优快云 指针

                                    指针运算

1、1+1=2?

  • 给一个指针加1表示要让指针指向下一个变量

int a [10];

int *p =a;

*(p+1)-> a[1]

如果指针不是指向一片连续分配的空间,如数组,则这种运算没有意义

2、指针计算

  • 这些运算符可以对指针做:
  • 给指针加、见减一个整数(+,+=,-,-=)
  • 递增递减(++/—)

两个指针相减

#include<stdio.h>

int main(void)
{
	char ac[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,};
	char *p =&ac[0];
	char *p1 = &ac[5];
	printf("p =%p\n",p);
	printf("p+1=%p\n",p+1);
	printf("p1-p=%d\n",p1-p);
	int ai[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,};
	int *q= ai;
	int*q1 =&ai[6];
	printf("q =%p\n", q);
	printf("q1 =%p\n",q1);
	printf("q1-q=%d\n",q1-q);
	return 0; 

 } 

3、*p++

  • 取出p所指的那个数据来,完事之后顺便把p移到下一个位置去
  • *的优先级随染膏,但是没有++高
  • 常用于数组类的连续空间操作
  • 在某些CPU上,这可以直接被翻译成一条汇编指令

4、指针的比较

<,<=,==,>,>=,!=都可以对指针做

比较它们在内存中的地址

数组中的单元的地址肯定是线性递增的

5、0地址

  • 你的内存中有0地址,但是0地址通常是个不能随便碰的地址
  • 所以你的指针不应该具有0的值
  • 因此可以用0地址来表示特殊的事情:
  • 返回的指针是无效的
  • 指针没有被真正初始化(先初始化为0)
  • NULL是一个预定定义的符号,表示0地址
  • 有的编译器不愿意你用0来表示0地址
    #include <stdio.h>
    
    int main (void)
    {
    	char ac[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,-1};
    	char *p = &ac[0];
    	int i;
    	for (i=0;i<sizeof(ac)/sizeof(ac[0]); i++){
    		printf("%\n",ac[i]);
    	}
    	for (p=ac;*p!=-1;){
    	}
    	while (*p !=-1){
    		printf("%\n",*p++);
    	}
    	int ai[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,};
    	int *q = ai;
    	q =p ;
    	
    	return 0; 
    }

    6、指针的类型转换

  • void*表示不知道指向什么东西的指针

  • 计算时与char*相同(但不相通)

  • 指针也可以转换类型

  • int*p=&i;void*q=(void*)p

  • 这并没有改变p所知的变量的类型,而是让后人用不同的眼光通过p看它所知的变量

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