C语言 共用体变量的赋值

要求:

该程序为共用体变量初始化值,再重新修改并输出其中一个成员的值。

正确运行参考示例:

输入1:

输出1:106

运行代码如下:

#include <stdio.h>
 
int main (void )
 
{
 
   union Num
 
   {
 
      int i;
 
      char ch;
 
      float f;
 
   }a;
 
   a.i=106;
 
   printf("%d",a.i);
 
   return 0;
 
}

### C语言共用体(Union)成员变量的存储机制 在C语言中,`union`是一种特殊的数据结构,它允许多个不同类型的成员共享同一块内存区域。这意味着在同一时间里,只能有一个成员被有效使用。 对于给定的联合体定义: ```c typedef union { int age; double tall; char name[7]; } stu; ``` 当创建一个该类型的实例时,编译器会为这个联合体分配足够的连续字节来容纳其最大的成员[^1]。在这个例子中,`double`类型通常占用8个字节,在大多数平台上是这三者之中所需空间最多的;因此,整个`stu`联合体会至少有8个字节的空间用于保存任何一个成员值。 每当向联合体内写入新的成员值时,之前存入的信息会被覆盖掉。例如,如果先设置了`age`再设置`tall`,那么读取`age`将会得到未定义的结果,因为此时这块内存已经被用来表示一个更大范围数值(`tall`)了。 值得注意的是,虽然所有成员都位于相同的地址位置上,但是它们各自的偏移量取决于各自的数据类型以及平台特定的因素如字节序和填充规则等。此外,访问越界或非法指针也可能引发不可预测的行为。 为了更好地理解这一点,可以考虑如下代码片段展示如何初始化并打印上述联合体的不同字段: ```c #include <stdio.h> int main() { stu s; // 设置整数型成员 'age' s.age = 20; printf("Age: %d\n", s.age); // 接着设置浮点型成员 'tall',这将覆盖之前的年龄数据 s.tall = 1.75; printf("Tall: %.2f\n", s.tall); return 0; } ``` 这段程序首先设定了`age`,然后又改写了`s`的内容通过赋值给`tall`,最后尝试输出两个不同的属性。由于后者操作实际上已经改变了共同使用的那片内存区内的比特模式,所以再次查询前者会导致不确定的结果。
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