1、交互的作用
1.用户需求与行为的了解:在进行交互设计之前,我们需要深入了解用户的需求和行为模式。通过用户研究和分析,我们可以得到关于用户喜好、行为习惯和心理需求的重要信息,从而指导设计决策。
2.创造简洁直观的交互体验:在设计交互原型时,我们应追求简洁和直观的用户体验。采用明了的交互方式和界面设计能让用户更容易理解和使用产品。此外,合理运用动画效果和过渡效果能增加用户参与感和满足感。
3.用户测试与反馈:设计交互原型后,我们需要进行用户测试与反馈,以评估设计的可用性和用户体验。通过与真实用户的互动,我们可以获得有价值的反馈和改进建议,不断优化设计。
2、交互的使用
2.1元件的交互事件
1.单击时:当元件被点击时。
2.双击时:当元件被鼠标双击时。
3.鼠标右击时:当元件被鼠标右键单击时。
4.鼠标按下时:当鼠标按下左键没有被释放时。
5.鼠标松开时:当元件被鼠标点击,这个事件由鼠标按键释放触发。
6.鼠标移动时:当光标在一个元件上移动时。
7.鼠标移入时:当光标移入元件范围时。
8.鼠标移出时:当光标移出元件范围时。
9.鼠标停放时:当光标在元件上方悬停时。
10.鼠标长按时:当鼠标按下超过2秒没有被释放时。
11.按键按下时