初识 java - 4 ( 5000字详解 )

一:继承

1.1 继承的引入

首先我们来说说为什么要有继承,继承在生活中的体现是什么?

我们知道每个人都会有 DNA,DNA 中有许多基因,我们中有许多基因都是从父亲母亲那继承过来的,当然我们还会继承父母的很多东西,在 java 中同样也存在继承,java 中的继承的目的主要是用于共性提取,代码复用,减少代码的重复性,下面通过一个例子来说明:

// Dog类
public class Dog{
  string name;
  int age;
  float weight;
 
  public void eat(){
    System.out.println(name + "正在吃饭");
 }
 
  public void sleep(){
    System.out.println(name + "正在睡觉");
 }
 
  void Bark(){
   System.out.println(name + "汪汪汪~~~");
 }
}
// Cat类
public class Cat{
  string name;
  int age;
  float weight;
 
  public void eat(){
    System.out.println(name + "正在吃饭");
 }
 
  public void sleep()
 {
    System.out.println(name + "正在睡觉");
 }
 
  void mew(){
    System.out.println(name + "喵喵喵~~~");
 }
}

在这里插入图片描述

通过比较会发现,猫和狗类中存在着大量的重复,为了能够把重复的代码进行复用,java 提出了继承的概念,专门用来进行共性提取,实现代码的复用

1.2 继承的概念

继承:是使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加新功能。

在这里插入图片描述

上述图示中,Dog 和 Cat 都继承了 Animal 类,其中:Animal 类称为 父类 / 基类 或 超类, Dog 和 Cat 可以称为 Animal 的子类 / 派生类,继承之后,子类可以复用父类中成员,子类在实现时只需关心自己新增加的成员即可。

1.3 继承的语法

所以我们对上述代码进行重新设计,通过继承的方式实现共性提取,代码复用

// Animal.java
public class Animal{
  String name;
  int age;
 
  public void eat(){
    System.out.println(name + "正在吃饭");
 }
 
  public void sleep(){
    System.out.println(name + "正在睡觉");
 }
}
// Dog.java
public class Dog extends Animal{  
  void bark(){
    System.out.println(name + "汪汪汪~~~");
 }
}
// Cat.Java
public class Cat extends Animal{ 
  void mew(){
    System.out.println(name + "喵喵喵~~~");
 }
}
// TestExtend.java
public class TestExtend {
  public static void main(String[] args) {
    Dog dog = new Dog();
    // dog类中并没有定义任何成员变量,name 和 age 属性肯定是从父类 Animal 中继承下来的
    System.out.println(dog.name);
    System.out.println(dog.age);
    // dog 访问的 eat() 和 sleep() 方法也是从 Animal 中继承下来的
    dog.eat();
    dog.sleep();
    dog.bark();
 }
}

在这里插入图片描述

注意:并不是所有的父类的代码都会继承,父类的构造方法和静态方法以及被 private 修饰的成员并不会被继承,构造方法的名字必须与类名相同,因此构造方法是无法被继承的,而静态是独属于一个类的,如果被继承了就违背了独属的原则,private 只在自己的类中可见,你继承过去有啥意义吗?所以说 private 修饰的成员也是不会被继承的。

1.4 父类成员和子类成员冲突问题

通过子类对象访问成员时:

  • 如果访问的成员变量子类中有,优先访问自己的成员变量。
  • 如果访问的成员变量子类中无,则访问父类继承下来的,如果父类也没有定义,则编译报错。
  • 如果访问的成员变量与父类中成员变量同名,则优先访问自己的。

成员变量访问遵循就近原则,自己有优先用自己的,如果没有则向父类中找,同理,子类中如果存在和父类同名的方法,那么也是遵循这个原则,子类有就访问自己的,没有再去父类中找

1.5 super 关键字

但是当子类和父类的变量或者方法重名了,我们又确实想访问父类的变量或者方法,那么该怎么办呢?我们直接访问是无法做到的,所以 java 为我们提供了 super 关键字,和 this 类似,super 也有三种作用:

  • super.成员变量
  • super.方法名( )
  • super( )

  1. 访问父类中的成员变量。
class Animal {
    String name = "Animal类的成员变量";
}

class Dog extends Animal {
    String name = "Dog类的成员变量";

    void printName() {
        System.out.println(super.name);  // 访问父类的成员变量
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        dog.printName();  // 输出:Animal类的成员变量
    }
}
  1. 在子类中调用父类中的方法。
class Animal {
    void print() {
        System.out.println("Animal类的方法");
    }
}

class Dog extends Animal {
    void print() {
        super.print();  // 调用父类的方法
        System.out.println("Dog类的方法");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        dog.print();  // 输出:Animal类的方法     Dog类的方法     
    }
}
  1. super():用于在子类的构造方法中调用父类的构造方法。
class Animal {
    String name;

    Animal(String n) {
        name = n;
    }

    void printName() {
        System.out.println(name);
    }
}

class Dog extends Animal {
    Dog(String n) {
        super(n);  // 调用父类的构造方法
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog("Dog对象");
        dog.printName();  // 输出:Dog对象
    }
}

注意事项:super 和 this 都不能在静态方法中使用,因为静态方法不需要引用。

1.6 子类的构造方法与父类的构造方法

父子父子,有父才有子,子类要先帮从父类继承过来的变量进行构造,所以在构造子类对象时候 ,先要调用父类的构造方法,将从父类继承下来的成员构造完整,然后再调用子类自己的构造方法,将子类自己新增加的成员初始化完整 。

  1. 若父类显式定义无参或者默认的构造方法,在子类构造方法第一行默认有隐含的 super() 调用,即调用父类构造方法
  2. 如果父类构造方法是带有参数的,此时需要用户为子类显式定义构造方法,并在子类构造方法中选择合适的父类构造方法调用,否则编译失败。
  3. 在子类构造方法中,super( ) 调用父类构造时,必须是子类构造函数中第一条语句。
  4. super( ) 不能和 this 同时出现,因为 super和 this 都要放第一行,这矛盾了
class Parent {
    private int age;
    
    public Parent(int age) {
        this.age = age;
    }
    
    public int getAge() {
        return age;
    }
}

class Child extends Parent {
    private String name;
    
    public Child(String name, int age) {
        super(age); // 调用父类的构造方法进行年龄的初始化
        this.name = name;
    }
    
    public String getName() {
        return name;
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Child child = new Child("Alice", 10);
        System.out.println("Name: " + child.getName());
        System.out.println("Age: " + child.getAge());
    }
}

1.7 再谈代码块

1.7.1 无继承关系上的执行顺序:

还记得之前讲过的代码块吗?我们简单回顾一下几个重要的代码块:实例代码块和静态代码块。在没有继承关系时的执行顺序。

class Person {
  public String name;
  public int age;
  public Person(String name, int age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    System.out.println("构造方法执行");
 }
 {
    System.out.println("实例代码块执行");
 }
  static {
    System.out.println("静态代码块执行");
 }
}
public class TestDemo {
  public static void main(String[] args) {
    Person person1 = new Person("bit",10);
    System.out.println("                ");
    Person person2 = new Person("gaobo",20);
 }
}
静态代码块执行
实例代码块执行
构造方法执行

实例代码块执行
构造方法执行

1.7.2 继承关系上的执行顺序:

class Person {
  public String name;
  public int age;
  public Person(String name, int age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    System.out.println("Person:构造方法执行");
 }
 {
    System.out.println("Person:实例代码块执行");
 }
  static {
    System.out.println("Person:静态代码块执行");
 }
}
class Student extends Person{
  public Student(String name,int age) {
    super(name,age);
    System.out.println("Student:构造方法执行");
 }
 {
    System.out.println("Student:实例代码块执行");
 }
 
  static {
    System.out.println("Student:静态代码块执行");
 }
}
public class TestDemo4 {
  public static void main(String[] args) {
    Student student1 = new Student("张三",19);
    system.out.println("= = = = = = = = = = = = = = = = = = = =");
    Student student2 = new Student("gaobo",20);
    }
  public static void main1(String[] args) {
    Person person1 = new Person("bit",10);
    System.out.println("= = = = = = = = = = = = = = = = = = = =");
    Person person2 = new Person("gaobo",20);
 }
}
Person:静态代码块执行
Student:静态代码块执行
Person:实例代码块执行
Person:构造方法执行
Student:实例代码块执行
Student:构造方法执行
= = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
Person:实例代码块执行
Person:构造方法执行
Student:实例代码块执行
Student:构造方法执行

通过分析执行结果,得出以下结论:

  1. 父类静态代码块优先于子类静态代码块执行,且是最早执行
  2. 父类实例代码块和父类构造方法紧接着执行
  3. 子类的实例代码块和子类构造方法紧接着再执行
  4. 第二次实例化子类对象时,父类和子类的静态代码块都将不会再执行

二:final 关键字

在 Java 中,final 的作用如下:

  • final 修饰变量表示常量,其值不可改变;
  • final 修饰方法表示该方法不可被重写;
  • final 修饰类表示该类不可被继承。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

ice___Cpu

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值