lambda表达式
C++98中的一个例子
在C++98中,如果想要对一个数据集合中的元素进行排序,可以使用std::sort方法。
int main()
{
int array[] = { 4,1,8,5,3,7,0,9,2,6 };
// 默认按照小于比较,排出来结果是升序
std::sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
// 如果需要降序,需要改变元素的比较规则
std::sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]), std::greater<int>());
return 0;
}
如果待排序元素为自定义类型,需要用户定义排序时的比较规则:
struct Goods
{
std::string _name; //名字
double _price; // 价格
int _evaluate; // 评价
Goods(const char* str, double price, int evaluate)
:_name(str)
,_price(price)
,_evaluate(evaluate)
{}
};
struct ComparePriceLess
{
bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
{
return gl._price < gr._price;
}
};
struct ComparePriceGreater
{
bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
{
return gl._price > gr._price;
}
};
int main()
{
std::vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2,3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
std::sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess());
std::sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceGreater());
}
随着C++语法的发展,人们开始觉得上面的写法太复杂了,每次为了实现一个algorithm算法, 都要重新去写一个类,如果每次比较的逻辑不一样,还要去实现多个类,特别是相同类的命名,这些都给编程者带来了极大的不便。因此,在C++11语法中出现了Lambda表达式。
lambda表达式语法
lambda表达式书写格式:capture-listmutable->return-type{statement}
lambda表达式各部分说明
- [capture-list]:捕捉列表。该列表总是出现在lambda函数的开始位置,编译器根据[]来判断接下来的代码是否为lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda函数使用。
- (parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同()一起省略。
- mutable:默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)。
- ->return-type:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分可以省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推导。
- {statement}:函数体。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量。
注意:
在lambda函数定义中,参数列表和返回值类型都是可选部分,而捕捉列表和函数体可以为空。
因此C++11中最简单的lambda函数为:[]{}; 该lambda函数不能做任何事情。
int main()
{
// 最简单的lambda表达式, 该lambda表达式没有任何意义
[] {};
// 省略参数列表和返回值类型,返回值类型由编译器推导为int
int a = 3, b = 4;
[=] {return a + 3; };
// 省略了返回值类型,无返回值类型
auto fun1 = [&](int c) {b = a + c; };
fun1(10);
std::cout << a << " " << b << std::endl;
// 各部分都很完善的lambda函数
auto fun2 = [=, &b](int c)->int {return b += a + c; };
std::cout << fun2(10) << std::endl;
// 复制捕捉x
int x = 10;
auto add_x = [x](int a) mutable { x *= 2; return a + x; };
std::cout << add_x(10) << std::endl;
return 0;
}
通过上述例子可以看出,lambda表达式实际上可以理解为无名函数,该函数无法直接调用,如果想要直接调用,可借助auto将其赋值给一个变量。
捕获列表说明
捕获列表描述了上下文中哪些数据可以被lambda函数使用,以及使用的方式是传值还是传引用。
- [var]:表示值传递方式捕捉变量var。
- [=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(成员函数包括this指针)。
- [&var]:表示引用传递捕捉变量var。
- [&]:表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(成员函数包括this指针)。
- [this]:表示值传递方式捕捉当前的this指针。
说明一下:
- 父作用域指的是包含lambda函数的语句块。
- 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割。比如[=, &a, &b]。
- 捕捉列表不允许变量重复传递,否则会导致编译错误。比如[=, a]重复传递了变量a。
- 在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空,即全局lambda函数的捕捉列表必须为空。
- 在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中的局部变量,捕捉任何非此作用域或者非局部变量都会导致编译报错。
- lambda表达式之间不能相互赋值,即使看起来类型相同。
lambda表达式交换两个数
如果要用lambda表达式交换两个数,可以有以下几种写法:
标准写法
参数列表中包含两个形参,表示需要交换的两个数,注意需要以引用的方式传递。比如:
int main()
{
int a = 10, b = 20;
auto Swap = [](int& x, int& y)
{
int tmp = x;
x = y;
y = tmp;
};
Swap(a, b); //交换a和b
return 0;
}
注意:
- lambda表达式是一个匿名函数,该函数无法直接调用,如果想要直接调用,可借助auto将其赋值给一个变量,此时这个变量就可以像普通函数一样使用。
- lambda表达式的函数体在格式上并不是必须写成一行,如果函数体太长可以进行换行,但换行后不要忘了函数体最后还有一个分号。
利用捕捉列表进行捕捉
以引用的方式捕捉所有父作用域中的变量,省略参数列表和返回值类型。比如:
int main()
{
int a = 10, b = 20;
auto Swap = [&]()->void
{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
};
Swap(); //交换a和b
return 0;
}
这样一来,调用lambda表达式时就不用传入参数了,但实际我们只需要用到变量a和变量b,没有必要把父作用域中的所有变量都进行捕捉,因此也可以只对父作用域中的a、b变量进行捕捉。比如:
int main()
{
int a = 10, b = 20;
auto Swap = [&a , &b]()->void
{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
};
Swap(); //交换a和b
return 0;
}
注意:
实际当我们以[&]或[=]的方式捕获变量时,编译器也不一定会把父作用域中所有的变量捕获进来,编译器可能只会对lambda表达式中用到的变量进行捕获,没有必要把用不到的变量也捕获进来,这个主要看编译器的具体实现。
lambda表达式底层原理
实际编译器在底层对于lambda表达式的处理方式,完全就是按照函数对象的方式处理的。函数对象就是我们平常所说的仿函数,就是在类中对()运算符进行了重载的类对象。
下面编写了一个Add类,该类对()运算符进行了重载,因此Add类实例化出的add1对象就叫做函数对象,add1可以像函数一样使用。然后我们编写了一个lambda表达式,并借助auto将其赋值给add2对象,这时add1和add2都可以像普通函数一样使用。比如:
class Add
{
public:
Add(int base)
:_base(base)
{}
int operator()(int num)
{
return _base + num;
}
private:
int _base;
};
int main()
{
int base = 1;
//函数对象
Add add1(base);
add1(1000);
//lambda表达式
auto add2 = [base](int num)->int
{
return base + num;
};
add2(1000);
return 0;
}
调试代码并转到反汇编,可以看到:
- 在创建函数对象add1时,会调用Add类的构造函数。
- 在使用函数对象add1时,会调用Add类的()运算符重载函数。
观察lambda表达式时,也能看到类似的代码:
- 借助auto将lambda表达式赋值给add2对象时,会调用<lambda_uuid>类的构造函数。
- 在使用add2对象时,会调用<lambda_uuid>类的()运算符重载函数。
本质就是因为lambda表达式在底层被转换成了仿函数。
- 当我们定义一个lambda表达式后,编译器会自动生成一个类,在该类中对()运算符进行重载,实际lambda函数体的实现就是这个仿函数的operator()的实现。
- 在调用lambda表达式时,参数列表和捕获列表的参数,最终都传递给了仿函数的operator()。
lambda表达式和范围for是类似的,它们在语法层面上看起来都很神奇,但实际范围for底层就是通过迭代器实现的,lambda表达式底层的处理方式和函数对象是一样的。
lambda表达式之间不能相互赋值
lambda表达式之间不能相互赋值,就算是两个一模一样的lambda表达式。
- 因为lambda表达式底层的处理方式和仿函数是一样的,在VS下,lambda表达式在底层会被处理为函数对象,该函数对象对应的类名叫做<lambda_uuid>。
- 类名中的uuid叫做通用唯一识别码(Universally Unique Identifier),简单来说,uuid就是通过算法生成一串字符串,保证在当前程序当中每次生成的uuid都不会重复。
- lambda表达式底层的类名包含uuid,这样就能保证每个lambda表达式底层类名都是唯一的。
因此每个lambda表达式的类型都是不同的,这也就是lambda表达式之间不能相互赋值的原因,我们可以通过typeid(变量名).name()的方式来获取lambda表达式的类型。比如:
int main()
{
int a = 10, b = 20;
auto Swap1 = [](int& x, int& y)->void
{
int tmp = x;
x = y;
y = tmp;
};
auto Swap2 = [](int& x, int& y)->void
{
int tmp = x;
x = y;
y = tmp;
};
cout << typeid(Swap1).name() << endl; //class <lambda_797a0f7342ee38a60521450c0863d41f>
cout << typeid(Swap2).name() << endl; //class <lambda_f7574cd5b805c37a13a7dc214d824b1f>
return 0;
}
注意:
编译器只需要保证每个lambda表达式底层对应类的类名不同即可,并不是每个编译器都会将lambda表达式底层对应类的类名处理成<lambda_uuid>,这里只是以VS为例。