- 博客(3)
- 问答 (1)
- 收藏
- 关注
原创 引用类型总结
存储指向一个UClass对象的指针,UClass 对象包含了关于一个特定 UObject 派生类(如 AActor, UUserWidget 或任何蓝图生成的类)的元数据信息(属性、函数、继承关系等),不指向类的具体实例,而是描述类本身的元数据对象。软对象引用不直接存储对象指针,而是存储一个指向资源(如 Static Mesh, Texture, Sound Wave, Blueprint 甚至另一个 Level)的字符串路径,表示“我想要这个资源,但我不需要它现在就加载在内存里”。
2025-07-16 15:13:29
522
原创 P1036 [NOIP2002 普及组] 选数
已知 n 个整数 x1,x2,⋯,xn,以及 个整数 k。从 n 个整数中任选 k 个整数相加,可分别得到一系列的和。例如当 n=4,k=3,4 个整数分别为 3,7,12,19 时,可得全部的组合与它们的和为:3+7+12=223+7+19=297+12+19=383+12+19=34现在,要求你计算出和为素数共有多少种。例如上例,只有一种的和为素数:3+7+19=29。
2023-06-14 19:49:02
179
shader preview 显示不全咋回事
2024-08-20
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人
RSS订阅
1