【软件工程】软件设计原则

软件设计原则包括:抽象、封装、模块化、层次化和复用。应用这些原则可以使代码 更加灵活、易于维护和扩展。

抽象

忽略与问题无关的部分,如下图,在考虑数据库连接时,不同数据库间的连接有所不同,这里通过先定义一个接口,忽略数据库连接的细节,转而先去考虑整体结构。

封装

封装和信息隐藏是指每个软件单元对其他所有单元都隐藏自己的设计决策, 各个单元的特性通过其外部可见的接口来描述。

模块化

模块化是在逻辑和物理上将整个系统分解成多个更小的部分,其实质是 “分而治之”,即将一个复杂问题分解成若干个简单问题,然后逐个解决。

模块化分解的目标:高内聚和低耦合

粗略的理解:即模块内的元素相关性高,一个模块的改变不会对其他模块造成较大影响。

层次化

分层:上层可以访问下层,但下层不能访问上层。

划分:系统可以被划分成相对对等的若干模块单元

复用

是利用某些已开发的、对建立新系统有用的软件元素来生成 新的软件系统,其好处在于提高生产效率,提高软件质量。复用包括:

• 源代码复用:对构件库中的源代码构件进行复用

• 软件体系结构复用:对已有的软件体系结构进行复用

• 框架复用:对特定领域中存在的一个公共体系结构及其构件进行复用

• 设计模式:通过为对象协作提供思想和范例来强调方法的复用

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值