C++ 对象数组

        定义对象数组、使用对象数组的方法与基本数据类型相似,因为类本质上也是一种数据类型。在定义对象数组时,系统不仅为对象数组分配适合的内存空间,以存放数组中的每个对象,而且还会为每个对象自动调用匹配的构造函数完成数组内每个对象的初始化工作,但数组结束时会自动调用每个对象的析构函数。
        声明对象数组的格式为:

类名 数组名[数组长度];

        对象数组通过下标访问具体对象,访问具体对象的数据成员的格式为:

数组名[下标].数据成员;//必须有访问权限

        访问具体对象的成员函数的格式为:

数组名[下标].成员函数(实参列表);//必须有访问权限

        例如:对象数组使用。

#include <iostream>
using namespace std;

class Box //长方体类
{
public:
    Box(int len = 1, int w = 1, int h = 1) ://声明有默认参数的构造函数
    length(len), width(w), height(h)
    {
        cout << "Box构造函数被调用" << endl;
    }
    ~Box()
    {
        cout << "Box析构函数被调用,它的长是:" <<length<< endl;
    }
    int volume(); //计算体积
private:	
    int length;//长
    int width;  //
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

雪星猫宇

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值