Arrays类
数组的工具类java.util.Arrays
由于数组对象本身并没有什么办法可以供我们调用,但API中提供了一个工具类Arrays供我们使用,从而可以对数据对象进行一些基本的操作。
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Arrays类中的方法都是static修饰的静态方法,在使用的时候可以直接使用类名进行调用,而不用适用对象调用
具有以下常用功能:
给数组赋值:通过fill方法
对数组排序:通过sort方法,按升序。
比较数组:通过equals方法比较数组中元素值是否相等。
查找数组元素:通过binarySearch方法能对排序好的数组进行二分查找法操作。
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不是toSptring打印出来的就是地址那一串,要转化成字符串才能看到内容,因为数组是引用类型
冒泡排序
冒泡排序无疑是最为出名的排序算法之一,总共有八大排序
冒泡的代码还是相当简单的,两层循环,外层冒泡轮数,里层依次比较
我们看到嵌套循环,应该立马就可以得出这个算法的时间复杂度为O(n2)
//冒泡排序 //1.比较数组中,两个相邻的元素,如果第一个数比第二个数大,我们就交换他们的位置。 //2.每一次比较,都会产生出一个最大,或者最小的数字 //3.下一轮侧可以少一次排序 //4.依次循环,直到结束
稀疏数组
需求:编写五子棋游戏中,有存盘退出和续上盘的功能
分析问题:因为该二维数组的很多之都默认值0,因此记录了很多没有意义的数据。
介绍:
当一个数组中大部分元素为0,或者为同一值的数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组
稀疏数组的处理方式是:
记录数组一共有几行几列,有多少个不同值
把具有不同值的元素和行列及值记录在一个小规模的数组中,从而缩小程序的规模
public class ArrayDemo08 { public static void main(String[] args) { //1.创建一个二维数组11*11 0:没有棋子 1:黑棋 2:白棋 int [] []array1 = new int[11][11]; array1[1][2]=1; array1[2][3]=2; //输出原始数组 System.out.println("输出原始数组"); for (int[] ints : array1) {//此为增强for循环 for (int anInt : ints) {//anint就是遍历数组取的值,相当于一个变量 System.out.print(anInt+"\t"); } System.out.println(); } //转换为稀疏数组保存 //获取有效值的个数 int sum=0; for (int i = 0; i < 11; i++) { for (int j = 0; j < 11; j++) { if (array1[i][j]!=0){ sum++; } } } System.out.println("有效值的个数为"+sum); //2.创建一个稀疏数组的数组 int[][] array2 = new int[sum + 1][3];//行和列 array2[0][0]=11; array2[0][1]=11; array2[0][2]=sum; //遍历二维数组,将非零的值,存放稀疏数组中 int count=0; for (int i = 0; i < array1.length; i++) { for (int j = 0; j < array1[i].length; j++) { if (array1[i][j]!=0){ count++; array2[count][0]=i; array2[count][1]=j; array2[count][2]=array1[i][j]; } } } //输出稀疏数组 System.out.println("稀疏数组"); for (int i = 0; i < array2.length; i++) { System.out.println(array2[i][0]+"\t" +array2[i][1]+"\t" +array2[i][2]+"\t"); } System.out.println("还原"); //1.读取稀疏数组 int[][] array3 = new int[array2[0][0]][array2[0][1]]; //2.给其中的元素还原它的值 for (int i = 1; i < array2.length; i++) { array3[array2[i][0]][array2[i][1]]=array2[i][2]; } //3.打印 System.out.println("输出还原的数组"); for (int[] ints : array1) {//此为增强for循环 for (int anInt : ints) {//anint就是遍历数组取的值,相当于一个变量 System.out.print(anInt+"\t"); } System.out.println(); } } }
面向对象
什么是面向对象?
面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
抽象
三大特性:封装 继承 多态
//Demo01 类 public class Demo01 { //main方法 public static void main(String[] args) { } /* 修饰符 返回值类型 方法名(。。。){ 方法体 return 返回值; } */ //return结束方法,返回一个结果 //break跳出switch,结束循环 public String sayHello(){ return "hello,world"; } public void print(){ return; } public int max(int a,int b){ return a>b ? a:b;//三元运算符! } }