计算机图形学

计算机图形学是计算机科学的一个分支,它主要研究如何利用计算机技术进行图像的生成、处理和表示。
主要内容:
图形处理基础:
像素和分辨率
颜色模型(如RGB、CMYK)
图形和图像的数据结构
二维图形处理:
基本图形的生成(如直线、曲线、多边形)
图形变换(如平移、旋转、缩放)
区域填充和裁剪
三维图形处理:
三维模型表示(如多边形网格、曲面)
视图处理(如投影、消隐)
光照和阴影
图形用户接口(GUI):
设计原则
事件处理
常用控件和组件
可视化与动画:
数据可视化
物理模拟
计算机动画
虚拟与增强现实:
环境建模
交互技术
真实感渲染
应用领域:
娱乐产业:
电影(特效、动画)
游戏
工程设计:
计算机辅助设计(CAD)
计算机辅助制造(CAM)
医学:
医学影像
手术模拟
教育与培训:
虚拟实验室
远程教育
科研:
大规模数据分析
物理现象模拟
地理信息系统(GIS):
地图制作
资源管理
 

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