C语言———指针传参

该文通过示例展示了在C语言中如何使用一级指针和二级指针进行函数参数传递。文中提到,一级指针可以用来传递单个变量的地址,如`int*p1=&a`;而当传递数组时,可以直接使用数组名,如`judg(arr)`,因为数组名在函数调用中会退化为指向首元素的指针。此外,还提到了二级指针`int**pb`和数组指针`int*arr[10]`的概念。

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一级指针传参

#include<stdio.h>
//数组指针
void judg(int* p)
{

}

int main()
{
	int a = 0;
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };

	int* p1 = &a;//第一种
	judg(&a);

	judg(arr);//第二种(一定不用取地址,否者必须使用数组指针)--&arr

	int* p2 = &arr;//第三种
	judg(p2);

	return 0;
}

二级指针传参

    int* pa;//第一种
	int** pb;//第二种
	int* arr[10];//第三种
### C语言中函数传递指针参数的方法与规则 在C语言中,通过指针可以间接访问并修改传入的实际参数。这种方式允许函数操作外部作用域中的变量,从而实现类似于其他编程语言中的引用传递效果[^3]。 #### 值传递 vs 指针传递 - **值传递**:当以常规方式(即不带`*`号)将变量作为参数传递给函数时,实际上是复制了一份该变量的内容供被调用者使用;这意味着即使在子程序内改变了这个副本的值也不会反映回原位置上的对象上。 - **指针传递**:如果希望让某个过程能够改变另一个地方定义好的量,则应该把它的地址当作参数送过去——这就是所谓的“按址传送”。此时,形参表里应当写成接受一个指向相应类型的指针,并利用解引用运算符(`*`)去读取或更新目标实体[^1]。 #### 实现细节 为了使上述机制生效,需遵循如下准则: - 定义形式参数为指针类型; - 调用方提供具体内存单元的位置而非其内容本身; - 在适当的地方运用星号(*)完成间接寻址动作以便于存取关联的对象实例。 下面给出一段简单的代码片段用于展示如何正确地应用这些原则: ```c #include <stdio.h> // 函数原型声明, 接收int型指针作为输入 void increment(int *p); int main() { int value = 5; printf("Before calling 'increment': %d\n", value); // 将value的地址传递给increment函数 increment(&value); printf("After calling 'increment': %d\n", value); return 0; } // 修改由指针指向的那个整数加一 void increment(int *p) { (*p)++; } ``` 这段示范说明了怎样借助指针来共享数据以及执行必要的变更操作而无需担心破坏原有结构或者造成不必要的资源浪费。同时注意到了安全性和效率之间的平衡考虑。
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