Codeforces Round 974 (Div. 3) H题 Robin Hood Archery(基础莫队,随机异或哈希)

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Codeforces Round 974 (Div. 3) H题 Robin Hood Archery

思路1

因为警长是后手,按照最优的策略,只有每一种数的个数是偶数个的时候,警长会平局,否则警长会输。

随着询问区间端点的变化,答案的转移是 O ( 1 ) O(1) O(1)的。因此,我们可以使用基础莫队进行离线求解。

代码1

#pragma GCC optimize("O2")
#pragma GCC optimize("O3")
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define int long long
#define double long double
#define debug() cout<<"-------------------"<<endl;
typedef long long i64;
typedef pair<int, int> pii;
const int N = 2e5 + 5, M = 1e6 + 5;
const int mod = 1e9 + 7;
const int inf = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
int n, m;
int a[N], ans[N];
int cnt[M];//桶
struct MOA
{
	struct query
	{
		int id, l, r;
	};

	int len;
	vector<query>q;

	MOA() {}
	MOA(int n, int m) {init(n, m);}

	void init(int n, int m)
	{
		len = sqrt(n);
		q.resize(m + 1);
	}

	void addquery(int i, int l, int r)
	{
		q[i] = {i, l, r};
	}

	int get(int x)
	{	//求每个编号对应块
		return x / len;
	}

	void add(int x, int &res)
	{
		if (cnt[x] % 2 == 0)
			res++;
		else res--;
		cnt[x]++;
	}

	void del(int x, int &res)
	{
		if (cnt[x] & 1)
			res--;
		else res++;
		cnt[x]--;
	}

};
void solve()
{
	cin >> n >> m;
	for (int i = 1; i <= n; i++)
	{
		cin >> a[i];
		cnt[a[i]] = 0;
	}
	MOA moa(n, m);
	for (int i = 1; i <= m; i++)
	{
		int l, r;
		cin >> l >> r;
		moa.addquery(i, l, r);
	}

	sort(moa.q.begin() + 1, moa.q.begin() + 1 + m, [&moa](MOA::query a, MOA::query b) {
		int i = moa.get(a.l);
		int j = moa.get(b.l);
		if (i != j) return i < j;
		return a.r < b.r;
	});

	int i = 0;//向r靠齐的指针
	int j = 1;//向l靠齐的指针
	int res = 0;

	for (int k = 1; k <= m; k++)
	{
		int id = moa.q[k].id;
		int l = moa.q[k].l;
		int r = moa.q[k].r;

		while (i < r)
		{
			moa.add(a[++i], res);
		}
		while (i > r)
		{
			moa.del(a[i--], res);
		}
		while (j < l)
		{
			moa.del(a[j++], res);
		}
		while (j > l)
		{
			moa.add(a[--j], res);
		}
		ans[id] = res;
	}
	for (int i = 1; i <= m; i++)
	{
		if (ans[i])
		{
			cout << "NO" << endl;
		}
		else cout << "YES" << endl;
	}
}

signed main()
{
	ios::sync_with_stdio(false);
	cin.tie(0), cout.tie(0);
	int test = 1;
	cin >> test;
	for (int i = 1; i <= test; i++)
	{
		solve();
	}
	return 0;
}

思路2

对于 [ a l , a r ] [a_{l},a_{r}] [al,ar]是否可以两两抵消,我们可以通过区间异或值是否为 0 0 0进行判断。

但这样随便一个hack都可以死(比如1,2,4,7)。

但我们可以进行随机赋值,把 [ 1 , 1 e 6 ] [1,1e6] [1,1e6]随机映射到一个极大的范围,之后使用异或哈希即可。

代码2

#pragma GCC optimize("O2")
#pragma GCC optimize("O3")
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define int long long
#define double long double
#define debug() cout<<"-------------------"<<endl;
typedef long long i64;
typedef unsigned long long u64;
typedef pair<int, int> pii;
const int N = 2e5 + 5, M = 1e6 + 5;
const int mod = 1e9 + 7;
const int inf = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
std::mt19937 rnd(time(0));
int n, m;
int a[N];
u64 s[N], v[M];
void solve()
{
	cin >> n >> m;
	for (int i = 1; i <= n; i++)
	{
		cin >> a[i];
		s[i] = s[i - 1] ^ v[a[i]];
	}

	while (m--)
	{
		int l, r;
		cin >> l >> r;
		if ((r - l + 1) & 1)
		{
			cout << "NO" << endl;
		}
		else
		{
			if ((s[r] ^ s[l - 1]) == 0)
			{
				cout << "YES" << endl;
			}
			else cout << "NO" << endl;
		}
	}
}

signed main()
{
	ios::sync_with_stdio(false);
	cin.tie(0), cout.tie(0);

	for (int i = 1; i <= 1e6; i++)
	{
		v[i] = rnd();
	}
	int test = 1;
	cin >> test;
	for (int i = 1; i <= test; i++)
	{
		solve();
	}
	return 0;
}
### Codeforces Round 927 Div. 3 比赛详情 Codeforces是一个面向全球程序员的比赛平台,定期举办不同级别的编程竞赛。Div. 3系列比赛专为评级较低的选手设计,旨在提供更简单的问让新手能够参与并提升技能[^1]。 #### 参赛规则概述 这类赛事通常允许单人参加,在规定时间内解决尽可能多的问来获得分数。评分机制基于解决问的速度以及提交答案的成功率。比赛中可能会有预测试案例用于即时反馈,而最终得分取决于系统测试的结果。此外,还存在反作弊措施以确保公平竞争环境。 ### 目解析:Moving Platforms (G) 在这道中,给定一系列移动平台的位置和速度向量,询问某时刻这些平台是否会形成一条连续路径使得可以从最左端到达最右端。此问涉及到几何学中的线段交集判断和平面直角坐标系内的相对运动分析。 为了处理这个问,可以采用如下方法: - **输入数据结构化**:读取所有平台的数据,并将其存储在一个合适的数据结构里以便后续操作。 - **时间轴离散化**:考虑到浮点数精度误差可能导致计算错误,应该把整个过程划分成若干个小的时间间隔来进行模拟仿真。 - **碰撞检测算法实现**:编写函数用来判定任意两个矩形之间是否存在重叠区域;当发现新的连接关系时更新可达性矩阵。 - **连通分量查找技术应用**:利用图论知识快速求解当前状态下哪些节点属于同一个集合内——即能否通过其他成员间接相连。 最后输出结果前记得考虑边界条件! ```cpp // 假设已经定义好了必要的类和辅助功能... bool canReachEnd(vector<Platform>& platforms, double endTime){ // 初始化工作... for(double currentTime = startTime; currentTime <= endTime ;currentTime += deltaT){ updatePositions(platforms, currentTime); buildAdjacencyMatrix(platforms); if(isConnected(startNode,endNode)){ return true; } } return false; } ```
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