微信小程序开发基础

2.1 小程序的基本目录结构

2.1.1 主体文件

(1)app.js:小程序逻辑文件,主要用来注册小程序全局实例。

(2)app.json:小程序公共设置文件,配置小程序全局设置。

(3)app.wxss:小程序主样式表文件,类似HTML的.css文件。

2.1.2 页面文件

(1).js文件:页面逻辑文件,在该文件中编写JavaScript代码控制页面的逻辑。

(2).wxml文件:页面结构文件,用于设计页面的布局,数据绑定等,类似Html页面中的.html文件。

(3).wxss文件:页面样式表文件,用于定义本页面中用到的各类样式表。

(4).json文件:页面配置文件。

2.2 小程序的开发框架

小程序 MINA 框架将整个系统划分为视图层和逻辑层。视图层(View)由框架设计的标
签语言 WXML (Weixin Markup Language)和用于描述 WXML 组件样式的 WxSS ( Weixin
Style Sheets )组成,它们的关系就像 HTVL 和 CSS 的关系。逻辑层(App Service)是 MINA
框架的服务中心,由微信客户端启用异步线程单独加运行。页面数据鄉定所需的数据、页
面交互处理逻辑都在逻辑层中实现。MINA 框架中的逻辑层使用 JavaScript 来编写交互逻辑
网络请求、数据处理,但不能使用 JavaScript 中的,DOM 操作。小程序中的各个页面可以通过
逻辑层来实现数据管理、网络通信、应用生命周期管理和页面路由。
MINA 框架为页面组件提供了 bindtap、bindtouchstart 等与事件监听相关的属性,并与逻
辑层中的事件处理两数绑定在一起,实现面向逻辑层与用户同步交互数据。MINA 框架还提
供了很多方法将逻辑层中的数据与页面进行单向鄉定,当逻辑层中的数据变更时,小程序会
主动触发对应页面组件的重新数据绑定。
微信小程序不仅在底层架构的运行机制上做了大量的优化,还在重要功能(如page 切
换、tab 切换、多媒体、网络连接等)上使用接近于系统层(Native)的组件承载。所以
小程序 MINA 框架有着接近原生 App 的运行速度,对 Android 端和 i0s 端能呈现得高度一致
并为开发者准备了完备的开发和调试工具。

小程序MINA框架示意图

2.2.1 视图层 

微信小程序在逻辑层将数据进行处理后发送给视图层展现出来,同时接收视图层的事件反馈。视图层以给定的样式展现数据并反馈时间给逻辑层,而数据展现是以组件来进行的。组件是视图的基本组成单元。

2.2.2 逻辑层

逻辑层用于处理事务逻辑。对于微信小程序而言,逻辑层就是所有,js 脚本文件的集合。
微信小程序在逻辑层将数据进行处理后发送给视图层,同时接受视图层的事件反馈。
微信小程序开发框架的逻辑层是采用 JavaSeript 编写的。在JavaSeript 的基础上,微信团
队做了适当修改,以便提高开发小程序的效率。主要修改包括:
(1)增加 app()和Page()方法,进行程序和页面的注册。

(2)提供丰富的 API,如扫一扫、支付等微信特有的能力。

(3) 每个页面有独立的作用域,并提供模块化能力。

app.js文件内容

2.2.3 数据层

数据层在逻辑上包括页面临时数据或缓存,文件储存(本地存储)和网络存储与调用。

1.页面临时数据或缓存

在Pege()中,使用 setData 函数将数据从逻辑层发送到视图层,同时改变对应的
this. data 的值
setData()两数的参数接收一个对象,以 (koy,valve)的形式表示将key 在this. data 中
对应的值改变成 value。

2.文件存储(本地存储) 

wx. getStorage:获取本地数据缓存。

wx. setStorage:设置本地数据缓存。

wx. clearStorage:清理本地数据缓存。

3.网络存储和调用

上传或下载文件API接口,如下:

wx. request:发起网络请。
wx. uploadFile:上传文件。

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