对象已死?

一、对象的内存布局

Java对象在内存中的存储布局可分为三个部分:

1. 对象头(Header)

对象头包含两类信息:

第一类:存储对象自身的运行时数据

  • 哈希码(HashCode)

  • GC分代年龄

  • 锁状态标志

  • 线程持有的锁

  • 偏向线程ID

  • 偏向时间戳等

这部分数据在32位和64位虚拟机中分别占用32bit和64bit,官方称为"Mark Word"。

第二类:类型指针

  • 指向对象类型元数据的指针

  • 虚拟机通过这个指针确定对象是哪个类的实例

  • 如果是Java数组,对象头还必须额外包含一块用于记录数组长度的数据

2. 实例数据(Instance Data)

  • 对象真正存储的有效信息

  • 即代码中定义的各种类型的字段内容

  • 包括从父类继承下来的字段

3. 对齐填充(Padding)

  • 不是必然存在的部分

  • 仅起占位符作用

  • HotSpot VM要求对象起始地址必须是8字节的整数倍

  • 对象头已被设计为8字节的倍数(1倍或2倍)

  • 当实例数据部分未对齐时,需要填充来补全

二、对象内存分配方式

1. 指针碰撞(Bump the Pointer)

适用条件:内存规整(所有使用过的内存在一边,空闲内存在另一边)

工作原理

  • 使用一个指针作为分界点指示器

  • 分配内存仅需将指针向空闲方向移动对象大小的距离

优点:简单高效

缺点

  • 需要内存规整(连续)

  • 多线程环境下需要同步处理

解决方案

  • 采用CAS(Compare And Swap)重试保证原子性

  • 或使用TLAB(Thread Local Allocation Buffer)策略

2. 空闲列表(Free List)

适用条件:内存不规整(已使用和空闲内存交错)

工作原理

  • 虚拟机维护一个列表记录可用内存块

  • 分配时从列表中找到足够大的空间划分给对象

  • 更新列表记录

优点:适应不规则内存

缺点

  • 会产生内存碎片

  • 大对象可能难以找到合适空间

3. TLAB策略(Thread Local Allocation Buffer)

  • 为每个线程预先分配一小块内存

  • 线程分配对象优先在自己的TLAB中分配

  • TLAB用完时,才需要同步锁定分配新的TLAB

优点

  • 减少线程竞争

  • 提高分配效率

分配方式的选择依据

分配方式适用条件典型收集器
指针碰撞内存规整Serial、ParNew等带压缩功能的收集器
空闲列表内存不规整CMS等基于清除算法的收集器

选择取决于垃圾收集器是否具有空间压缩整理能力。

三、对象的访问定位

1. 使用句柄访问

实现方式

  • Java堆中划分一块内存作为句柄池

  • reference存储对象的句柄地址

  • 句柄包含对象实例数据和类型数据的具体地址

访问流程

  1. 通过栈中reference找到句柄

  2. 通过句柄访问实例数据

  3. 通过句柄访问类型数据

优点

  • reference稳定(对象移动时只需更新句柄)

  • 内存整理时不需要修改reference

缺点

  • 访问需要三次定位

  • 性能开销较大

2. 直接指针访问

实现方式

  • reference直接存储对象地址

  • 对象内存布局中需要包含类型数据信息

访问流程

  1. 通过栈中reference直接访问对象实例

  2. 通过对象头中的类型指针访问类型数据

优点

  • 访问速度快(减少一次间接访问)

  • HotSpot虚拟机主要采用这种方式

缺点

  • 对象移动时需要修改reference

四、总结对比

特性句柄访问直接指针访问
访问速度较慢(3次)较快(2次)
对象移动影响reference不变需修改reference
内存占用额外句柄池空间更节省空间
实现复杂度较高较低

HotSpot虚拟机主要采用直接指针访问方式,因为访问速度是对象访问的主要性能考量因素。理解这些底层机制有助于我们更好地优化Java应用性能,特别是在处理大量对象创建和访问的场景时。

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