【C++】:vector的常见操作

本文介绍了C++中的vector容器,包括其定义、初始化方法(无参、指定大小和拷贝构造),常用内置函数如获取位置、大小、容量、操作等,以及数组下标访问、迭代器遍历和范围for的使用,以及插入元素的不同方式。

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1.vector的介绍

vector是表示可变大小数组的序列容器。vector是向量类型,可以容纳许多类型的数据,因此也被称为容器。

2.vector的初始化

        2.1方法1 

//构造一个空的容器,没有元素。(无参构造)
// <>内可以是任何类型
	vector<int>a();

        2.2 方法2

//构造并初始化n个val
//定义具有10个整型元素的向量,且给出的每个元素初值为5
	vector<int>a(10, 5);

        2.3方法3

//拷贝构造
//用向量b给向量a赋值,a的值完全等价于b的值
	vector<int>a(b);

        2.4方法4

//将b中从0-4(共5个)的元素赋值给a
vector<int>a(b.begin(),b.begin+5);

3. vector的常用内置函数使用 

vector<int>v(5, 6);
	//获取第一个数的位置
	v.begin();
	//获取最后一个数的位置
	v.end();
	//获取v数据的个数
	v.size();
	//获取v容量的大小
	v.capacity();
	//判断v是否为空
	v.empty();
	//改变vector的size
	//将v的现有元素个数调整至10个,多则删,少则补,其值随机
	v.resize(10);
	//将v的现有元素个数调整至10个,多则删,少则补,其值为3
	v.resize(10, 3);
	//改变vector的capacity,将v的容量扩充至100
	v.reserve(100);
	//尾删
	v.pop_back();
	//尾插一个数,值为5
	v.push_back(5);
	//查找(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口)
	//在 v.begin()到v.end()范围中查找3
	vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);
	//在pos前插入元素,例如头插2
	v.insert(v.begin(), 2);
	//删除pos位置的数据,例如头删
	v.erase(v.begin());

4.vector的遍历 

        4.1数组下标访问

vector<int>a(10,6);
for(int i = 0;i <= a.size() - 1;++i)
{
    cout << a[i] << endl;
}

        4.2迭代器 

vector<int>::iterator it = a.begin();
	while (it != a.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

        4.3范围for 

for (auto ch : a)
	{
		cout << ch << " ";
	}
	cout << endl;

5.vector的插入元素 

        1.遍历添加元素

注意:下标只能用来获取已经存在的元素

vector<int>a;
for(int i = 0;i < 100;++i)
{ 
    a.push_back(i);
}


        2.从数组中选择元素向向量中添加

int arr[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
vector<int> a;
for(int i = 0;i <= 6; ++i)
{
    a.push_back(arr[i]);
}


        3.从现有向量中选择元素向向量中添加

int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	vector<int>a;
	vector<int>b(arr + 2, arr + 6);
	vector<int>::iterator it = b.begin();
	while (it != b.end())
	{
		a.push_back(*it);
		it++;
	}


 

### 将 `std::vector` 转换为缓冲区 为了将 C++ 中的 `std::vector<uint8_t>` 转换为缓冲区,可以采用多种方法来实现这一目标。一种常见的方式是通过指针访问向量的数据部分并将其传递给其他函数或类作为缓冲区。 对于特定情况下的 uint64_t 类型数据转换成 std::vector<uint8_t> 并初始化长度为 8 的 vector 可以按照如下方式操作[^1]: ```cpp #include <cstdint> #include <vector> uint64_t result = /* some value */; // 创建一个大小为8的vector用于存储result的字节表示形式 std::vector<uint8_t> buffer(8); for (size_t i = 0; i < sizeof(uint64_t); ++i) { // 处理每个字节并将它们放入buffer中 buffer[i] = static_cast<uint8_t>((result >> (i * 8)) & 0xFF); } ``` 上述代码片段展示了如何创建一个固定大小为 8 字节 (`sizeof(uint64_t)` 等于 8) 的 `std::vector<uint8_t>` 对象,并逐位提取 `uint64_t` 中的每一个字节存入该对象内。这里使用了右移运算符以及按位与操作确保只获取到单个字节的信息。 如果目的是将整个 `std::vector<T>` (其中 T 是任意类型)视为一块连续内存区域,则可以直接利用其 `.data()` 成员函数获得指向内部数组首地址的指针,在很多场景下这已经足够充当所谓的 “缓冲区”。 ```cpp std::vector<int> vec = {1, 2, 3}; void* buffer_ptr = vec.data(); // 获取vec所管理的第一个元素的位置 ``` 当涉及到跨平台开发时需要注意端序问题(大端法 vs 小端法),因为不同架构可能有不同的字节顺序约定;另外也要注意边界条件和溢出风险等问题。
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