实用技巧调试
1.什么是bug
第一次被发现的导致计算机错误的飞蛾,也是第一个计算机程序错误。
2.调试
1)调试是什么?
调试(英语:Debugging / Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序错误的一个过程。
2)调试的基本步骤
发现程序错误的存在
以隔离、消除等方式对错误进行定位
确定错误产生的原因
提出纠正错误的解决办法
对程序错误予以改正,重新测试
3)Debug和Release
Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。
代码写完后就产生1个.exe的可执行程序的文件,这个文件在Debug环境下的大小要比在Release环境下大。
调试就是在Debug版本的环境中,找代码中潜伏的问题的一个过程。
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = {0};
for(i=0;i<=12;i++)
{
arr[i] = 0;
printf("hehe\n");
}
return 0;
}
在VS2022 x86 debug的模式下去编译,程序的结果是死循环。如果是release模式去编译,程序没有死循环。这是因为优化导致的。
3.Windows环境调试
1)调试环境的准备
在环境中选择debug选项,才能使代码正常调试。
2)快捷键
F5:启动调试,经常用来直接跳到下一个断点处。
F9:创建断点和取消断点
断点的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去。
F10:逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。
F11:逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部(这是最长用的)。
CTRL + F5:开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。
3)调试的时候查看程序当前的信息
1.在开始调试之后,监视窗口用于观察变量的值。
2.查看内存信息
3.查看调用堆栈
4.查看汇编信息
5.查看寄存器信息
4.编程常见的错误
1.编译型错误
直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。
2.链接型错误
看错误提示信息。主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不存在或者拼写错误。
3.运行时错误
借助调试,逐步定位问题。
5.const
#include<stdio.h>
void test1()
{
int a = 0;
int b = 10;
int* pa = &a;
*pa = 20;
printf("%d ", a);
pa = &b;
printf("%d ", a);//上一步操作并不能改变a的值
printf("%d\n",*pa);
}
void test2()
{
int a = 0;
int b = 10;
const int* pa = &a;
pa = &b;
printf("%d\n", a);
}
void test3()
{
int a = 0;
int b = 0;
int* const pa = &a;
*pa = 10;
printf("%d\n", a);
}
int main()
{
test1();
test2();
test3();
return 0;
}
在VS2022下编译器会给我们报错。
const修饰指针变量的时候:
- const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变。但是指针变量本身的内容可变。
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在VS2022下编译器会给我们报错。
const修饰指针变量的时候:
- const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变。但是指针变量本身的内容可变。
- const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能修改,但是指针指向的内容,可以通过指针改变。