):37-39.

致  谢

网吧管理系统设计与实现工作已结束,虽然过程中充满挑战,但内心充满自豪和满足。感谢大学四年间教导我的所有老师,他们的专业知识与人生智慧让我成长为能独立完成系统的学生。特别感谢指导老师,他耐心解答疑惑,引导我解决问题,提升自主解决能力。室友和同学们的宝贵建议和支持也让我取得长足进步。未来,我将继续努力追求卓越,不辜负所学所悟和老师期望。坚信坚定信念和不懈努力,未来定能取得更辉煌成就。期待更美好未来!

此外,网吧管理系统设计与实现不仅是技术挑战,挫折和困难是成长的垫脚石,让我更深入理解问题,精确找到解决方案。每次解决问题,都感到满足和自豪。

对于未来,我充满期待和信心。无论道路多崎岖,只要保持坚定信念,持续努力,定能取得更大成就。期待将知识和技能运用到实际中,为社会做出更大贡献。

最后,感谢所有帮助和支持我的人。你们的教诲、鼓励和支持让我有今天的成就。我会继续努力,不辜负期望,为实现更美好的未来而奋斗。

代码:


连接数据库的文件在Resources 文件夹下的application.yml文件,代码如下:

server:

  port: 5000

  servlet:

    context-path: /api

spring:

  mvc:

    static-path-pattern: /upload/**

  resources:

    static-locations: file:此处填写地址/project93355/server/src/main/resources/static

datasource:    

jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/projectxxxxx?serverTimezone=GMT%2B8&useSSL=false&characterEncoding=utf-8

    username: root

    password: root

    driver-class-name: com.mysql.cj.jdbc.Driver

    type: com.alibaba.druid.pool.DruidDataSource

  jackson:

    property-naming-strategy: CAMEL_CASE_TO_LOWER_CASE_WITH_UNDERSCORES

    default-property-inclusion: ALWAYS

    time-zone: GMT+8

    date-format: yyyy-MM-dd HH:mm:ss

  servlet:

 项目启动文件Application.java,代码如下:

@SpringBootApplication(exclude = {DataSourceAutoConfiguration.class})

@EnableJpaRepositories

@MapperScan("com.project.demo.dao")

public class Application {

    public static void main(String[] args) {

        SpringApplication.run(Application.class,args);

    }

}

修改数据代码如下:

    @PostMapping("/set")

@Transactional

    public Map<String, Object> set(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.update(service.readQuery(request), service.readConfig(request), service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

    }

删除一条数据代码如下:

    @RequestMapping(value = "/del")

    @Transactional

    public Map<String, Object> del(HttpServletRequest request) {

        service.delete(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(1);

    }

    public void delete(Map<String,String> query,Map<String,String> config){

        QueryWrapper wrapper = new QueryWrapper<E>();

        toWhereWrapper(query, "0".equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY)),wrapper);

        baseMapper.delete(wrapper);

        log.info("[{}] - 删除操作:{}",wrapper.getSqlSelect());

    }

通过请求的参数获取列表数据,代码如下:

    @RequestMapping("/get_list")

    public Map<String, Object> getList(HttpServletRequest request) {

        Map<String, Object> map = service.selectToPage(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(map);

    }

获取某个组下面的数量,代码如下:

    @RequestMapping(value = {"/count_group", "/count"})

    public Map<String, Object> count(HttpServletRequest request) {

        Integer value= service.selectSqlToInteger(service.groupCount(service.readQuery(request), service.readConfig(request)));

        return success(value);

    }

注册页登录代码如下:

    /**

     * 注册

     * @param user

     * @return

     */

    @PostMapping("register")

    public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {

        // 查询用户

        Map<String, String> query = new HashMap<>();

        Map<String,Object> map = JSON.parseObject(JSON.toJSONString(user));

        query.put("username",user.getUsername());

        List list = service.selectBaseList(service.select(query, new HashMap<>()));

        if (list.size()>0){

            return error(30000, "用户已存在");

        }

        map.put("password",service.encryption(String.valueOf(map.get("password"))));

        service.insert(map);

        return success(1);

}     

MD5加密,代码如下:

    public String encryption(String plainText) {

        String re_md5 = new String();

        try {

            MessageDigest md = MessageDigest.getInstance("MD5");

            md.update(plainText.getBytes());

            byte b[] = md.digest();

            int i;

            StringBuffer buf = new StringBuffer("");

            for (int offset = 0; offset < b.length; offset++) {

                i = b[offset];

                if (i < 0)

                    i += 256;

                if (i < 16)

                    buf.append("0");

                buf.append(Integer.toHexString(i));

            }

            re_md5 = buf.toString();

        } catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

        }

        return re_md5;

}

登录页代码如下:

 /**

     * 登录

     * @param data

     * @param httpServletRequest

     * @return

     */

    @PostMapping("login")

    public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

        log.info("[执行登录接口]");

        String username = data.get("username");

        String email = data.get("email");

        String phone = data.get("phone");

        String password = data.get("password");

        List resultList = null;

        Map<String, String> map = new HashMap<>();

        if(username != null && "".equals(username) == false){

            map.put("username", username);

            resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));

        }

        else if(email != null && "".equals(email) == false){

            map.put("email", email);

            resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));

        }

       

找回密码,接收用户输入的用户名、密码、验证码,并进行条件判断,代码如下:

    /**

     * 找回密码

     * @param form

     * @return

     */

    @PostMapping("forget_password")

    public Map<String, Object> forgetPassword(@RequestBody User form,HttpServletRequest request) {

        JSONObject ret = new JSONObject();

        String username = form.getUsername();

        String code = form.getCode();

        String password = form.getPassword();

        // 判断条件

        if(code == null || code.length() == 0){

            return error(30000, "验证码不能为空");

        }

        if(username == null || username.length() == 0){

            return error(30000, "用户名不能为空");

        }

        if(password == null || password.length() == 0){

            return error(30000, "密码不能为空");

        }

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